Google Stadia est sur le point de lancer une vague de terribles consoles de jeux

La rumeur veut que Nvidia ajoutera Prise en charge de Stadia pour le Bouclier, sa sorte de console de jeu et son centre de divertissement en streaming à temps partiel. Ce ne serait pas une surprise, si c’est vrai, et Nvidia ne serait pas le seul à ajouter Stadia à son argumentaire. Les représentants d'Atari m'ont dit à l'E3 que sa prochaine console VCS ferait une excellente plate-forme de jeu en nuage. Ce n’est pas pour cela qu’ils ont construit le VCS, mais il peut gérer les jeux en nuage avec style.

Presque tout peut être utilisé pour jouer à Stadia. Il en va de même pour tous les services de jeux en nuage accessibles via un navigateur Web ou une application largement distribuée. Cette commodité est la partie la plus séduisante du discours de Google. Cela pourrait également conduire à une autre vague de consoles de jeux terribles, horribles et sans valeur.

Vidéos recommandées

Si quelqu'un peut fabriquer une console, il le fera

Lancer une console de jeu est difficile. Microsoft, Nintendo et Sony ont tous subi au moins un raté majeur. Ils ont survécu, mais beaucoup n’y parviennent pas. Vous vous souvenez de Sega? Il a été contraint de se retirer du matériel après que Sega Saturn et Dreamcast aient eu du mal à vendre plus de quelques millions d'unités, malgré son succès antérieur.

En rapport

  • Le nouveau jeu du créateur de Katamari Damacy parle d'un adolescent coincé dans une pose en T
  • Simpler Times est le jeu de déménagement dont j'ai besoin en ce moment
  • J’ai abandonné mes consoles et je suis passé au cloud gaming pendant une semaine – voici comment ça s’est passé

Cette fameuse disgrâce n’est que la plus mémorable. Atari, Commodore, Philips et Pioneer font tous partie de ce groupe pas si illustre. Même Apple a tenté de lancer une console de jeu appelée Pippin en 1994. Sérieusement. C'était une chose.

Ce schéma d’échec s’est répété ces dernières années, mais avec un twist: le financement participatif. Cette nouvelle source de financement, associée à des coûts de production inférieurs et à un accès facile aux processeurs ARM bon marché utilisés par les smartphones, a permis à des entreprises peu expérimentées d'entrer dans la mêlée.

Les résultats furent sombres. Ouya tomba à plat ventre et a vendu ses actifs logiciels à Razer en 2015. Le Coleco Chamelon a échoué après que les joueurs ont remarqué que les prototypes semblaient être des faux. Le Sinclair ZX Spectrum Vega Plus a absorbé 644 000 $ sur Indiegogo mais n'a pas pu être expédié. Ce n’était que la pointe de la lance. Innombrable bizarreries et faux départs sont apparus sur les sites de financement participatif du monde entier.

Ces projets montrent le mauvais côté de l’abaissement des obstacles à la construction d’une nouvelle console. Cela peut conduire à des innovations comme Nintendo Switch, qui est alimenté par une puce coûteuse dérivée d'ARM. Mais cela peut aussi conduire à des concepts à moitié cuits qui n’auraient jamais dû dépasser la conception.

Stadia demande: jusqu'où pouvez-vous descendre ?

La vague de consoles malheureuses financées par le crowdfunding est apparue parce que la barre était abaissée. Maintenant, Les stades de Google (et des services similaires) sont sur le point de faire tomber le bar au sol.

Le cloud gaming transfère la puissance de traitement de votre appareil local vers un centre de données distant. Cela signifie que votre « console » locale peut être à peu près n'importe quoi. Google indique que vous pouvez jouer à des jeux Stadia sur votre téléviseur avec le Chromecast Ultra, un 4K lecteur multimédia vendu 60 $. Techniquement, même cela est exagéré. Vous pouvez jouer à Stadia sur une clé encore moins chère si cela ne vous dérange pas de vous en tenir au 1080p.

Vous ne pourrez pas jouer aux jeux Stadia uniquement sur n'importe lequel lecteur multimédia au lancement grâce à la décision discutable de Google rendre le Chromecast Ultra obligatoire. Mais il existe une solution de contournement. Stadia fonctionne également avec le navigateur Chrome. Stadia devrait jouer sur tout ce qui peut exécuter Chrome.

Les allusions d’Atari et les rumeurs autour du Shield de Nvidia sont légitimes. Ces sociétés ont de l’expérience dans le domaine du jeu, c’est pourquoi elles sont parmi les premières à envisager cette nouvelle possibilité. Le VCS d'Atari et le Shield de Nvidia sont des appareils décents avec des problèmes similaires. Le matériel est bon, mais ils ne deviendront jamais populaires car leurs bibliothèques de jeux sont limitées. Google Stades propose une solution. (En passant, le GeForce Now de Nvidia pourrait faire la même chose, mais jusqu’à présent, son attrait est limité.)

