Les jeux qui adoptent la technologie GameBridge introduiront des serveurs de discussion Discord dans le jeu, permettant aux utilisateurs de discuter du gameplay et de formuler des stratégies entre eux. La technologie offre également une suite de fonctionnalités d'engagement communautaire, donnant aux développeurs plus de contrôle sur les interactions entre les joueurs.
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Discord, lancé initialement en 2015, est un programme de chat textuel et vocal axé sur les jeux qui permet aux utilisateurs de créer des communautés en ligne gratuites avec des invitations privées ou ouvertes. Lorsqu'ils discutent sur une chaîne Discord, les utilisateurs peuvent également publier des images, partager des clips vidéo et envoyer des messages privés à d'autres membres de la communauté.
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Le service est gratuit pour tous les utilisateurs et ne comporte aucune publicité, ce qui en fait une alternative intéressante aux services de chat concurrents comme Skype. Au cours de la dernière année, Discord a attiré une base d'utilisateurs de 25 millions de membres enregistrés, qui échangent collectivement plus de 100 millions de messages quotidiennement.
Le nouveau SDK GameBridge partage de nombreuses fonctionnalités remarquables de Discord tout en ajoutant des outils de modération axés sur la gestion de communauté. Hammer & Chisel présente cette technologie comme une solution de chat idéale pour les jeux en ligne en particulier, car elle évite aux joueurs d'avoir à accéder à une application distincte afin de discuter des stratégies et des matchs résultats.
« Avant GameBridge, les développeurs disposaient de trois options en matière de chat vocal et textuel: créer leurs propres outils, ce qui demande beaucoup de temps et de ressources; accorder une licence à une autre technologie – généralement limitée quant à ce à quoi ils auront réellement accès et à ce qu’ils peuvent personnaliser; ou ne rien faire », a déclaré le directeur marketing de Discord, Eros Resmini. "GameBridge leur offre une quatrième option très solide."
L'éditeur de jeux en ligne Nexon est parmi les premiers à obtenir une licence pour la technologie GameBridge, révélant que le SDK alimentera le chat textuel et vocal pour son prochain jeu de tir en arène à la première personne. Contrevenants à la loi. Parmi les autres premiers utilisateurs de GameBridge figurent Ballet de lames développeur DreamSail Games et Prime non gagnée créateur Extrocold.
Les éditeurs et développeurs souhaitant introduire la technologie GameBridge dans leurs jeux sont soumis à approbation. et doivent respecter les directives de la marque Discord, mais bénéficient par ailleurs d'un accès complet au service gratuitement. charge.
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