Tout d’abord, le jeu de tir à la troisième personne thriller de Remedy Alan Wake, où vos ennemis ont peur de la lumière, et puis il y a le classique intemporel Castlevania: Symphonie de la nuit. Enfin, il y a l'omniprésent Pac-Man, qui se présente sous sa forme arcade originale.
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Alan Wake rejoint la campagne promotionnelle en cours de Microsoft pour le prochain jeu de Remedy Rupture quantique, qui sortira au début du mois prochain. Chaque copie du jeu sera accompagnée d'un téléchargement du jeu complet pour Alan réveille pour Xbox 360. Les acheteurs auront également accès à Le signal et L'écrivain, les deux packs complémentaires du jeu. Cela inclut Microsoft Rupture quantique bundle de console, qui sera mis en vente à partir de demain. Les précommandes sont également accompagnées d'un téléchargement du jeu complet de
Le cauchemar américain d'Alan Wake pour Xbox 360, également rétrocompatible avec Xbox One, et ce téléchargement en précommande est disponible dès maintenant.Depuis que Microsoft a dévoilé son liste initiale des titres rétrocompatibles en novembre 2015, il est passé de 104 titres à 141. Des exemples de jeux inclus dans le premier lot de jeux rétrocompatibles étaient Condamné: origines criminelles, Fable II, et South Park: Le bâton de la vérité. Halo: atteindre était l'un des titres remarquables mentionnés comme étant en route à l'époque et a depuis été libéré. Mais d'autres titres majeurs comme Guerres de halo, Bioshock Infinite et Patin 3, entre autres, restent à voir.
Microsoft est connu pour la lenteur de la mise à jour de sa liste de jeux rétrocompatibles, et on ne sait pas non plus quelle est la demande pour ces titres. Dans l’industrie du jeu moderne, il est courant de simplement relancer des titres en haute définition avec des textures plus nettes et, parfois, des fonctionnalités supplémentaires. Cela dit, Microsoft a été interpellé sur certains jeux qui sous-performé malgré les attentes élevées de ses consommateurs, y compris son propre titre Triple-A Halo: atteindre. Il est possible que Microsoft ait ralenti le rythme pour s'assurer que les jeux fonctionnent correctement dès leur sortie.
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