Un aperçu de la technologie derrière SOCOM 4

Le travail est terminé, les développeurs ont de nouveau été relâchés dans la nature et la machine de relations publiques tourne à plein régime. SOCOM4 est terminé et dans quelques jours, le jeu sera disponible partout sur les étagères. À ce stade, il sera facile d'oublier l'énorme quantité de travail qui a été consacrée au titre. Bien sûr, nous apprécions les détails et jugeons le jeu en fonction de ceux-ci, mais le le côté technique est généralement perdu au profit des machinations de l'industrie du jeu car les développeurs se félicitent du travail bien fait et passent à un autre projet.

En raison de la courte capacité d'attention collective du monde en général et des joueurs en particulier, les détails qui entrent dans l'aspect technique d'un titre comme SOCOM4 sera bientôt négligé dès la sortie du prochain grand jeu. Avant que cela n’arrive, jetez un coup d’œil rapide au travail effectué pour le développement de SOCOM4. La vidéo est brève, mais elle offre un aperçu intéressant de la façon dont les développeurs travaillent.

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SOCOM 4: SEAL de la marine américaine devrait sortir en exclusivité PS3 le 19 avril.

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