Janvier de GungHo Online Entertainment. 30 annonce qu'il avait a acquis Grasshopper Manufacture était plus choquant que l'histoire habituelle d'un éditeur rachetant un studio de jeux vidéo indépendant. Grasshopper Manufacture est le studio de Goichi "Suda 51" Suda, créateur de certains des jeux les plus outrés de ses machines de jeux grand public. Michigan: rapport de l'enfer, Tueur 7, et Plus de héros étaient tous des jeux exceptionnellement conflictuels qui incarnaient le slogan du studio, "Punk's Not Dead". Est-ce que Grasshopper Manufacture vendait ou rachetait? Le déménagement tuerait-il la créativité signature du studio?
Selon Suda lui-même, le passage à GungHo Online Entertainment a été fait précisément parce qu'il avait besoin d'une méthode pour maintenir cette créativité en vie.
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"Vers 2011, je réfléchissais à ce que je devais faire de l'entreprise, tâtonnant dans le noir pour essayer et comprendre le véritable objectif, la valeur réelle de Grasshopper Manufacture », a déclaré Suda au magazine japonais
4Jeux, "Ainsi, pendant que nous décidions de notre prochain projet, j'étais trop absorbé par le côté gestion de l'entreprise pour vraiment me concentrer sur la création. [GungHo president Kazuki] Morishita a demandé "n'est-ce pas mon travail?", Et cela m'a remis sur la bonne voie.Comme la production de Grasshopper Manufacture a augmenté ces dernières années, la qualité apparente de ses jeux a chuté. Même si ventes oF Tronçonneuse Sucette étaient en bonne santé par rapport à des jeux comme Plus de héros, le consensus critique a trouvé qu'il était manquant par comparaison. Il en est de même pour les années 2011 Les ombres des damnés, mais ces titres récents n'étaient pas dirigés par Suda 51. Grasshopper Manufacture peut perdre son indépendance dans l'acquisition, mais le fardeau de la gestion libérera son esprit créatif de chapiteau.
"Jusqu'à présent, nous avons eu la chance de travailler avec des clients de renom, et je suis très reconnaissant d'avoir appris tout ce que j'ai d'eux", a déclaré Suda, "Cependant, en même temps, c'est aussi vrai qu'il était difficile de vraiment saisir les rênes créatifs d'un projet, ce qui est une situation que j'ai essayé de rectifier."
La sécurité offerte par l'acquisition a apparemment aidé Suda à revenir à la réalisation. Même si le jeu sera publié par Marvelous AQL au Japon et Xseed Games aux États-Unis, cet été Tueur est mort marque le retour de Suda à la direction de jeux. En espérant que ce soit aussi un retour en forme pour son studio.
Source: Bord
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