Quand ILMxLAB a entendu parler de la PlayStation VR2, le réalisateur Jose Perez III a pensé que c'était "une évidence" pour le studio d'apporter le jeu Oculus Quest Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge au nouveau casque.
"Nous cherchons toujours comment nous pouvons pousser la fidélité du travail que nous faisons", a déclaré Perez III à Digital Trends dans une interview. « PlayStation VR2 est ridiculement puissant; nous étions vraiment enthousiasmés par ce que nous pouvions apporter à cela. Nous avons commencé à parler avec nos amis de Sony parce que nous avions une excellente relation avec eux pour Vader Immortal, et c'était vraiment une évidence. Ensuite, vous mettez le casque, vous commencez à sentir l'haptique, et vous commencez à voir ce que vous pouvez faire avec la fidélité visuelle et l'éclairage, et c'est comme, 'Oh, c'est génial !'"
Star Wars: Contes des confins de la galaxie - Édition améliorée | Bande-annonce officielle | PS VR2
Le lancement de PlayStation VR2 et sa première vague de jeux approchent à grands pas, et Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition est l'un de ces titres. C'est une période décisive pour la réalité virtuelle, qui a encore du mal à se généraliser mais pourrait devenir plus populaire si le casque de Sony peut offrir une réalité virtuelle convaincante et accessible expérience. Avant sa sortie, Digital Trends s'est entretenu avec le réalisateur Jose Perez III et le producteur Harvey Whitney d'ILMxLAB pour en savoir plus sur le processus de créer l'un de ces jeux de lancement critiques "sans prise de tête" et PlayStation VR2 sera finalement debout quand il s'agit de l'avenir de la VR jeu.
La puissance de PlayStation VR2
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge a été initialement publié pour les casques Meta Quest VR en novembre 2020. Il se déroule sur la planète Batuu, que les gens explorent également dans les parcs Dinsey, et suit un technicien droïde qui se retrouve pris au milieu d'un plus grand combat contre le Premier Ordre après s'être écrasé sur la planète. À l'époque, cela signifiait des critiques décentes et ne s'améliorait que lorsque son histoire était complétée et étendue avec le DLC Last Call.
Après avoir obtenu le feu vert de "l'édition améliorée" du jeu pour PlayStation VR2, ILMxLAB devait en fait y aller et le faire. Alors que l'équipe traitait pour la première fois avec du nouveau matériel, le producteur Harvey Whitney a pensé qu'il était bon que le premier projet de l'équipe sur PlayStation VR2 soit une version améliorée d'un jeu existant.
"Au début, sachant que nous avions déjà le contenu créé pour l'original, cela change un peu les choses", a déclaré Whitney à Digital Trends. "Nous ne redéveloppons pas l'histoire et n'inventons pas tout cela. Nous avons juste eu l'occasion de travailler en équipe et de nous demander: "Qu'est-ce que nous poussons vraiment ici, et où sont les changements que nous voulons apporter, et que pouvons-nous faire pour vraiment tirer parti de ce matériel ?""
L'espace VR regorge de casques différents avec des spécifications uniques, les spécifications beaucoup plus élevées du PS VR2 se démarquant. La PlayStation VR2 arbore des spécifications impressionnantes par rapport à ses pairs VR, affichant le contenu au format HDR 4000x2030 à une fréquence d'images de 90 Hz ou 120 Hz. De plus, les jeux disposent de la puissance, de l'espace et des tout nouveaux contrôleurs Sense de la PS5, plutôt que de la console 2013 et des commandes de mouvement 2010 qui limitaient la PlayStation VR d'origine.
PlayStation VR2 prend en charge les styles de jeu Roomscale, Sitting et Standing, ce qui a ajouté plus de complexité car Tales from the Galaxy's Edge prend en charge les trois. Heureusement, Perez III qui a amené Tales from the Galaxy's Edge sur PlayStation VR2 était relativement gérable en raison de l'impressionnante spécification du système.
"Beaucoup de processus de développement sont similaires [à d'autres plates-formes VR]", explique Perez III. "Nous travaillons toujours à l'intérieur d'Unreal, et nous faisons beaucoup de ces mêmes processus. Mais nous n'avons pas à nous soucier autant des performances que sur certains des autres appareils, nous sommes donc en mesure d'ouvrir beaucoup de choses ou de ne pas être aussi préoccupés par certaines choses. Cela vient avec un meilleur matériel."
