Aperçu « DayZ »: le grand espoir des jeux de zombies prend vie

Écran WarzDans une mer de jeux vidéo de zombies traînants, stupides et gourmands en cerveau, JourZ a été un phare d'originalité en 2012. Le petit mod qui a réussi à réaliser le jeu sur lequel il est basé, la simulation militaire de Bohemia Interactive ArmA2, devenu un best-seller des années après sa sortie. Le JourZ Le mod était instable et sujet au piratage de la part des personnes hébergeant des jeux sur des serveurs publics, mais sa simulation de ce que ce serait de fouiller dans un paysage côtier après l'apocalypse zombie était séduisant pour son réalité. Cela ressemblait vraiment à de la survie et cela demandait de la patience. En développement depuis la fin de l'année dernière, le logiciel autonome JourZ le jeu était à l'E3 2013. Il s’agit d’une première version du jeu qui est encore plus grossière que le mod, mais néanmoins jouable et qui montre une promesse de choses à venir.

Histoire

Jour ZVoir zombie, tirer sur zombie. C’est aussi basique que possible. Les zombies ont paralysé la société et vous êtes un survivant dans la région côtière fictive de l'ex-Union soviétique. Chernarus, explorant 100 kilomètres carrés, à la recherche de survivants avec qui s'associer et récupérer fournitures. Le seul objectif est de survivre. C'est le jeu. Une grande partie de l'histoire de la version finale du jeu proviendra de joueurs réels interagissant les uns avec les autres dans le monde, plutôt que d'une fiction écrite réellement placée dans le jeu.

Vidéos recommandées

Gameplay

Jour ZDe zéro à héro. La version alpha de JourZ à l'E3 2013, j'avais l'impression d'être un zombie lui-même. Certaines bases étaient en place. Le jeu vous dépose à un endroit aléatoire de la carte – près de l'eau comme dans le mod, mais la version finale peut vous faire apparaître à l'intérieur des terres – avec rien d'autre que vos sous-vêtements.

Protège ton cou. Vous pouvez vous promener dans des vues à la troisième ou à la première personne, à la recherche d'armes, de balles et d'autres biens pour vous aider à survivre. Trouver un casque de moto pour votre personnage, par exemple, contribuera effectivement à vous protéger d'un coup à la tête.

Les coups à la tête sont rares à ce stade. L'intelligence des zombies est encore si limitée que les méchants mangeurs de chair vous ignoreront totalement parfois et vous tomberont dessus à d'autres moments. Le jeu n’inclut même pas encore d’armes de mêlée comme des haches, bien qu’elles soient prévues pour plus tard. La démo était également dépourvue d'autres joueurs, et la version ne permettait pas encore de relier les autres stations de démonstration entre elles pour une expérience plus complète. JourZ expérience.

Présentation

da z FPSDes kilomètres à parcourir. L'artiste Chris Torchia, qui fabrique de nombreux objets, vêtements et petits objets qui remplissent le monde de JourZ, n’a pas tardé à défendre le bébé de l’équipe au sol. Il est facile de comprendre pourquoi il est sur la défensive. Le jeu ressemble à un cul dans son état actuel, un ensemble de villes et de champs branlants qui n’auraient pas semblé déplacés dans un jeu d’il y a dix ans. Mais c’est bien. Le jeu est encore si tôt qu’il devrait paraître un peu bancal. Ils s’assurent que ça marche avant de s’assurer que c’est joli.

Torchia a également expliqué que le jeu n'est plus uniquement basé sur la technologie en ArmA2, au lieu d'être formé à partir de morceaux de ce jeu, le nouveau ArmA 3 devrait sortir plus tard cette année, et une toute nouvelle technologie conçue spécialement pour le jeu. Comme ArmA 3, l'équipe prévoit de laisser les gens jouer JourZ dans un état alpha afin qu'ils puissent aider à tester le jeu tel qu'il est créé. Aspect brutal ou pas, le JourZ l’attitude de développement est au bon endroit.

Emporter

Quiconque ronge son frein pour jouer Jour Z après avoir fouillé dans la version originale du mod, il faudra simplement être patient. Le jeu est loin, loin d’être prêt, et l’équipe n’est pas prête à fixer un quelconque calendrier lorsque la version finale sera prête. Sur la base de cette démo, il y a beaucoup de travail à faire, mais il est impossible de ne pas respecter l’honnêteté de présenter le jeu dans cet état. Cela montre que ce prototype se transformera en quelque chose de grandiose et digne du battage médiatique qui a entouré ce petit mod zombie pour une simulation d'armée l'année dernière.

Recommandations des rédacteurs

  • Twelve Minutes Hands-on: Un jeu de style « Jour de la marmotte » bien réalisé
  • Mario + Lapins Crétins: Sparks of Hope emmène le jeu de tactique dans l'espace
  • Voici tout ce que nous savons sur le jeu d’horreur et de survie infesté de zombies Days Gone

Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde en évolution rapide de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.