Revue Google Stadia: la révolution n'est pas maintenant
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"Google Stadia a un immense potentiel, mais une interface déroutante et une petite bibliothèque le vendent à découvert."
Avantages
- Excellente qualité d'image
- Fonctionne très bien à la télévision et au téléphone
- Le niveau 1080p est gratuit
Les inconvénients
- Mauvaises performances sur PC
- La latence peut être un problème
- Trop peu de jeux au lancement
- L'abonnement n'est pas une bonne valeur
Cet avis a été mis à jour par Matthieu S. Forgeron le 04/03/2020.
Contenu
- Qu'est-ce que Stadia ?
- Notions de base sur Stadia
- Le contrôleur est trop cher
- Stadia réalise le rêve…
- … mais il faudra bien que tu te réveilles, un jour
- À propos de cette bibliothèque de jeux
- Utiliser toutes les données
- Notre avis
j'ai pris Échouage de la mort à la sortie. Pas un téléchargement mais un vrai disque physique. Je l'ai ramené à la maison et placé dans mon PlayStation 4 Pro.
On pourrait penser que ce serait la fin, mais ce n’était pas le cas. Une barre d'installation s'est glissée sur mon écran à un rythme angoissant. Une fois terminé, j'ai vérifié l'heure sur mon téléphone. Une heure et demie s'était écoulée depuis que j'avais touché au jeu pour la première fois; 40 minutes que je l'ai mis dans la console.
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C'est ce que Google veut corriger Stades.
Qu'est-ce que Stadia ?
Stadia est le service de cloud gaming de Google. Vous avez besoin d'une connexion Internet et d'un compte Google, mais si vous en disposez, démarrer une partie est simple. Il n’est pas nécessaire d’avoir une console ou une plate-forme de jeu coûteuse. Il n’est pas nécessaire d’installer à partir d’un disque ou d’une cartouche. Il n'y a rien à télécharger. Achetez simplement, appuyez sur Play et vous y êtes.
C'est le rêve, en tout cas. C’est un problème important, et cela signifie de gros obstacles. Des bugs, une bibliothèque mince et des décisions d’interface confuses ramènent l’avenir du cloud gaming de Stadia sur terre.
Notions de base sur Stadia
Google mise sur la simplicité de Stadia, mais ce n’est pas simple. Les idées fausses sur le service ont fait boule de neige depuis son annonce. Cela s’appelle « Netflix pour les jeux ». Cela s’appelle un remplacement de console. On l'appelle un Changer concurrent.
Voici le résumé: Stadia est un service cloud qui exécute des jeux sur les serveurs de Google, puis les transmet à votre appareil. Vous pouvez jouer sur un téléviseur, sur un téléphone ou sur un PC.
Stadia n’est pas une bibliothèque de jeux tout-en-un comme le Xbox Game Pass, donc la comparaison « Netflix pour les jeux » s’effondre.
Stadia a deux niveaux de service. Le niveau de base offre une qualité 1080p avec un son stéréo; malheureusement, il n’est pas encore disponible. Le niveau Stadia Pro est au prix de 10 $ par mois et vous offre 4K HDR qualité, apporte un son surround 5.1 et offre des avantages tels que des jeux gratuits et des réductions sur les jeux.
Ce n'est pas une bibliothèque de jeux tout-en-un comme Passe de jeu Xbox, donc la comparaison « Netflix pour les jeux » s’effondre. Outre une poignée de jeux « gratuits » inclus avec Stadia Pro, vous devrez acheter la version Stadia de chaque jeu auquel vous souhaitez jouer dans la boutique Stadia.
La confusion vient dans les petits caractères. Vous pouvez jouer sur votre téléviseur, mais au lancement, vous aurez besoin d'un Google Chromecast Ultra. Vous pouvez jouer sur un téléphone, mais vous aurez besoin d'un téléphone Android compatible. Vous pouvez jouer sur votre PC, mais uniquement dans le navigateur Chrome.
Il y a plus. Les utilisateurs de PC peuvent jouer au lancement, mais ils ne peuvent pas jouer en 4K avec HDR. Cela n’arrivera pas avant 2020. Il y a un tableau entier consacré à la liste des différentes façons dont les appareils Stadia et les contrôleurs de jeu fonctionnent (ou ne fonctionnent pas) ensemble. Vous ne pouvez pas acheter de jeux à la télévision. Vous ne pouvez le faire que sur l’application Stadia de votre téléphone.
Stadia a une mise en garde pour chaque situation.
