GeForce Now de Nvidia vous fera croire au streaming de jeux.
Le streaming de jeux n’est pas nouveau: le service OnLive, aujourd’hui disparu, a été le pionnier en 2010, et Gaikai est arrivé peu de temps après – et a été vite englouti par Sony, qui utilise désormais la technologie de Gaikai pour PlayStation Now. Puis Nvidia est entré dans la mêlée en lançant GeForce Now pour la console Shield en 2013.
Malgré l’ancienneté de ces services, il y a de fortes chances que vous n’en ayez jamais utilisé. 2018 sera peut-être l’année qui changera. Blade, une start-up française, a profité du CES 2018 pour réaliser le salon nord-américain débuts de son service de streaming Shadow. Shadow n'est pas un complément à une plate-forme de jeu, mais un remplacement direct du haut de gamme ordinateurs de bureau de jeu.
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Ensuite, il y a GeForce Now pour Mac et PC. Bien que Nvidia ne le présente pas de manière aussi agressive que Blade, la version bêta fait plus ou moins la même chose. Il donne accès à un PC virtualisé qui peut exécuter tous les jeux que vous possédez sur Steam ou Battle.net, quels que soient les paramètres de détail et la résolution souhaités.
Est-ce vraiment comparable à avoir un excellent PC de jeu à la maison? Étonnamment, oui – à condition que vous disposiez d’une connexion Internet importante et performante.
Comment est-ce que ça marche ?
En tant que service de streaming, GeForce Now pour PC peut s'en sortir avec un client très léger. Si vous avez déjà utilisé Netflix, Hulu, ou tout autre service de streaming vidéo, vous savez déjà dans quoi vous vous engagez. Le logiciel, un simple téléchargement de 55 mégaoctets, s'installe en quelques secondes. Il vous suffit de créer un compte Nvidia ou de vous connecter à celui que vous possédez déjà.
Comme vous pouvez probablement l’imaginer, cela n’est pas gratuit. Jeu
Ce n’est pas comme ça que ça marche. Vous devez posséder personnellement un jeu pour y jouer. Lancement Surveillance, et le client de streaming GeForce Now vous amènera à un écran de connexion Battle.net. Vous vous connectez ensuite à votre compte Battle.net et lancez Surveillance depuis l'interface Battle.net, comme vous le feriez sur votre PC personnel. La règle est donc simple; pour jouer à un jeu sur GeForce Now, vous devez déjà le posséder sur une vitrine numérique prise en charge (Steam, Battle.net ou UPlay, au moment d'écrire ces lignes).
Gros gros tuyaux
Vous devez franchir un autre obstacle avant de jouer: un test de bande passante. GeForce Now nécessite au moins 25 Mbps de bande passante, soit 50 Mbps recommandés. C'est réel bande passante, pas ce que votre FAI annonce. Le client teste pour s'assurer que votre canal est suffisamment grand, ainsi que la latence et la fiabilité de votre connexion.
Le client vous laisse une petite marge de manœuvre, mais il ne vous laissera pas jouer s’il estime que votre connexion n’est pas à la hauteur. J'ai testé GeForce Now sur deux systèmes différents. Le premier était un ordinateur de bureau avec un moniteur 1440p sur Ethernet, connecté à Gigabit Ethernet. Le client n'a eu aucune plainte à ce sujet.
Bill Roberson/Tendances numériques
Ensuite, j'ai essayé d'utiliser un Asus ZenBook UX330UA connecté au même réseau, mais via Wi-Fi 5 GHz. Il a obtenu la note de passage, mais à peine; le client a lancé un avertissement indiquant que 3,2 % de toutes les trames étaient perdues et notre bande passante a été mesurée à seulement 48 Mbps. J'ai retesté le Zenbook dans plusieurs zones différentes, à différentes distances du routeur Wi-Fi, et le client n'a jamais été entièrement satisfait des résultats.
Cela devrait vous dire à quel point le client est rigoureux. Dans ce cas, il semble que le Zenbook UX330UA lui-même ait été le point critique, car son adaptateur Wi-Fi ne pouvait pas tirer le meilleur parti de la connexion Gigabit. Franchement, je n’avais jamais remarqué cela auparavant, même en téléchargeant de gros jeux. GeForce Now a vraiment poussé les limites.
J'ai également essayé d'utiliser GeForce Now sur un Lenovo ThinkPad T420, qui dispose d'un adaptateur Wi-Fi 2,4 GHz. Il n’avait aucune chance, car son ancien adaptateur Wi-Fi limitait la bande passante à moins de 20 Mbps dans la plupart des tests. GeForce Now ne lancerait même pas le client de streaming. Ce n’était pas inattendu, mais c’était quand même un peu décevant. Vous ne pouvez pas utiliser ce service pour transformer un ordinateur portable de cinq ans en une machine capable de jouer – du moins, pas sans acheter un nouvel adaptateur Wi-Fi pour celui-ci.
