Microsoft répond à certaines des questions les plus posées sur la Xbox One: jeux d'occasion, toujours activés et confidentialité

Xbox One Kinect

De nombreuses questions ont poussé la Xbox One à sortir de sa révélation du 21 mai, des questions auxquelles Microsoft a continué à se méfier de répondre directement… jusqu'à maintenant. Un nouveau message de Major Nelson pointe vers trois liens Xbox.com distincts, chacun d'entre eux passant par certaines des politiques les plus mal comprises qui ont été évoquées lorsque les nouvelles de la console sont arrivées pour la première fois.

Lecture utilisée, empruntée et à distance

Comment fonctionne la licence de jeux sur la Xbox One» parcourt les détails sur les jeux utilisés, les jeux empruntés, les jeux joués à distance, etc. Il semble que la décision d'autoriser l'échange de jeux d'occasion soit laissée entre les mains des éditeurs - "les éditeurs peuvent vous permettre d'échanger vos jeux chez les détaillants participants », lit-on sur le site – et il n'y a pas de frais facturés aux « détaillants, éditeurs ou consommateurs » pour activer les jeux utilisés Jeux.

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De plus, les éditeurs ont également la possibilité de "vous permettre de donner vos jeux sur disque à vos amis" sans frais. Cela ne fonctionne pas pour le prêt de jeux, semble-t-il, car chaque jeu ne peut être donné qu'une seule fois. Il n'est pas clair si le jeu resterait alors verrouillé sur le compte de votre ami, ou si vous pourriez le retransférer une fois qu'ils sont terminés.

Le seul problème est que l'ami qui reçoit le jeu doit être sur votre liste d'amis depuis au moins 30 jours.

Connectivité en ligne

Xbox One: un appareil moderne et connecté» décrit les besoins de connectivité en ligne de la console. La console n'est pas toujours en ligne, mais elle nécessite un accès à Internet au moins une fois toutes les 24 heures lorsque vous utilisez du contenu numérique sur votre console de salon, et une fois par heure lorsque vous utilisez le même contenu à distance. Les jeux hors ligne ne sont plus possibles une fois ces fenêtres expirées, mais vous pouvez toujours regarder des Blu-ray/DVD et la télévision en direct. La page recommande également une vitesse de connexion haut débit minimale de 1,5 Mbps.

Confidentialité et Kinect

La dernière page, "Confidentialité dès la conception: comment la Xbox One et le nouveau capteur Kinect vous donnent le contrôle», décrit le rôle du Kinect et d'autres contrôles de confidentialité sur la nouvelle console. La page indique que "vous contrôlez ce que Kinect peut voir et entendre", les détails de la façon dont ce travail étant défini par la façon dont vous définissez vos options de confidentialité. Le capteur peut être « mis en pause » si vous ne souhaitez pas l'utiliser pendant que la console est en marche, mais il semble qu'il devra en effet toujours être branché.

Kinect n'écoute qu'une seule recommandation - "Xbox On" - lorsque la console est éteinte, et il n'enregistre pas ou téléchargé tout ce qu'il capte à moins que cela ne soit une fonctionnalité du logiciel que vous utilisez actuellement en utilisant. Cela ne sera pas une consolation pour ceux qui préféreraient ignorer complètement Kinect et le garder débranché - cela ne semble pas être une option – mais cela clarifie certaines des réponses auparavant obscures que la révélation du 21 mai a laissées suspendu.

Il y a beaucoup plus d'informations à glaner dans les mises à jour de Microsoft. Si vous êtes curieux au sujet de la console, nous vous recommandons de regarder de près ce qui est publié sur chaque lien avant de vous faire une opinion. Nous en entendrons certainement plus lorsque la semaine de l'E3 pour 2013 débutera avec la conférence de presse de Microsoft, mais les nouveaux détails contribuent grandement à répondre à ces questions sans réponse.

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