Même l'accès est déroutant. Stadia a été lancé, mais seulement si vous avez commandé l'édition Founder à 129 $ ou acheté l'édition Premiere au prix similaire. Cela vient avec un Chromecast Ultra, un contrôleur et trois mois de Stadia Pro. Vous ne voulez pas du matériel? Ensuite, vous ne pouvez pas jouer pour le moment, même si vous êtes prêt à payer pour Stadia Pro.
Et ainsi de suite. Stadia a une mise en garde pour chaque situation, ce qui compromet la simplicité promise par Google.
Non, je n'ai pas besoin d'attendre qu'un jeu soit installé, comme je l'ai fait lorsque je suis rentré à la maison. Échouage de la mort. Mais Stadia me donne encore de quoi m’inquiéter.
Le contrôleur est trop cher
L'édition du fondateur, que j'ai reçue pour cette revue, comprend le Chromecast Ultra et le contrôleur Stadia. Nous avons déjà examiné le Chromecast Ultra, et c’est une simple rondelle de streaming, donc je ne passerai pas de temps à la décrire. Le Stadia Controller, nouveau et unique à Stadia, est plus intrigant.
OK, j'ai menti. Ce n'est pas. C'est un contrôleur générique. Le design a beaucoup en commun avec celui de la manette Nintendo Switch Pro, tandis que la disposition du joystick est similaire à celle du DualShock4 de PlayStation.
La manette Stadia est agréable en main et fonctionne bien, mais elle n’est pas comparable aux manettes de Microsoft, Nintendo et Sony. Les déclencheurs semblent un peu lâches et le D-Pad est vague par rapport au DualShock 4 ou au Nintendo Switch Pro Controller.
Les seules fonctionnalités uniques sont une paire de boutons situés au-dessus du bouton Stadia (qui appelle le menu Stadia) et en dessous des boutons de sélection et de démarrage. L’un appelle Google Assistant, l’autre prend des captures d’écran. Techniquement, ceux-ci ajoutent plus de fonctionnalités, mais je les ai trouvés déroutants. J’appuie souvent sur le mauvais bouton car j’ai l’habitude de n’avoir que deux boutons dans cette zone. Je suppose cependant que je m'y familiariserai avec le temps.
Le contrôleur Stadia peut être acheté seul pour 69 $. C’est le prix Nintendo, et la manette Stadia ne le gagne pas. Une manette sans fil Xbox coûte 60 $ au PDSF et est souvent disponible à un prix bien inférieur.
Quelques bonnes nouvelles? Le contrôleur fonctionne avec d'autres jeux et services. Il fonctionne même avec d’autres services de jeux en cloud, comme GeForce Now et Shadow de Nvidia.
Vous n’êtes pas obligé d’acheter le contrôleur Stadia si vous attendez que le service soit largement disponible l’année prochaine. Des contrôleurs alternatifs, notamment les contrôleurs PlayStation 4 et Xbox One, peuvent être utilisés pour jouer à Stadia sur un téléphone ou un PC. Cependant, ils ne fonctionnent pas avec le Chromecast Ultra.
Stadia réalise le rêve…
Cela ne s’annonce pas bien pour Stadia, n’est-ce pas? Le lancement de Google était à moitié cuit. De nombreuses fonctionnalités manquent ou prêtent à confusion.
Voici la bonne nouvelle: Stadia travaux. Le rêve d’un jeu fluide, sans correctifs, sans téléchargement et de haute qualité est réel.
J'ai passé la plupart de mon temps à jouer à Stadia sur un téléviseur. Ma maison a le luxe d’un accès Internet Gigabit, je n’ai donc pas été surpris de voir un gameplay fluide sur mon téléviseur. Il s’agit néanmoins d’une prouesse technique impressionnante. La qualité de l'image était excellente. Le flou, les bandes et les bégaiements étaient rarement visibles, mais la qualité de l'image était la plupart du temps comparable à celle d'une console.
Pour confirmer, j'ai basculé entre Destin 2 sur Stadia et Destin 2 sur ma PlayStation 4 Pro, et j'ai à peine perçu une différence. Les détails semblaient les mêmes sur chacun. Stadia manquait de contraste dans les scènes sombres, mais sinon les défauts étaient rares.
L’expérience mobile (via Wi-Fi) était encore plus étonnante. Destin 2 avait l’air fantastique sur le petit écran net du Pixel 3a. Les bégaiements et les décalages étaient des désagréments rares qui ne m'ont pas éloigné du gameplay.
