Jouer à Halo?! Non. J'attendrai le film.

Microsoft a signé un accord avec Universal Pictures et Twentieth Century Fox pour réaliser un film basé sur ses jeux vidéo d'action de science-fiction populaires Halo et Halo 2, visant une sortie à la mi-2007. Selon certaines informations, Universal supervisera à la fois la production et la distribution du film aux États-Unis, tandis que Fox s'occupera de la distribution à l'étranger. Les studios partageront les revenus du film à parts égales, après avoir payé à Microsoft 5 millions de dollars et 10 % des revenus bruts du film.

Les termes de l’accord sont nettement inférieurs aux exigences initiales de Microsoft, qui aurait impliquait 10 à 15 millions de dollars d'avance, 15 pour cent du montant brut du film, plus le contrôle créatif de la projet. L'accord actuel permet apparemment au géant du logiciel de Redmond de consulter de manière « approfondie » le film avec Plusieurs membres de l'équipe de développement Bungie du jeu sont présents en tant que consultants, mais n'accordent aucun veto à Microsoft. pouvoir.

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Le film est produit par Peter Schlessel à partir d'un scénario écrit par Alex Guirlande (La plage, 28 jours plus tard), qui aurait reçu 1 million de dollars pour son scénario opposant vraisemblablement le protagoniste de Halo, « Master Chief », à des envahisseurs extraterrestres connus sous le nom de « Covenant ». Garland a été choisi en partie pour ses antécédents en matière de création de scénarios qui s'adressent à un public démographiquement significatif composé d'adolescents et d'hommes âgés de 18 à 18 ans. 34.

Il n’est pas rare que des films d’action soient transformés en jeux vidéo, mais la traduction du jeu en film n’est pas toujours réussie, ni en termes artistiques ni commerciaux. La transition la plus réussie à ce jour est sans doute celle de Lara Croft. Tomb Raider série mettant en vedette Angelina Jolie; d'autres efforts récents ont inclus deux Resident Evil caractéristiques, Final Fantasy, et Commandant de l'aile

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