Recherche sur les médias Nielsen indique que le nombre de foyers américains équipés de systèmes de jeux vidéo a atteint 45,7 millions en 2006 (PDF). Ce chiffre représente une augmentation de 18 pour cent au cours des deux dernières années, en comparaison, le nombre de « foyers équipés de téléviseurs » aux États-Unis n’a augmenté que de 1,6 pour cent au cours de la même période.
« La console de jeux vidéo est devenue un acteur majeur dans la bataille pour le salon », a déclaré Jeff Herrmann, vice-président de Nielsen Wireless and Interactive Services. « Dans les foyers à travers le pays, les consoles rivalisent avec succès pour attirer le temps et l’attention des consommateurs; non seulement en tant que plates-formes de jeux, mais aussi en tant que centres multimédias capables également de diffuser des films numériques et une télévision IP de haute qualité.
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Le rapport intègre les données de l’échantillon National People Meter de Nielsen sur les foyers équipés de téléviseurs, ainsi que les données collectées pour son rapport trimestriel sur la technologie domestique. Plus tard cette année, Nielsen prévoit de lancer des études sur l'utilisation des jeux vidéo et les données démographiques dans le cadre d'une nouvelle étude appelée GamePlay Metrics.
Le rapport « L'état de la console » de Nielsen révèle également que plus de 148 millions de personnes ont eu accès à au moins un système de console de jeux vidéo à la maison, dont les deux tiers de tous les hommes âgés de 18 à 34. À chaque minute de la journée, Nielsen affirme qu'environ 1,6 million de personnes aux États-Unis utilisent une console de jeux vidéo; le rapport révèle également que plus de 4,4 millions de personnes connectaient leurs consoles aux services Internet. avant la disponibilité des consoles Wii et PlayStation 3. Les joueurs qui font partie des 20 % des utilisateurs de consoles de jeux représentent près des trois quarts (74,4 %) de tous les joueurs sur console.
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