Des graphismes magnifiques, une mise en mémoire tampon occasionnelle
Un point clé de la liste des fonctionnalités de GeForce Now – un point partagé avec son concurrent émergent, Blade - des graphismes magnifiques. Le service vous permet de jouer à des jeux avec des détails optimisés, même sur un PC comme l'Asus Zenbook. UX330UA, doté d'une carte graphique Intel UHD 620 et ne peut pas jouer à certains jeux même avec des détails faibles et 1080p résolution.
C’est une grande promesse, et elle a été tenue. Vous pouvez ajuster les paramètres du jeu comme vous le souhaitez, afin de pouvoir tout augmenter: chemin en haut. Cela inclut les paramètres graphiques les plus scandaleux, comme le super-échantillonnage et la qualité maximale des ombres, qui peuvent faire baisser les fréquences d'images même sur une GTX 1080 ou une AMD Radeon RX Vega 64. Je n'ai vu aucune preuve de paramètres graphiques verrouillés dans Les champs de bataille de PlayerUnknown (PUBG),Surveillance, ou World of Warcraft. La seule limitation était la résolution, puisque GeForce Now prend en charge un maximum de 2 560 × 1 600.
Les performances semblaient également solides en images par seconde. Nvidia affirme qu'il peut fournir jusqu'à 120 images par seconde, suffisamment pour satisfaire de nombreux jeux à haute actualisation
Nous avons également testé les performances en exécutant 3D Mark. Techniquement, vous n’êtes pas censé pouvoir le faire, mais nous avons réussi à trouver une faille. Nous avons vu un score 3D Mark Fire Strike de 16 134. Cela correspond aux ordinateurs de bureau équipés de GTX 1080 que nous avons testés, tels que le Lenovo Ideacentre Y900. Une GTX 1080 Ti est un peu plus puissante, atteignant généralement 19 000 à 20 000 dans le même benchmark.
La promesse fondamentale de Nvidia, à savoir des jeux d’ultra-qualité, même sur un ordinateur portable à 500 $, résiste à un examen minutieux. Mais il y a un piège.
GeForce Now est bien entendu un service de streaming. Le client fonctionne un peu comme Netflix ou YouTube, diffusant un flux du jeu auquel vous jouez sur votre PC. Lorsque votre bande passante est solide, la qualité du flux est solide, sans différence facilement perceptible entre le flux et ce que vous verriez en jouant au jeu sur votre PC local. Cependant, lorsque votre bande passante n’est pas si chaude – et rappelez-vous, les exigences sont assez élevées – le flux compense en réduisant la résolution. Voici quelques captures d'écran d'une seule série de PUBG.
Regardez-y de près et vous verrez de nombreuses variations de qualité. Inspecter l’interface, avec ses petits éléments de texte, est le moyen le plus simple de repérer les différences, mais elles sont également visible lorsque vous examinez des détails comme la plaque d'immatriculation du camion, les fines lignes électriques au loin ou le baril de un pistolet. Ces captures d'écran ont été prises soit sur notre ordinateur de bureau, connecté via Ethernet à Internet Gigabit, soit sur un ordinateur portable connecté via Wi-Fi 802.11ac 5 GHz au même fournisseur de services Internet. Ce sont des conditions optimales, mais j’ai quand même constaté des diminutions de résolution de temps en temps.
j'ai aussi joué World of Warcraft dans les mêmes conditions. Le MMORPG de Blizzard est un peu différent, car il s'appuie sur de nombreux éléments d'interface utilisateur raffinés et de petites icônes.
Le style artistique caricatural de Blizzard résiste sans doute mieux lorsque la résolution du flux est réduite, mais les nombreux éléments de l'interface utilisateur, comme le texte de la quête, rendent la baisse de résolution évidente. Ceci est un exemple de cas où GeForce Now est désavantagé en termes de qualité d'image. De nombreux jeux autorisent une certaine forme de mise à l'échelle de l'interface utilisateur, qui préserve la qualité de l'interface quelle que soit la résolution. GeForce Now ne peut pas modifier l'interface utilisateur du jeu en fonction de la résolution du flux, donc toute réduction peut être facile à voir, en fonction du jeu auquel vous jouez. Vous pouvez par exemple jouer Manager de football via GeForce Now, mais ce ne serait pas idéal si vous ne disposiez pas de suffisamment de bande passante pour diffuser presque toujours à la résolution native de votre moniteur.
Ce ne sont pas toutes de mauvaises nouvelles. Bien que certaines captures d’écran puissent sembler désastreuses, les baisses de résolution n’ont pas affecté le gameplay réel. C'était parfois perceptible, mais j'étais généralement trop absorbé par l'action pour m'en soucier. Les joueurs sur PC considèrent le jeu à la résolution native d’un écran comme la référence, mais il y a une certaine marge de manœuvre avant qu’une diminution ne devienne vraiment perturbatrice – comme les joueurs sur console peuvent facilement vous le dire. Je n’ai jamais pensé que la diminution était si grave qu’elle rendait un jeu injouable. Au contraire, le flux est resté fluide et cohérent, même sur l'Asus Zenbook UX330UA, ce qui est à peu près aussi loin d'un
Nom nom la bande passante
Lorsque les conditions ne sont pas optimales, eh bien… les choses peuvent mal tourner assez rapidement. GeForce Now essaie très, très, très difficile de tout arranger. Il fait tellement d'efforts que vous pouvez vous retrouver avec un flux qui ressemble temporairement à une vidéo YouTube 240p. Finalement, il cédera, signalant un message d'erreur après un blocage de plusieurs instants. Il y a cependant une lueur d’espoir. Si vous vous reconnectez immédiatement, vous pouvez généralement revenir directement à votre session active, évitant ainsi l'ennui de la perte de progression due à un problème de connexion.
