Maxis et Electronic Arts envisagent de rendre le service toujours en ligne SimCity jouable hors ligne, selon le le blog du jeu. Maxis discute également de la possibilité de contenu généré par les utilisateurs et a exclu la possibilité de plus grandes villes.
Quand Maxis SimCity lancé en mars 2013, ce ne sont pas les visuels 3D, la nature addictive du jeu ou l’interface utilisateur qui ont fait la une des journaux. Le lancement du jeu nécessitait une connexion Internet persistante, ce qui a non seulement ennuyé de nombreux fans, mais est également devenu un sérieux obstacle technologique alors que les serveurs continuaient de planter. Le jeu était souvent injouable, et même lorsque les joueurs pouvaient y accéder, il pouvait y avoir des limitations paralysantes dues à un verrou de stabilité. Il s’agissait d’un problème qui allait au-delà d’une simple solution, et qui a conduit beaucoup à y voir une faille fondamentale dans le système. la nature même du jeu et dans les pratiques commerciales d’EA. Sept mois plus tard, Maxis pourrait enfin reconsidérer sa décision.
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"À l'heure actuelle, nous avons une équipe spécifiquement concentrée sur l'exploration de la possibilité d'un mode hors ligne", a écrit Patrick Buechner, directeur général de Maxis. "Je ne peux pas promettre quand nous aurons plus d'informations, mais nous savons que c'est quelque chose que beaucoup de nos joueurs demandent."
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Buechner a poursuivi en disant qu'en mettant le jeu hors ligne, cela créerait plus d'opportunités pour la communauté des moddeurs d'expérimenter sans « rompre l'expérience multijoueur ».
"Nous avons entamé une discussion avec nos joueurs dans le but ultime de vous donner de l'espace pour modifier tout en assurant à tous nos joueurs que l'expérience de jeu multijoueur est sûre et intègre », Buechner revendiqué.
Il a également mis de côté la question de la présence de plus grandes villes dans le jeu. SimCity est censé être joué en développant des villes multiples et plus petites qui interagissent les unes avec les autres. De nombreux fans ont demandé à la place une option plus grande et une seule ville, mais Buechner a confirmé que les plus grandes villes ne viendront pas au jeu en raison de problèmes de performances.
"Les problèmes de performances du système que nous avons rencontrés signifieraient que la grande majorité de nos joueurs ne seraient pas en mesure de charger, et encore moins de jouer dans les grandes villes", a-t-il écrit. « Nous avons essayé un certain nombre d’approches différentes pour amener les performances dans une plage acceptable, mais nous n’y sommes tout simplement pas parvenus dans les limites du moteur. Nous avons choisi de cesser de travailler sur des villes de plus grande taille et de consacrer ces efforts à continuer à faire évoluer le jeu de base et à explorer un mode hors ligne.
Bien qu'il soit encourageant de constater que Maxis « écoute vos commentaires », comme le déclare Buchner, cela ne constitue en aucun cas une confirmation d'un mode hors ligne. Un nouveau pack d'extension pour SimCity titré Villes de demain devrait sortir le 12 novembre, mais tout changement aussi important qu'un mode hors ligne ne serait probablement pas prêt d'ici là, même si c'était certain.
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