Meilleur matériel, meilleurs jeux
En regardant les plus grands jeux de la gamme de fenêtres de lancement PlayStation VR2, les visuels de titres comme Horizon Call of the Mountain et les modes VR de Resident Evil Village et Gran Turismo 7 sont impressionnant. Dans notre discussion, Whitney a également précisé que l'un des véritables avantages de travailler sur ce remaster était de ne pas avoir à se soucier des limitations strictes sur les visuels ou même l'audio. "Nous avons eu de la chance dans le sens où il y a beaucoup plus sur PlayStation VR2 que nous n'avions pas eu auparavant", déclare Whitney. "Nous pouvions vraiment pousser les graphismes et les faire briller. Mais il y avait aussi d'autres choses qui sont entrées en jeu. Nous avons totalement refait l'audio, ça sonne incroyable."
Sony a dévoilé les jeux à venir sur PlayStation Plus Premium et PlayStation Plus Extra ce mois-ci sur Le 21 février, et c'est le meilleur mois que le service ait connu depuis son lancement à l'été 2022. Non seulement certains grands classiques PS1 comme The Legend of Dragoon et Wild Arms 2 arrivent au service, mais Horizon Forbbiden West est également ajouté.
L'arrivée d'Horizon Forbidden West au service un an après son lancement est un gros problème, car Sony a résisté à la mise en place de jeux PS5 propriétaires récents sur son service d'abonnement. Bien qu'il n'ajoute toujours pas de titres propriétaires le premier jour comme le fait Xbox Game Pass, c'est peut-être notre première indication de la façon dont Sony gérera l'ajout de ses propres jeux à l'abonnement. Ce n'est pas non plus le seul titre PS4 et PS5 à être mis en service ce mois-ci, car la solide gamme de jeux suivante a également été confirmée pour le 21 février.
La carrière (PS4, PS5)
Resident Evil VII Biohazard (PS4)
Outriders (PS4, PS5)
Nexus écarlate (PS4, PS5)
Borderlands 3 (PS4, PS5)
Tekken 7 (PS4, PS5)
Ace Combat 7: Ciel inconnu (PS4)
Force de défense terrestre 5 (PS4)
Oninaki (PS4)
Lance perdue (PS4)
Je suis Setsuna (PS4)
La Cité oubliée (PS4, PS5)
Détruisez tous les humains! (PS4)
Sony a publié une énorme FAQ sur la PlayStation VR2 sur le blog PlayStation avant le lancement du casque le 22 février. Il révèle de nouveaux détails clés sur les jeux pour la plate-forme, à savoir que plus de 100 titres PS VR2 sont en développement et que Sony ne prévoit pas de donner à ses jeux des versions physiques pour le moment.
Pour la plupart, la FAQ contient des informations de base sur les spécifications de la PlayStation VR2, comment la configurer et ce qui est nécessaire pour l'utiliser. Mais la section Jeux de cette FAQ révèle pas mal de détails éclairants sur l'avenir du système. Il réitère qu'il y aura environ 30 titres de lancement pour le système, mais révèle également à quel point le casque est en préparation. En réponse à la question "Combien de jeux sont en développement pour PS VR 2 ?" Sony écrit: "Il y a actuellement plus de 100 titres en développement pour PS VR2."
C'est un bon signe, car un nouveau casque VR coûteux comme celui-ci vit ou meurt sur sa gamme de jeux. Les premiers jours de PSVR2 pourraient être un peu étranges car Horizon Call of the Mountain est l'une de ses seules véritables exclusivités – et il n'est pas rétrocompatible avec les titres PlayStation VR (ce que cette FAQ réitère. Cependant, ceux qui en choisissent un peuvent toujours savoir que de nombreux jeux sont en préparation.
Une autre question de la FAQ demande: "Les jeux PS VR2 seront-ils uniquement numériques ou y aura-t-il des sorties de disques physiques ?" -- ce qu'il est judicieux de clarifier car le prédécesseur de ce casque avait des jeux physiques. "Au départ, au lancement, les jeux PS VR2 seront numériques", déclare Sony. "Les sorties de disques physiques pour certains titres peuvent être disponibles à une date ultérieure." Alors ne vous accrochez pas à l'idée de vous procurer une copie physique d'Horizon Call of the Mountain; vous obtiendrez des jeux PS VR2 via le PlayStation Store pour le moment.
Consultez la FAQ complète si vous avez des questions techniques sur la configuration du PS VR2 et sur les jeux pris en charge. PlayStation VR sortira le 22 février.