Je suis toujours surpris par la douceur de la sensation. Stadia établit une nouvelle barre en matière de qualité graphique sur mobile. Il s’agit de l’expérience complète, fonctionnant avec la qualité d’une console, sur un smartphone. Le téléphone ne chauffe même pas et la durée de vie de la batterie est raisonnable car les jeux fonctionnent dans le cloud. J'ai utilisé moins de la moitié de la batterie du Pixel 3a au cours d'une session de deux heures. Destin 2.
Google a promis d'offrir une expérience de jeu de qualité console sur Internet. Sur ce point, Stadia tient la marchandise. Je ne pouvais pas faire la différence entre Stadia et ma PlayStation 4 Pro, et contrairement à ma PlayStation, Stadia n'a jamais demandé d'installer, de corriger ou de mettre à jour un jeu.
En prime, les temps de chargement de Stadia sont fantastiques. Les niveaux ont tendance à se charger en quelques secondes seulement. C'est un grand pas en avant par rapport à la PlayStation 4 Pro, où les temps de chargement supérieurs à 30 secondes sont la norme.
… mais il faudra bien que tu te réveilles, un jour
À son meilleur, Stadia tient ses promesses. C’est une prouesse technique qui mérite d’être reconnue. Mais je pense que vous savez ce qui va suivre. Il est temps de parler des défauts.
La latence était un compagnon sur tous les appareils que j'ai essayés. Google a tenté de minimiser la latence dans son marketing, mais ne vous y trompez pas. C'est là.
Le problème était pire dans Combat mortel 11 qui, comme tous les jeux de combat, nécessite un timing précis. J'ai arrêté de jouer par frustration après moins d'une demi-heure. J'étais constamment victime de coups juste après avoir appuyé sur le D-pad pour esquiver, tandis que mes attaques balançaient l'espace dans lequel se trouvait mon adversaire juste un instant auparavant. Je serai le premier à admettre que je suis mauvais dans les jeux de combat, mais j'ai joué Combat mortel 11 sur PC et console. Le jeu semblait réactif sur les deux.
La latence était tolérable dans Destin 2, grâce au rythme lent de son action, mais je me suis retrouvé à trop corriger souvent et à manquer des attaques de mêlée que j'aurais dû frapper. Cela n'a pas rendu le jeu plus difficile, mais il lui manquait la sensation nette et vive à laquelle je suis habitué en jouant. Destin 2 sur un PC.
Le problème était intermittent, allant et venant comme les marées. Au pire, cela m'a obligé à faire un tour complet à 360 degrés. Destin 2, comme si je m'étais soudainement téléporté dans une session de Tony Hawk. Dans d'autres cas, la latence semblait inexistante, rendant même Combat mortel 11 sentez-vous doux - pendant quelques minutes. La latence est souvent corrélée à une qualité d’image réduite et à un bégaiement, mais pas toujours.
Même si la qualité d’image peut être superbe, elle peut également être insuffisante, en fonction de la bande passante disponible et de l’appareil que vous utilisez pour jouer. Comme vous vous en doutez, vous bénéficierez de la meilleure expérience si vous disposez d’un excellent FAI et pouvez vous connecter directement à un routeur via Ethernet. Cependant, si vous ne pouvez pas le faire, vous pouvez vous attendre à ce que l’image soit floue. Le degré de douceur dépendra de la résolution à laquelle vous souhaitez jouer et de la qualité de votre connexion. Si vous utilisez le Wi-Fi, vous pouvez vous attendre à ce que la qualité de l’image varie considérablement au cours de votre session de jeu.
Cela dépend de ce à quoi vous jouez. Cela n’a pas eu d’impact sur mon expérience Destin 2, car le style artistique fort de ce jeu transparaît même si la qualité de l’image de Stadia plonge. L'Ombre du Tomb Raider, d'autre part, il tente un look pointu et réaliste. Si vous utilisez un PC ou un téléviseur, vous remarquerez que la bande passante force le flux à une résolution nettement inférieure à celle d'origine de votre écran.
À propos de cette bibliothèque de jeux
Les réalisations techniques et les défauts de Stadia méritent d’être discutés. C’est une plateforme révolutionnaire avec un immense potentiel et de sérieux problèmes. Mais tout cela n’a peut-être pas d’importance, car il n’y a pas grand-chose à jouer.
La plateforme propose une sélection restreinte de jeux. Il y a plusieurs points forts populaires dans la liste, notamment Destin 2,Red Dead Rédemption 2,Exode du métro, NBA 2K20, et la récente trilogie Tomb Raider.
Ce sont de bons jeux, il n’y a rien qui attirera les joueurs vers Stadia depuis d’autres plateformes. Même Apple Arcade a été lancé avec une solide gamme de jeux exclusifs.
