Call of Duty: Modern Warfare 4 pourrait s'accrocher au passé sur la base d'une nouvelle offre d'emploi Infinity Ward

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Ainsi va le monde: le soleil se lèvera, la marée montera, les feuilles changeront et Activision Blizzard sortira un nouveau jeu Call of Duty à la fin de l'année. L'édition 2013 du jeu n'a pas encore été officiellement annoncée, mais on s'attend à ce qu'avec Treyarch de retour en mode de développement approfondi après l'année dernière Call of Duty Black Ops 2, Infinity Ward (avec l'aide de Sledgehammer Games) est prêt à livrer ce que beaucoup supposent être Call of Duty: Modern Warfare 4.

Alors que la série continue de bien paraître graphiquement grâce aux 60fps présents dans les titres récents de la série, le moteur de jeu sur lequel Call of Duty continue de s'appuyer a déjà commencé à montrer son âge. Avec la PlayStation 4 et la Xbox 720 attendues d'ici la fin de 2013, il serait logique que ce soit le année pour Infinity Ward pour enfin moderniser la série, en créant un nouveau moteur plus avancé que son propriétaire Moteur IW qu'il ne fait que modifier depuis 2005.

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Ou peut être pas.

Selon une offre d'emploi pour un concepteur principal de systèmes à Infinity Ward publié le 2 février. 28, le studio recherche un programmeur ayant de l'expérience avec les moteurs id Tech, notamment le programme de level design GtkRadiant. Ce nom n'est peut-être pas familier aux dizaines de millions de fans de Call of Duty, mais GtkRadiant est une pierre angulaire à partir de laquelle Infinity Ward a construit le moteur IW qui a exécuté tous les jeux Call of Duty. GtkRadiant est toujours très utilisé, mais il a été créé à l'origine dans le cadre du moteur id Tech 3 conçu pour fonctionner Quake III: Arène, et a été publié en 2001.

Call of Duty pourrait bientôt se moderniser, mais ce ne sera pas cette année.

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