'Dragon Quest Heroes II' sera lancé sur PS4 et PC le 25 avril

Skunkape Games, une petite équipe indépendante composée de certains membres de Telltale Games, a annoncé que le remasterisé versions de Sam & Max Save the World et Sam & Max: Beyond Time and Space sortiront sur PlayStation le 29 septembre.

Les deux jeux ont été initialement publiés en 2006 et 2007 sous le nom de Sam & Max Season One et Sam & Max Season Two, respectivement. Le projet a été développé par Telltale Games, qui les a adaptés de la série de bandes dessinées créée par Steve Purcell. Lorsque Telltale a fermé ses portes en 2018, Skunkape a acheté les droits de la série Sam & Max et les a remasterisés pour Nintendo Switch, PC (via Steam) et Xbox One en 2020 et 2021 avec la bénédiction de Purcell. Aujourd'hui, il a publié une bande-annonce confirmant le port PS4 des remasters des aventures du duo chien et lapin combattant le crime.

L'entreprise cinématographique et télévisuelle PlayStation Productions de Sony continue de se développer, en tant que film basé sur le jeu PlayStation Vita 2012 Gravity Rush est en préparation chez PlayStation Productions et Scott Free Productions, avec déjà un scénariste et réalisateur ci-joint.

Selon Deadline, l'adaptation est réalisée par Anna Mastro (Secret Society of Second Born Royals) et écrite par Emily Jerome (Panopticon). Cependant, les producteurs, le distributeur et la fenêtre de sortie du film n'ont pas encore été révélés. Pour ceux qui ne connaissent pas la franchise PlayStation japonaise, Gravity Rush suit une jeune femme nommée Kat avec pouvoirs de manipulation de la gravité, qui se réveille amnésique dans une ville appelée Hekseville et doit la défendre contre un groupe de monstres appelé le Nevi. Gravity Rush est sorti pour la première fois en 2012 sur PlayStation Vita et a ensuite été porté sur PlayStation 4 en tant que remaster. Gravity Rush 2 est sorti sur PlayStation 4 en 2017.

The Last of Us Part I est l'un des jeux PlayStation 5 les plus remarquables à être lancé cet automne. C'est aussi l'un des titres les plus controversés de l'année.
Malgré les éloges associés à la série The Last of Us, il y a un débat houleux autour du prix de 70 $ du remake, ce qui est plus que la version originale et le coût de The Last of Us Remastered à la sortie – même s'il manque le mode multijoueur fourni avec les deux. Cette situation a transformé ce qui devrait être un slam dunk certifié pour Sony en une version qui divise, et Sony pourrait résolvez-le avec un changement clé: faire de The Last of Us Part I un titre du premier jour sur PlayStation Plus Extra ou Prime.
Ce n'est pas parce que The Last of Us Part I ne vaut pas 70 $. En fait, ses visuels améliorés et la grande quantité de nouvelles fonctionnalités d'accessibilité justifient clairement le prix aux yeux de certains. Cela dit, même les défenseurs du prix élevé peuvent reconnaître la controverse suscitée par la facturation plus que jamais d'un remake d'un jeu sorti deux fois. The Last of Us Part I est dans une situation difficile, et être un jeu PS Plus atténuerait certaines de ces préoccupations.
Pourquoi être sur PS Plus fonctionnerait
Comme The Last of Us est l'une des franchises modernes les plus populaires de Sony et qu'une émission de télévision est en route, on comprend pourquoi Sony et le développeur Naughty Dog veulent avec impatience une version modernisée de The Last of Us Part I sur les étagères des magasins à pleine prix. Pourtant, ceux qui ont déjà acheté le jeu deux fois et qui ne sont pas impressionnés par la refonte visuelle et l'accessibilité ne semblent pas aussi obligés de reprendre le jeu pour la troisième fois. Sony supprimerait cet obstacle important qui afflige The Last of Us Part I en mettant le jeu sur un service d'abonnement.
The Last of Us Part I Rebuilt pour PS5 - Bande-annonce des fonctionnalités et du gameplay | Jeux PS5
Il existe de nombreux exemples montrant pourquoi ce serait une sage idée. Les jeux Definitive Edition de la série Age of Empire ont montré à quel point les remakes fonctionnent bien sur les services d'abonnement. Plusieurs années après leur sortie originale, de nombreux joueurs sont toujours activement engagés dans les trois premiers jeux Age of Empire. Bien que les joueurs intéressés puissent toujours acheter les remakes individuellement, mettre ces jeux sur Game Pass pour PC le premier jour, la communauté n'avait pas à payer le prix fort pour un jeu auquel elle jouait déjà tous les jours. Au lieu de cela, ils pourraient simplement obtenir le remake via leur abonnement et continuer.
The Last of Us Part I est dans une situation similaire, même avec le contenu multijoueur supprimé. Cela montre pourquoi une version de service d'abonnement pourrait atténuer certains des stigmates négatifs autour du jeu. Le succès Stray, qui a été inclus dans PS Plus au lancement, montre que les jeux PlayStation Plus du premier jour peuvent encore générer beaucoup de buzz positif. La disponibilité du service d'abonnement du jeu garantissait que la conversation restait sur les chats mignons du jeu, et non sur le fait qu'il s'agissait d'un jeu à 30 $ qui ne durait qu'environ cinq heures.
Sony a déjà reconnu la puissance que PS Plus peut avoir sur les jeux assiégés. Destruction All-Stars était à l'origine un titre de lancement PS5 à 70 $, mais a finalement été lancé en tant que jeu PlayStation Plus gratuit pour les abonnés. Bien que The Last of Us Part I semble être un meilleur jeu que Destruction All-Stars, un jour le jeu a encore plus de sens sur PlayStation Plus Premium et Extra maintenant qu'il ne l'était sur PS Plus en février 2021.

Malgré tous ces facteurs, Jim Ryan a clairement indiqué qu'il ne voulait pas de jeux AAA PlayStation Studios sur PlayStation Plus Premium ou Extra le premier jour lors d'une interview avec Games Industry.
"Nous avons l'impression d'être dans un bon cycle vertueux avec les studios où l'investissement est un succès, ce qui permet encore plus d'investissements, ce qui offre encore plus de succès", a déclaré Ryan. «Nous aimons ce cycle et nous pensons que nos joueurs aiment ce cycle… Nous pensons que si nous faisions cela avec les jeux que nous créons aux PlayStation Studios, ce cycle vertueux serait brisé. Le niveau d'investissement que nous devons faire dans nos studios ne serait pas possible, et nous pensons que l'effet d'entraînement sur la qualité des jeux que nous créons ne serait pas quelque chose que les joueurs veulent."
Son argument est logique d'un point de vue commercial, mais les données de Microsoft montrent que les gens jouent plus des jeux (et des jeux auxquels ils n'auraient peut-être pas joué initialement) lorsqu'ils sont disponibles sur un service d'abonnement. Même s'il semble injuste de juger, de nombreuses personnes évaluent la quantité de contenu nouveau et divertissant qu'un jeu offre à son prix. Sony ne peut pas vraiment dire si The Last of Us Part I vaut 70 $, mais il peut faire basculer la discussion en sa faveur avec un acte de bonne volonté.
The Last of Us Part I sortira sur PS5 le 2 septembre 2022.