MASS EFFECT™: ANDROMEDA – Bande-annonce de lancement officielle
"Ces dernières années ont été transformatrices pour moi, depuis le temps de réfléchir à ce que je veux le plus faire, jusqu'au travail avec les nouvelles technologies à l'échelle de la plateforme", a déclaré Hudson dans un communiqué. article de blog sur le site Web de BioWare. "Et maintenant, je suis ravi d'avoir l'opportunité de revenir pour diriger BioWare, un studio que je considère comme mon chez-moi."
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Cette annonce intervient alors que l'actuel directeur général, Aaryn Flynn, a révélé qu'il quitterait BioWare. Les deux hommes sont apparemment parvenus à une décision mutuelle, puisque Flynn a déclaré qu'il "envisageait déjà des changements".
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"Je travaillerai avec [Hudson] au cours des prochaines semaines pour l'aider à le rattraper et faire ma part pour le préparer au succès [et] pour qu'il soit le meilleur directeur général possible", a ajouté Flynn. dans son propre message. Il était employé chez BioWare depuis 17 ans.
Même si le retour d’Hudson offrira, espérons-le, des conseils créatifs indispensables aux équipes de BioWare, son travail ne se limitera pas à la franchise Mass Effect – en fait, il cela ne pouvait pas du tout s'impliquer. Les autres projets de BioWare incluent le développement continu des titres Dragon Age ainsi que du jeu de science-fiction en ligne à monde ouvert. Hymne, qui semble prêt à affronter Bungie et Activision. Destin. D’autres employés participent aux divers projets Star Wars d’Electronic Arts.
Après le départ de Hudson de BioWare il y a quelques années, le développement de Effet de masse: Andromède tombé sur plusieurs problèmes, y compris un plan abandonné pour les planètes générées de manière procédurale. Effet de masse 3 Le scénariste principal Mac Walters a finalement été nommé directeur créatif, et le jeu est finalement sorti en mars pour critiques décevantes. La plupart des plaintes concernaient les dialogues incohérents du jeu, les menus alambiqués et les mauvaises animations faciales. Le jeu a été développé chez BioWare Montréal au lieu du studio d'Edmonton, qui était en charge de la trilogie originale.
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