Même le RTX 4090 de Nvidia ne peut pas gérer Jedi: Survivor

Le RTX 4090 de Nvidia est excessif pour une grande majorité de jeux, mais il semble avoir trouvé son égal dans Star Wars Jedi: Survivant. C'est vrai - même le meilleure carte graphique a du mal à maintenir plus de 35 images par seconde (fps) dans le prochain titre d’EA.

Bien entendu, ce type de performances n’est pas intentionnel et résulte entièrement d’une mauvaise optimisation. Votre ordinateur sera-t-il capable de gérer le jeu lors de son lancement demain ?

Cal tenant son sabre laser avec le BD-1 sur son épaule.

Star Wars Jedi: Survivant n’est qu’à un jour de sa date de lancement officielle, mais il semble que les efforts d’EA soient loin d’être terminés. Plusieurs rapports des premiers joueurs et critiques indiquent que le jeu est terriblement optimisé. maintenant, avec des problèmes tels que de faibles fréquences d'images et une utilisation insensée de la VRAM qui affligent ceux qui ont déjà pu jouer il.

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Jedi: survivant semble assez mauvais pour le rendre presque injouable. Il ne semble pas y avoir actuellement de carte graphique qui peut offrir 60 ips stables, et cela ne devrait jamais être le cas lorsque des bêtes trop chères comme le RTX4090 exister.

EckhartsLadder sur YouTube a tenté de faire tourner le jeu sur un ordinateur équipé d'un RTX 3080 Ti. Bien qu'il s'agisse d'une carte de dernière génération, la RTX 3080 Ti est une offre haut de gamme qui devrait toujours être capable de gérer les jeux les plus exigeants étant libéré aujourd'hui. Malheureusement, ce n'est pas vrai pour Jedi: survivant — le YouTuber a constaté que les fréquences d'images atteignaient un maximum d'environ 50 ips. Il convient de noter que même la modification des paramètres n’a rien fait pour augmenter ces chiffres. Le jeu a également eu son lot d’autres problèmes, tels que des problèmes audio et des cinématiques qui ne fonctionnaient pas.

GameStar, un autre YouTuber, a également été confronté à des problèmes similaires, mais son ordinateur est encore plus haut de gamme. Un rig équipé d'un RTX 4090, 32 Go de RAM, et un Ryzen 9 5900X ne pouvait pas gérer le fonctionnement Jedi: survivant à 1440p. N'oublions pas que jouer n'importe quoi en 1440p est du gaspillage avec un RTX4090 — cette carte a été faite pour 4K. Pourtant, à une résolution inférieure, la moyenne était d’environ 35 à 45 ips, avec de rares moments où elle atteignait 60 ips dans certaines zones.

Dans son état actuel, Jedi: survivant est un énorme porc VRAM. Il utilise jusqu’à 21 Go de VRAM tout en n’utilisant qu’environ 50 % de la puissance totale de la carte. Dans l’ensemble, cela ne ressemble pas à un jeu AAA prêt à être lancé.

Le nouveau voyage de Cal dans une galaxie très lointaine a commencé et nous sommes ravis que vous en fassiez l’expérience !

Notre premier patch arrivera le jour du lancement sur toutes les plateformes. Dans les semaines à venir, nous déploierons des correctifs qui permettront :

- Corriger les bugs
- Améliorer les performances
– Ajouter plus d’accessibilité… pic.twitter.com/pUtyoGopP5

– Guerres des étoiles EA (@EAStarWars) 26 avril 2023

Heureusement, il semble que toutes les personnes impliquées tentent de résoudre ces problèmes avant que davantage de personnes n'aient accès à Star Wars Jedi: Survivant. EA promet qu’un patch le jour du lancement arrivera bientôt, avec des optimisations et des corrections de bugs en attente. Des correctifs préliminaires sont également publiés régulièrement. Du côté des pilotes, Nvidia a récemment déployé un nouveau pilote Game Ready qui se concentre sur Jedi: survivant avec quelques optimisations spécifiques au jeu.

Tous ces efforts s’avéreront-ils suffisants lorsque le jeu sera accessible au grand public? Espérons-le, car dans l’état actuel des choses, il pourrait obtenir de mauvaises premières critiques si les performances ne s’améliorent pas.

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