La Federal Trade Commission (FTC) va poursuivre Microsoft en justice pour bloquer son acquisition de l'éditeur de Call of Duty et de World of Warcraft, Activision Blizzard.
Un vote de 3 contre 1 a finalement déterminé la décision de la FTC d'engager une action en justice, la commission craignant que l'accord ne donne à Microsoft un avantage injuste dans l'industrie du jeu et nuise à l'innovation. Holly Vedova, directrice du Bureau de la concurrence de la FTC, a expliqué l'intention de la FTC dans un communiqué de presse.
"Microsoft a déjà montré qu'il pouvait et allait refuser du contenu à ses concurrents en matière de jeux vidéo", a-t-elle déclaré. "Aujourd'hui, nous cherchons à empêcher Microsoft de prendre le contrôle d'un studio de jeux indépendant de premier plan et de l'utiliser pour nuire à la concurrence sur de multiples marchés de jeux dynamiques et en croissance rapide."
Ce communiqué de presse souligne également la conviction de la FTC selon laquelle l'acquisition de ZeniMax Media par Microsoft est problématique en raison de ses antécédents « d'utilisation de contenus de jeu de valeur pour supprimer concurrence des consoles rivales. » En outre, après l’acquisition d’Activision Blizzard, Microsoft pourrait potentiellement « nuire à la concurrence en manipulant les prix d’Activision, en dégradant la qualité du jeu d'Activision ou l'expérience des joueurs sur les consoles et services de jeux concurrents, la modification des conditions et des délais d'accès au contenu d'Activision, ou la rétention de contenu entièrement concurrents."
Cette acquisition de 69 milliards de dollars a fait la une des journaux de l'industrie du jeu vidéo toute l'année, car Microsoft a fait tout son possible pour que l'accord paraisse favorable à l'industrie. Pas plus tard que le 6 décembre, Phil Spencer, directeur de Xbox, a souligné les avantages potentiels de cette acquisition, confirmant prévoit de continuer à proposer Call of Duty sur les plateformes Nintendo et Steam pendant 10 ans si la fusion Activision Blizzard est complet.
En déposant cette plainte, la FTC entame une procédure qui aboutira à une audience et un procès devant un juge administratif pour déterminer si Microsoft va ou non acquérir Activision Blizzard.
Overwatch 2 a finalement été lancé aujourd'hui, mais il a été difficile de profiter du jeu de manière cohérente en raison des longues files d'attente virtuelles pour commencer à jouer et d'autres problèmes de serveur une fois que vous êtes réellement dans un match. Selon Activision Blizzard, une attaque par déni de service distribué (DDoS) est à l'origine de ces problèmes de serveur dès le premier jour.
"Malheureusement, nous sommes confrontés à une attaque DDoS massive sur nos serveurs", a déclaré Mike, président de Blizzard Entertainment. Ybarra a tweeté le 4 octobre peu de temps après avoir remercié les joueurs pour leur enthousiasme et s'être excusé pour le serveur. problèmes. "Les équipes travaillent dur pour atténuer/gérer. Cela provoque de nombreux problèmes de décrochage/connexion. »
https://twitter.com/Qwik/status/1577396593153564672
Overwatch 2 est un jeu entièrement en ligne, donc une attaque DDoS qui cible les serveurs du jeu et qui est difficile à réprimer est évidemment un problème majeur tant pour les joueurs que pour les développeurs. Aucun groupe individuel ne s'est attribué le mérite de l'attaque DDoS pour le moment, et les problèmes de serveur persistent au moment de la rédaction de cet article.
C’est une situation très difficile pour Overwatch 2 pour Activision Blizzard en difficulté. En 2021, des rapports faisant état de harcèlement et de discrimination dans tout Activision Blizzard ont surgi, provoquant un retour des sentiments des joueurs contre l'entreprise et des développeurs qui se sont retirés et se sont syndiqués. Les conséquences de cette situation peuvent encore se faire sentir, pas plus tard qu'aujourd'hui, lorsque le Conseil national des relations du travail a dénoncé Activision Blizzard pour avoir refusé les augmentations de salaire des militants syndicaux.
Overwatch 2 est également le premier nouveau jeu de Blizzard suite à l'annonce de l'acquisition imminente de Microsoft et tentant de relancer un live franchise de services qui a été ignorée pendant quelques années, il y a donc beaucoup de pression sur ce lancement qu'une attaque DDoS ne fera certainement pas aide. Plus tard dans la journée, Aaron Keller, directeur du jeu Overwatch 2, a tweeté que l'équipe « progressait rapidement », mais a également révélé qu'il y avait eu une deuxième attaque DDoS.
L'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft pour près de 70 milliards de dollars est à l'étude au niveau international, et aucun pays ne prend cette question plus au sérieux que le Royaume-Uni. L'Autorité de la concurrence et des marchés (CMA) a achevé la première phase de son enquête sur l'opération et recommande désormais de la faire passer par une deuxième phase.
L'appel à un examen plus approfondi de l'accord entre Microsoft et Activision Blizzard découle de la crainte de la CMA qu'un tel accord puisse étouffer considérablement la concurrence sur le marché des jeux au Royaume-Uni. Plus précisément, il craint que si et quand la fusion se concrétise, Microsoft puisse rendre le portefeuille de jeux d'Activision Blizzard exclusifs aux consoles Xbox, ou les rendre disponibles sur les systèmes PlayStation et Nintendo « à des conditions pires ». Il est également préoccupé par le fait que la société pourrait exploiter les jeux d'Activision Blizzard sur consoles, PC et systèmes cloud pour nuire à la concurrence dans le secteur en pleine croissance du cloud gaming espace.