Computex 2017: Intel s'associe à HTC pour le Wireless Vive VR

Intel présente la réalité virtuelle sans fil sur le HTC Vive - Computex 2017

Parallèlement à ses nouveaux processeurs et cartes Compute, Intel a également lancé un nouveau partenariat avec HTC au Computex 2017. Sur scène aux côtés d'un démonstrateur volontaire, Gregory Bryant, directeur général de l'informatique client chez Intel, a présenté au monde la réalité virtuelle sans fil sur le casque Vive VR utilisant le haut débit. Technologie Wi-Fi WiGig et prévu pour une sortie en 2018.

La réalité virtuelle sans fil est considérée par beaucoup comme l’une des mises à niveau incontournables pour la prochaine génération de casques de réalité virtuelle. Il existe actuellement différentes manières de procéder, que ce soit avec des émetteurs et des récepteurs sur mesure comme le système TPCast, ou avec algorithmes de compression pour une transmission Wi-Fi standard. La solution d’Intel se concentre cependant sur la dernière génération de réseaux sans fil haut débit.

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La technologie a été présentée en direct sur scène au public présent et aux téléspectateurs à la maison, montrant un gameplay sans fil fluide dans le système Valve.

Le labo démo d'archer. Il n'y avait aucun décalage visible entre les mouvements du joueur et l'action reflétée sur un écran à proximité, bien qu'il ne soit pas clair si un tel point de vue serait sensible à tout décalage potentiel que le casque pourrait avoir affiché.

Intel n’a pas détaillé le fonctionnement de la technologie, mais on nous dit qu’elle utilise la connectivité sans fil WiGig. Autrement connue sous le nom de norme IEEE 802.11ad, elle devient de plus en plus courante dans les nouveaux matériels réseau et permet un transfert de données sans fil jusqu'à 7 Gbit/s sur différentes bandes de fréquences.

Ce système sans fil utilise également le codec DisplayLink XR, ce qui devrait signifier qu'une certaine mesure de compression a lieu. Alors que WiGig devrait disposer de suffisamment de bande passante pour prendre en charge les casques VR de première génération sans avoir besoin de beaucoup compression, être capable de le faire devrait garantir une expérience VR transparente au cas où le débit disponible chuterait pour quelle qu'en soit la raison.

Dans la vidéo, nous pouvons voir que du matériel supplémentaire a été ajouté à l'unité de démonstration Vive pour permettre sa connectivité sans fil. Nous pouvons supposer qu’il contient un récepteur quelconque pour les données sans fil, ainsi qu’une batterie. Malheureusement, Intel n'a pas encore publié de détails sur le matériel réel impliqué dans la mise à niveau sans fil de Vive.

Ce que nous savons cependant, c’est qu’il n’est pas encore tout à fait prêt pour les heures de grande écoute. Bryant d'Intel a déclaré lors de son discours que nous pouvons nous attendre à ce que cette technologie soit prête pour les consommateurs début 2018.

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