BioWare taquine Mass Effect 4 et sa nouvelle IP

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BioWare nous a donné un petit aperçu de l'endroit où cela mènera les fans de la série Mass Effect. Le développeur auparavant confirmé qu'il travaille dur Effet de masse 4 (ou quel que soit son nom) et qu'il ne comportera pas de personnages, de paramètres et de points d'intrigue de la trilogie précédente. Le teaser de l'E3 n'a pas ajouté beaucoup de nouvelles informations au-delà de cela (sauf que les artistes de BioWare aiment travailler dans des pièces sombres, apparemment).

Le nouveau jeu se déroulera dans une toute nouvelle région de l'espace avec une galaxie plus grande et plus ouverte que n'importe quelle entrée précédente de la série. Il y aura cependant des éléments familiers en jeu. La séquence montre un humain en uniforme N7 et un guerrier Krogan. La carte Galaxy semble également revenir. Les images montrent quelques vues massives et extraterrestres, ce qui implique d'immenses nouveaux mondes à explorer, probablement en partie avec des véhicules. Effet de masse 4 fonctionnera sur le même moteur Frostbite 3 qui alimente la plupart des versions de haut niveau de l'E3 ces jours-ci, y compris 

Battlefield 4 et Star Wars: Battlefront.

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La présentation s'est terminée par des références à une nouvelle IP développée simultanément par BioWare Edmonton, mais peu de détails par ailleurs. Le tag de la présentation de Mass Effect a souligné leurs efforts pour construire un monde complètement nouveau, plus grand et plus riche que tous les jeux précédents. Une allusion à son désir de raconter des "histoires contemporaines" et un aperçu rapide d'une structure d'aspect moderne impliquent que cette nouvelle propriété ne sera pas un retour aux racines de la haute fantaisie de BioWare. Il se concentre d'abord sur la construction du monde, en parlant de ce à quoi ressembleraient les villes et en montrant un cycle jour/nuit dynamique.

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Regardez les images ci-dessous pour voir si vous pouvez glaner des détails que nous avons peut-être manqués.

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