Il ne faudra pas longtemps aux autres pour se rendre compte de ce qu’Atari et Nvidia ont déjà. Des dizaines de milliers d'entreprises à travers le monde peuvent créer une clé TV bon marché capable de lire Chrome et de se connecter à une manette de jeu via Bluetooth. À l’heure actuelle, dans les bureaux du monde entier, les responsables produits apprennent que leur entreprise peut construire un appareil à 50 $ qui lui permettra d’accéder à une industrie de 150 milliards de dollars. Les Powerpoints sont en cours d’assemblage au moment où vous lisez ces lignes.

Ces nuages consoles de jeux imitera le propre marketing de Stadia et se présentera sur le prix et la facilité d’utilisation. Vous pouvez désormais jouer à des jeux sur 4K résolution avec HDR, le tout sur une clé de streaming à 50 $! Les tentatives les plus réussies, comme les consoles financées par le financement participatif avant elles, toucheront le cœur des joueurs. Ils s’associeront à une marque de jeux perdue depuis longtemps ou qualifieront les consoles traditionnelles de arriérées, démodées et un peu minables. Certains pourraient même être vendus à titre promotionnel. Une clé de streaming Mountain Dew à 30 $ avec un hideux contrôleur vert néon? Bien sûr. Pourquoi pas?

Les consoles de jeux dans le cloud pourraient-elles un jour avoir un sens ?

Non. Cela va être un désastre total.

Atari et Nvidia ont raison, mais cela ne veut pas dire que cela concerne la plupart des joueurs. Considérez le VCS d'Atari - J'ai aimé ce que j'en ai vu à l'E3. C’est une petite boîte élégante qui a un réel potentiel parmi les joueurs passionnés sur PC qui sont prêts à débourser au moins 250 $ pour un ordinateur x86 entièrement fonctionnel qu’ils peuvent coller à côté d’un téléviseur.

Mon point est le suivant: ne gaspillez pas votre argent.

Mais il n’y a aucune bonne raison de l’utiliser pour Google Stades. Bien sûr, il peut jouer aux jeux Stadia, mais de nombreux autres appareils aussi. L’Atari VCS n’a aucun avantage ici, et on peut en dire autant du Shield de Nvidia. Ce sont des consoles décentes qui servent une niche. Le cloud gaming élargira légèrement ce créneau. Légèrement.

Les perspectives sont pires pour les entreprises actuellement inconnues qui entreront avec leur propre cloud consoles de jeux. Il y a encore moins de raisons de les acheter. Il n’y a pas non plus beaucoup d’espoir qu’ils fonctionnent bien. Quelques-uns auront une interface passable. Beaucoup tenteront de justifier leur existence avec des caractéristiques enchaînées qui n’ont aucun sens. Et la majorité sera tout simplement mauvaise, de haut en bas. Ils ne fonctionneront pas bien et ne seront pas faciles à utiliser.

Bien. Maintenant que j’ai soigneusement sali un genre de consoles de jeux qui n’existe même pas encore, vous pourriez avoir une question. Pourquoi? Quel est mon point ?

Mon point est le suivant: ne gaspillez pas votre argent.

Tout cela s’est déjà produit, et pas seulement sur les consoles de jeux. Des histoires similaires se sont produites dans le cas des imprimantes 3D, des ordinateurs bon marché et des smartphones. Les nouvelles technologies abaissent les barrières à l’entrée. Les entreprises saisissent l’opportunité d’essayer quelque chose de nouveau. Les fans de technologie aux yeux étoilés dépensent de l’argent pour le financement participatif ou les précommandes. Plusieurs années et retards plus tard, le projet est annulé ou livré avec moins de fonctionnalités et de contenu que prévu.

Le cloud gaming pourrait changer le jeu pour toujours. Ne vous laissez pas surprendre par les mêmes promesses fatiguées et à moitié cuites.

Recommandations des rédacteurs

  • 2 jeux Jurassic Park de votre enfance reviennent sur les consoles modernes
  • Last Train Home est un jeu de stratégie historique sur un braquage de train pendant la Première Guerre mondiale.
  • Ce jeu de poker sur les animaux qui parlent m'a presque fait pleurer
  • Pourquoi le cloud gaming est la clé de voûte de l'acquisition difficile d'Activision Blizzard par Microsoft
  • Cette génération de consoles ne concerne pas les jeux ou le matériel. Il s'agit de services

Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde en évolution rapide de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.