Vous aimez la réalité virtuelle, mais détestez porter ces lunettes encombrantes sur votre visage? Ne pas s'inquiéter: Université d'État de Wichita vous soutient. L’organisation a récemment réalisé un nouveau volet baptisé «La cave» – un énorme tunnel de réalité virtuelle du sol au plafond qui permet aux concepteurs de créer des maquettes géantes de leur concepts, puis découvrez ce que cela signifie de les parcourir, le tout sans attacher un écran à leur visage.
"La grotte WSU est un système de visualisation immersive à 4 côtés", explique Jeff Fisher, responsable du laboratoire de réalité virtuelle de WSU, à Digital Trends. «[Il] possède un écran avant de 19 pieds de large x 10 pieds de haut, deux écrans latéraux de 10 pieds x 10 pieds et un écran au sol de 19 pieds x 10 pieds sur lequel les images projetées sont affichées. Notre système est considéré comme flexible dans le sens où les murs latéraux sont articulés et peuvent être dépliés pour former un mur continu de 39 pieds x 10 pieds si nécessaire.
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Pour obtenir le plein effet, il faut 12 Titan de projection numérique Projecteurs 3D LED. La tête de l'utilisateur principal est suivie pour offrir une expérience immersive réaliste au moyen d'un Système avancé de suivi en temps réel. L'utilisateur porte également une « baguette » qu'il peut utiliser pour prendre des mesures, enregistrer des vidéos ou même annoter l'environnement virtuel.
"Beaucoup de nos cas d'utilisation proviennent de la conception, de la fabrication et de l'architecture/construction", poursuit Fisher. « Imaginez qu'une entreprise manufacturière s'apprête à construire un nouveau bâtiment ou une nouvelle chaîne de montage. Tout type d’erreurs ou d’imperfections dans la conception et la livraison de ce bâtiment nuira au retour sur investissement (retour sur investissement) de cette entreprise. Ainsi, la possibilité de traverser virtuellement et de simuler ce bâtiment permet de réduire les coûts.
Mais aussi impressionnant que tout cela puisse paraître, pourquoi ne pas s’en tenir au casque VR de base ?
« La Grotte est utile pour un certain nombre de raisons par rapport à visiocasques (HMD) », explique-t-il. « Des systèmes comme celui-ci sont destinés à la collaboration. En règle générale, nous avons 3 à 15 personnes du client dans la grotte à la fois. Regarder la même chose en même temps [signifie] qu’ils pourraient rester là pendant 30 minutes ou trois heures. Ce serait difficile et inconfortable si cela était tenté avec des HMD – sans compter qu’il faudrait s’assurer que les gens ne se croisent pas toujours.
Fisher note que le Cave est également une option nettement meilleure en termes de résolution, d’optique, de champ de vision et de qualité des couleurs.
Pourquoi nos casques Oculus Rift et HTC Vive semblent-ils soudainement donc Juin 2016 ?
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