Pour jouer à un jeu sur GeForce Now, vous devez déjà le posséder sur une vitrine numérique prise en charge
J'ai rencontré plusieurs baisses lorsque j'ai essayé de jouer via Wi-Fi dans le bureau Digital Trends, qui est un réseau plus encombré et plus lent que celui que j'ai utilisé pour la plupart de nos tests. Au bureau, il est impossible d'obtenir une bande passante proche de la bande passante recommandée de 50 Mbps par seconde via le Wi-Fi, et le pourcentage de trames perdues peut dépasser cinq pour cent. C'est là, j'ai découvert, que c'était le vrai problème. Les jeux seraient bien diffusés pendant 10 ou 15 minutes, mais s'arrêteraient ensuite car certains changements dans le réseau dégradaient la fiabilité.
De toute évidence, le bureau Digital Trends n’est pas conçu pour le streaming à haut débit. Mais chez moi, je suis connecté via un large réseau qui, sur Ethernet, peut facilement dépasser les exigences de Nvidia. Dans les deux cas, je soupçonne qu’il s’agit d’un meilleur réseau que celui dont disposent de nombreuses personnes à la maison. La vitesse de connexion moyenne aux États-Unis est d’environ 19 Mbps. Ce n’est pas suffisant pour piloter GeForce Now, donc beaucoup de gens ne pourront pas l’utiliser du tout.
Il y a un autre problème de bande passante à considérer: les plafonds de données. Un nombre croissant de personnes se voient imposer un plafond de données par leur FAI, et la chute de la neutralité du Net n’aidera pas à cela. J'étais intéressé de voir la quantité de données utilisée par GeForce Now, j'ai donc utilisé un logiciel de surveillance réseau pour évaluer la bande passante utilisée sur plusieurs tranches de cinq minutes. PUBG. Notre premier test a été effectué à une résolution de 1080p sur l'Asus Zenbook UX330UA.
En moyenne, GeForce Now consommait un chiffre pratique: 100 mégaoctets par minute. Pour être plus précis, j'ai trouvé qu'il utilisait en moyenne 487 Mo toutes les cinq minutes lorsqu'il était connecté via Wi-Fi, et 520 Mo toutes les cinq minutes lorsqu'il était connecté via Ethernet. Cela signifie que vous consommeriez 6 gigaoctets de bande passante chaque heure.
C’est beaucoup, mais je ne pense pas que ce soit suffisant pour constituer une préoccupation sérieuse. Il faudrait jouer 166 heures pour manger le plafond de données typique de 1 To par mois. Le temps que vous passez actuellement à utiliser GeForce est également le temps que vous n’utilisez pas Internet pour d’autres tâches à large bande passante, comme Netflix. Je ne vois que cela devenir un problème si plusieurs personnes utilisent GeForce Now dans la même maison.
GeForce Now, c'est l'avenir. Nous ne sommes pas prêts pour cela.
La version bêta de GeForce Now de Nvidia m’a impressionné. Les membres du personnel de Digital Trends qui sont moins familiers avec les jeux sur PC l'ont trouvé encore plus impressionnant; la plupart ne possédaient pas de
Cela pourrait être l’avenir du jeu. Ce n’est aussi que cela: l’avenir. Même si cela m'a plu, j'ai eu le luxe de me connecter via une connexion Internet à la plupart des gens. L’Amérique ne peut pas acheter même si elle le souhaite, et le fantôme de la neutralité du net plane également sur lui. GeForce maintenant. Nous sommes loin d’une vitesse de connexion moyenne qui répond même aux exigences minimales de bande passante du service, et les plafonds de données semblent plus, et non moins, susceptibles de poser problème à l’avenir.
C'est dommage. GeForce Now, même en version bêta, pourrait complètement changer la façon dont les gens utilisent les ordinateurs. Enfin, le rêve de longue date des PC « clients » légers, avec pratiquement aucun matériel interne, semble possible. Pourtant, Internet lui-même est devenu un obstacle. Nous avons besoin de connexions rapides, fiables et illimitées pour qu’un service comme celui-ci fonctionne pour plus de quelques chanceux. Il est difficile de dire quand ou si cela deviendra réalité.
Mais salut. Au moins tu peux jouer PUBG sur un ordinateur portable merdique pendant que vous attendez.
GeForce Now est en version bêta fermée et gratuite pour PC et Mac. La date de sortie et le prix n’ont pas été annoncés.
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