AMD Polaris rumeur pour les nouveaux Mac, PlayStation 4K

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AMD cherchait à avoir un impact lorsqu'il officiellement dévoilé son architecture Polaris de nouvelle génération au Consumer Electronics Show plus tôt cette année, et il semble que l'effort ait porté ses fruits. Des informations circulent selon lesquelles le fabricant est sur le point de fournir des pièces à Apple et à Sony pour les versions majeures de produits.

Apple envisage apparemment d'utiliser l'architecture Polaris dans ses prochains ordinateurs portables et les ordinateurs de bureau. Les puces Polaris 10 et 11 – anciennement désignées sous les noms de code Ellesmere et Baffin – devraient être utilisées dans le matériel commercialisé plus tard cette année.

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Une relation avec Apple n'est peut-être pas exceptionnelle pour AMD en termes de volume, mais le prix de luxe d'un un produit comme le MacBook suggère que le fabricant réalisera un bénéfice sain, comme l'indique le rapport depuis Technologie WCCF. Le fait que le chef du groupe Radeon Technologies d’AMD, Raja Koduri, ait déjà travaillé sur les graphiques chez Apple a peut-être contribué à faciliter l’arrangement. Apple s'est récemment tourné vers le matériel AMD, après une période de préférence pour Nvidia qui a duré jusqu'à il y a environ trois ans.

Pendant ce temps, il semble qu'AMD contribuera également à la PS4K, de plus en plus tangible. La version mise à jour de la PlayStation 4 n'a pas encore été officiellement annoncée, mais elle ressemble de plus en plus au secret le moins bien gardé en vidéo jeux - il semble que la nouvelle console agira comme une version améliorée de la boîte d'origine pour permettre de rivaliser avec le matériel PC pendant un petit moment plus long.

Les spécifications du système récemment divulguées ne font peut-être pas référence au Polaris 10 par son nom, mais le GPU décrit semble terriblement similaire, selon un rapport de Héxus. Le nouveau système sur puce en cours d'assemblage pour la PS4K double apparemment le nombre de flux de la PS4 standard et dispose d'une interface mémoire GDDR5 de 256 bits, avec 8 Go de mémoire.

Bien sûr, cela aurait du sens, car Sony aura besoin que sa PS4 mise à niveau soit entièrement compatible avec la bibliothèque de jeux actuelle. La simple mise à niveau du GPU avec la dernière architecture AMD permettrait à Sony de garantir (relativement) simplement que sa plate-forme reste intacte.

Le calendrier prévisionnel de la mise en œuvre de Polaris par Apple fait que la WWDC 2016 semble être le choix évident pour une annonce officielle concernant les nouveaux Mac. Pendant ce temps, Sony semble susceptible de dévoiler la PS4K à l'E3, nous saurons donc si elle utilise ou non Polaris à ce moment-là.

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