Je suis également profondément agacé par la décision de Google de créer sa propre plateforme. Cela fait profondément mal Destin 2, où vous ne pouvez jouer qu'avec d'autres joueurs Stadia (votre profil est cependant compatible avec la sauvegarde croisée). Vous voulez montrer à un ami une réalisation dans Red Dead Redemption 2? Vous devrez en prendre une photo avec votre téléphone, car il y a de fortes chances que votre ami n’utilise pas Stadia, et n’en ait peut-être même pas entendu parler.
Les prix des jeux de Google ne semblent pas non plus très bons. De nombreux jeux se vendent à leur PDSF d'origine. Combat mortel 11 pour PlayStation 4 coûte 25 $ sur Amazon, mais 59,99 $ sur Stadia. Ce schéma se répète sur toute la gamme. Les ventes occasionnelles font baisser les prix de certains titres, mais les offres n’ont pas impressionné jusqu’à présent.
La bibliothèque limitée rend un abonnement Stadia Pro difficile à avaler. Pourquoi paieriez-vous 60 $ pour Combat mortel 11 sur Stadia et couronner le tout avec un abonnement mensuel de 10 $? Cela n’a de sens que si vous ne possédez pas de console de génération actuelle, ni de PC compatible avec les jeux, mais faire souhaitez jouer à des jeux modernes en résolution 4K avec le HDR activé.
C’est le problème le plus grave auquel Stadia est confronté. C'est plus rapide et plus pratique que ma PlayStation 4 Pro, mais je ne peux pas jouer Échouage de la mort sur Stadia. Je ne peux pas non plus jouer Contrôle, Civilisation VI, Le sorceleur 3, Final Fantasy XIV, et bien d'autres jeux que j'apprécie. Les correctifs et les mises à jour du système sont ennuyeux, mais je préfère m'occuper de correctifs ou d'installations occasionnels plutôt que de jouer uniquement à une poignée de titres sur Stadia.
Utiliser toutes les données
Le streaming peut utiliser beaucoup de données et Stadia ne fait pas exception. En fait, c’est l’un des services les plus gourmands en données que vous puissiez utiliser aujourd’hui.
J'ai testé l'utilisation des données en jouant Destin 2 sur le Pixel 3a via Wi-Fi. Après trois tests, d'une durée de cinq minutes chacun, l'utilisation des données était en moyenne d'environ 830 mégaoctets par test. Faites le calcul, et Stadia consomme un nombre incroyable de 10 gigaoctets par heure.
Stadia consomme un nombre incroyable de 10 gigaoctets par heure.
À ce rythme-là, jouer en déplacement ne sera pas possible même si vous disposez d’une connexion de données suffisamment fiable pour le permettre. Vous utiliserez rapidement votre plafond de données. N’oubliez pas que même les forfaits illimités ne sont pas vraiment illimités. Les gros joueurs pourraient rencontrer leurs limites de données sur une connexion Internet domestique, même si je pense que cela sera rare.
Notre avis
Le Stadia de Google est une prouesse technique étonnante. Je suis honnêtement impressionné par sa qualité et ses performances. J’étais sceptique, mais j’en suis ressorti converti. Le jeu en nuage fonctionne. Les consoles de salon dureront au moins une autre génération, mais Stadia prouve que le cloud peut véritablement remplacer une console – si vous disposez au moins d’une excellente connexion Internet.
Cela rend encore plus dommage que l’exécution de Google ait transformé Stadia en un labyrinthe sans issue et avec de nombreuses impasses. Les fonctionnalités ne fonctionnent pas de la même manière sur tous les appareils. Les performances du PC sont un désastre. Et la bibliothèque limitée de jeux ne gagnera aucun fan à Stadia.
Peut-être que j’abandonnerai un jour mes consoles vers le cloud, mais je les garderai pour l’instant. Stadia ne vaut pas le prix de l'édition Premium à 129 $ ou de l'abonnement mensuel de 10 $.
Existe-t-il une meilleure alternative ?
Les alternatives incluent GeForce Now de Nvidia, Shadow, PlayStation Now et le projet xCloud de Microsoft, encore en test. Shadow est sans doute le plus mature d'entre eux et, parce qu'il imite un PC, il peut jouer à peu près tout ce qu'un PC peut jouer. L'inconvénient est le prix; c'est au moins 12,99 $ par mois avec un engagement annuel. GeForce Now de Nvidia est l'option économique, offrant même un niveau gratuit avec une limite de session d'une heure, mais il se limite à une résolution de 1080p.
Faut-il l'acheter ?
Non, Stadia a du potentiel. Mais vous ne pouvez pas jouer à des jeux sur le potentiel.
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