Dead Space 3: examen du contenu téléchargeable Awakened

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Dead Space 3: DLC éveillé

Détails de la partition
"Awakened" améliore la campagne principale de Dead Space 3.

Avantages

  • Une histoire forte remplie de frayeurs
  • Offre la fin que le jeu aurait dû avoir
  • La coopération est toujours un moment fort

Les inconvénients

  • Ce DLC aurait dû faire partie du jeu principal
  • Très court pour 10 $
  • Ton totalement différent du reste du jeu

(Alors que ce DLC se déroule après les événements de Espace mort 3, il y a quelques spoilers inévitables ci-dessous. Ils sont très mineurs, mais soyez prévenus.)

Où était ce quand Espace mort 3 a été libéré? C'est une question importante quand on regarde DS3le contenu téléchargeable récemment publié, Réveillé, et une sur laquelle je reviendrai dans un instant.

je avait du boeuf avec Espace mort 3. Il a eu sa part de moments amusants, en particulier (ou peut-être même spécifiquement) en jouant en coopération, mais le passage de l'horreur de survie à un festival de mutilation était, à mon avis, une erreur pour la série. Cela a changé le caractère de la franchise et l'a transformé en un jeu de tir moyen, juste avec des choses qui voulaient vous manger au lieu de simplement vous tirer dessus (bien que le jeu l'ait aussi). La coopérative a compensé cela dans une certaine mesure et écraser la merde de Necromorphs était beaucoup plus amusant avec un ami, mais la série a quand même sacrifié ce qui la rendait unique. Et la fin était un peu stupide aussi.

Réveillé répond à ces deux préoccupations. Le DLC est court, il peut être complété en 3-4 heures environ au maximum, mais il introduit plus d'horreur psychologique. Cela crée également une fin très différente et bien supérieure à celle de l'offre à la vanille. Ce qui nous ramène à la question: où était-ce quand Espace mort 3 a été libéré? Sérieusement, ce n'est pas seulement de la rhétorique, c'est une question légitime. Plus à ce sujet dans un instant.

Réveil DS3Le DLC reprend immédiatement après la fin de la campagne principale et agit comme un épilogue. Il est impossible d'entrer dans les détails de l'histoire sans lâcher des bombes spoiler, donc cette revue ne se concentrera pas là-dessus. Mais si vous n'avez pas terminé la campagne et que vous voyez des spoilers comme les vampires voient la lumière du soleil, vous voudrez peut-être sauter le paragraphe suivant.

Dans Réveillé vous reprenez le contrôle d'Isaac (ou de Carver en coopération) alors que vous tentez d'échapper à Tau Volantis après les événements de la campagne principale. Dès le début, Isaac se rend compte que quelque chose ne va pas. Son premier indice survient lorsqu'il commence à avoir des visions horribles, qui sont un indice assez solide que quelque chose ne va pas. Au cours de trois chapitres, vous affrontez un culte d'Unitologues qui sont grands sur l'automutilation, tout en étant traqué par une apparition qui ne peut pas être tuée mais va joyeusement couper la tête d'Isaac. Votre objectif est simple: vous échapper sans vous faire déchiqueter.

Vos objectifs sont assez simples et ils s'en tiennent à la tradition de Dead Space qui consiste à vous faire réaliser plusieurs objectifs plus petits pour en atteindre un grand. Ce ne serait pas Dead Space si vous veniez de trouver un vaisseau prêt à partir et qui n'avait pas besoin de carburant, ni de moteur, ni d'une douzaine d'autres choses. S'il y avait un classement des personnages qui pouvaient aller chercher et transporter, Isaac dominerait cette liste. En raison de cette tradition, le jeu a un démarrage assez lent et quelques problèmes de rythme, mais ceux-ci s'estompent au deuxième chapitre.

Contenu téléchargeable DS3

Alors que vous agissez comme le mécanicien le plus violent de la galaxie, l'impact de la fin et le chemin que vous empruntez pour y arriver deviennent très importants, tant pour les personnages que pour la série. La finale originale était quelque peu insatisfaisante. Il y avait une résolution, ce n'était tout simplement pas une très bonne ou concluante - même s'il y avait des riffs de heavy metal de boss pendant le générique pour aider à soulager la douleur. Accessoires pour ça. La fin de Réveillé a non seulement un moment potentiellement époustouflant, mais il répond à la question de savoir ce Espace mort 4 sera d'environ - en supposant qu'il y en ait un. Ce qui soulève à nouveau la question de savoir où se trouvait cette fin lors de la sortie commerciale. C'est une assez bonne conclusion pour avoir amélioré le jeu dans son ensemble.

Il en est de même pour le gameplay. L'accent est davantage mis sur l'horreur dans le DLC. Il y a des moments légitimement effrayants et mémorables, et vous vous demanderez constamment ce qui est réel et ce qui est illusion. Comme avec le jeu précédent, vous pourrez toujours massacrer à peu près tout ce qui vous regarde drôle, mais la présentation vous gardera sur vos gardes.

Contrairement au jeu principal, Réveillé est mieux joué en solo – du moins au début. Le jeu coopératif est amusant et vaut la peine d'être vécu, mais pour l'aspect histoire, il vaut mieux le vivre seul. Une fois que vous l'avez battu, cela vaut la peine de jouer une seconde fois avec un ami. En fait, la coopérative de Réveillé propose quelques astuces que vous n'aviez pas vues dans le jeu original. Ce n'est ni meilleur ni pire que la partie solo, juste différent - comme il se doit.

Dead Space 3 Contenu téléchargeableCe qui nous ramène une fois de plus à la question de savoir où se trouvait ce DLC en premier lieu – ou plus précisément, pourquoi n'a-t-il pas été inclus dans le jeu principal. Bien sûr, les 10 $ en font probablement partie… Ok, peut-être que c'est tout. Mais c'est une décision étrange de brûler essentiellement les fans en retenant la vraie fin du jeu contre une rançon et en exigeant 10 $. La plupart des DLC sont censés être des détournements amusants pour élargir l'offre principale. C'est presque une partie essentielle du jeu qui a été supprimée et vendue séparément. Peut-être que c'est trop lire, mais dans tous les cas, c'est un achat incontournable pour les propriétaires de Espace mort 3.

Conclusion

Réveillé est une exigence pour les fans de Espace mort 3 – ou même ceux qui ont joué au jeu et qui n'ont pas aimé. Il offre la fin qui Espace mort 3 aurait toujours dû avoir, et cela donne un avant-goût du gameplay basé sur la peur qui manquait si désespérément au premier. À certains égards, cela met involontairement en évidence les problèmes de la campagne vanille – bien que seulement du côté solo.

La coopération reste un moment fort, mais elle n'éclipse pas l'effort solo comme dans la campagne principale, donc la valeur du DLC est doublée si vous jouez dans les deux sens. 10 $, c'est encore beaucoup pour quelque chose qui aurait vraiment dû être dans le jeu pour commencer, mais si cela ne vous effraie pas, Réveillé est un must pour toute personne investie dans l'histoire.

Ce DLC a été revu sur une Xbox 360 à l'aide d'un code fourni par Electronic Arts.

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