Battlezone révèle une campagne VR dynamique dans une nouvelle bande-annonce

Rebellion, développeur de la série Sniper Elite, présente le mode campagne présenté dans son prochain jeu de tir PlayStation VR Zone de combat dans le cadre d'une nouvelle bande-annonce publiée cette semaine.

La bande-annonce de Rebellion donne également un aperçu de Zone de combatL'interface à la première personne de, révélant comment les joueurs interagiront avec les éléments du jeu tout en portant un casque VR.

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Zone de combat est une refonte moderne d'un jeu d'arcade Atari classique sorti en 1980. La version originale de Zone de combat était un jeu de tir à la première personne innovant doté de graphiques vectoriels et d'une configuration unique à double stick qui simulait les commandes du cockpit d'un char blindé.

La rébellion Zone de combat conserve la perspective à la première personne et les combats de chars de son prédécesseur tout en faisant passer son gameplay dans le domaine de la réalité virtuelle pour la première fois dans l'histoire de la série. Tout au long du jeu, les joueurs peuvent observer les commandes de leur cockpit et suivre le blindage, le radar et d'autres informations vitales de leur char via une interface immersive optimisée pour la réalité virtuelle.

Alors que l'original Zone de combat offrait un défi sans fin basé sur la survie, Rebellion's Zone de combat divise son gameplay en plusieurs niveaux et arènes jouables. Le nouveau Zone de combat introduit également de nouveaux types d'ennemis allant des chars concurrents aux essaims aériens attaquants.

Dans une autre nouvelle tournure, Rebellion's Zone de combat propose une « campagne dynamique qui mélange du contenu procédural et aléatoire », ce qui donne lieu à ce que ses créateurs appellent « une expérience de campagne substantielle avec une rejouabilité quasi illimitée ».

« Chaque fois qu'un joueur démarre une nouvelle campagne, la carte de campagne « Hex » du jeu est régénérée de manière procédurale, et des dizaines d'environnements, les niveaux et les types de missions sont mélangés dans de nouvelles combinaisons pour une expérience complètement différente à chaque fois », Rebellion explique. "Ensuite, c'est aux joueurs de tracer leur propre chemin vers la finale épique du jeu."

Jason Kingsley, PDG de Rebellion, ajoute: « Je pense que la réalité virtuelle a la réputation injuste de proposer simplement des bouchées sympas. expériences, mais nous voulons sortir du lot et proposer le genre de contenu substantiel que les premiers utilisateurs pleurent dehors pour."

Zone de combat sera lancé « en premier sur PlayStation VR » pour la PlayStation 4. Une version Steam avec support Oculus Rift est également en préparation.

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