Faits marquants du stand Ubisoft de l'E3 2009

Points forts d'Ubisoft

Malgré la conférence de presse d'Ubisoft cette année (James Cameron peut parler), les titres principaux de la société ont en fait réussi à nous faire pomper le sang alors que nous parcourions son immense espace d’exposition à l’E3. Passons en revue quelques-uns de nos titres préférés.

Ubisoft a une fois de plus injecté une histoire alambiquée sur les machines à voyager dans le temps et d'autres absurdités. Assassin's Creed II, mais en voici la version distillée: vous pouvez courir dans Venise de l'époque de la Renaissance en tant qu'assassin masqué avec deux lames cachées tuant des nobles corrompus. La démo que nous avons vue montrait le personnage principal Ezio sautillant dans une machine volante construite par Da Vinci, survolant Venise dans un véritable style bac à sable, renversant les gardes. de son avion, puis l'amerrissage au sommet d'un palais et laisser tomber un groupe de gardes pour atteindre un dirigeant, qu'il envoya facilement et sans ménagement avec les deux lames. Les fans du jeu original remarqueront également que la ville cette fois-ci est aussi grande, voire plus grande, que celle du jeu précédent, et a été plus clairement divisé en districts pour éliminer la monotonie dont certains joueurs se plaignaient la dernière fois.

Vidéos recommandées

Si les jeux de cocktails et la réorganisation des photos à deux mains avec L'ordinateur Surface de Microsoft ne vous a pas impressionné lors de ses débuts, regarder Ruse en action sur grand écran avec les deux mains agitées, cela fera probablement l'affaire. Même si sa sortie est prévue sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC, la version démo de Surface a définitivement attiré les foules. Le jeu de stratégie en temps réel qui se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale vous donne une vue d'ensemble de l'action lorsque vous faites glisser des chars et des avions sur un plateau, mais se distingue en vous permettant de zoomer de manière transparente jusqu'au niveau de détail d'une feuille sur un arbre à tout moment pour visualiser l'action sur le terrain. Selon Ubisoft, c'est l'un des premiers jeux à proposer non pas des millions, mais milliards de polygones à l'écran en même temps, ce qui explique l'incroyable évolutivité et les détails. Fidèle à son homonyme, vous pourrez également déployer diverses ruses, comme des leurres, pour tromper l'ennemi.

Ubisoft avait clairement Grand Theft Auto à l'esprit en craquant sur COP: La Recrue, mais le manque d’originalité ne le rend pas moins amusant. Plutôt que de jouer le rôle de criminels endurcis, les joueurs incarnent un flic débutant qui tire sur des criminels et réquisitionne des voitures dans une ville de New York de style bac à sable. L'écran tactile DS rend la course et le tir presque aussi intuitifs qu'une souris et un clavier, et un le moteur de jeu bien construit permet de faire tourner les engrenages à 60 images par seconde, même lorsque l'action se poursuit vers le bas. Et avec six miles carrés de ville à explorer et 60 missions différentes, nous pensons que cela devrait être bon pour un temps de jeu important.

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