Premier aperçu d'Assassin's Creed IV: Black Flag

Drapeau noir AC4Il ne devrait pas être surprenant qu'Ubisoft prévoit une autre version d'Assassin's Creed juste un an après la sortie d'Assassin's Creed III dans les magasins. Le modèle de publication annuelle est devenu le mode opératoire standard de la série. Mais après cinq sorties de console en six ans, les joueurs sont-ils épuisés par les Credo Assassin Jeux? Reste-t-il du sang dans cette pierre ?

AC4 EdouardUbisoft la semaine dernière révélé le prochain jeu de la série, Assassin's Creed IV: Black Flag. Aucune date de sortie officielle n'a été donnée autre que l'automne, mais si elle sera probablement publiée fin octobre ou début novembre comme les cinq autres l'ont été.

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Assassin's Creed IV: Black Flag marque également une poignée de changements particuliers pour la série. Tout d'abord, ce sera la première ligne principale Assassin's Creed suite à porter un sous-titre. Cela peut ne pas sembler significatif, mais la série a été délibérée dans son utilisation des sous-titres jusqu'à présent. Le producteur associé Sylvain Trottier a déclaré sans détour dans une démo de cette nouvelle bataille entre les assassins et les Templiers, que malgré le 

Drapeau noir sous-titre, ce n'est pas une ramification de la PS Vita Assassin's Creed III: Libération; c'est le Assassin's Creed IV. Bien que lorsque vous êtes pressé ACIV étant un parapluie pour plusieurs jeux, Sylvain a dit en riant: "Attendez l'année prochaine."

Deuxièmement, ce sera la première sortie de la série sur la PlayStation 4 et d'autres consoles de «nouvelle génération», bien qu'elle soit également livrée avec les versions PlayStation 3, Xbox 360, PC et Wii U. Ces deux facteurs marquent des changements subtils mais significatifs dans la série vieillissante alors qu'elle entre dans une phase cruciale de croissance.

Il est important de mentionner ces changements avant d'entrer dans le vif du sujet créatif de la suite, car ces facteurs sont des quantités concrètes et connues qui auront une influence importante sur Drapeau noir. Basé sur le bref diaporama de faits, d'art, d'écrans et d'une vidéo tronquée de jeu réel, Assassin's Creed IV: Black Flag n'est rien d'autre qu'un potentiel brut à ce stade.

Assassin's Creed IV: Black FlagDrapeau noir met l'accent sur l'exploration, en développant le type de monde ouvert transparent sur lequel Assassin's Creed est construit, et pourrait aider à faire évoluer la série encore plus loin dans une nouvelle direction, peut-être pour le mieux. Mais si ce qu'Ubisoft nous a montré était prometteur, ce n'était pas encore tout à fait un jeu vidéo, juste plein de bonnes idées pour un. Ce sont quand même des idées passionnantes, et Assassin's Creed IV: Black Flag a un potentiel indéniable.

Les 50 environnements d'une haute mer

Edward Kenway, grand-père de Assassin's Creed IIIest Connor Kenway. Edward ressemble à un croisement entre Val Kilmer et Captain Morgan du milieu des années 90; un combattant aux cheveux blonds et aux yeux d'acier portant quatre pistolets sur sa poitrine, deux épées et les lames de poignet symboliques de son ordre.

En plus d'être un assassin, Kenway est également le capitaine du bateau pirate baptisé le Jackdaw, menant son équipage autour du Indes orientales en 1715 (et vraisemblablement sur plusieurs années comme pour les autres jeux de la série), traîner avec les pirates les plus célèbres de l'époque comme Calico Jack, Blackbeard, Anne Bonny et d'autres alors qu'ils traversent les Bahamas, la Jamaïque et Cuba. Comme d'habitude pour la série, Kenway est présent lors d'événements historiques importants, grands et petits. Par exemple, vous jouerez à travers la destruction de l'Armada espagnole en 1715 et échouez sur une île aux côtés du pirate Charles Vane.

Le familier Assassin's Creed le modèle de jeu est présent et pris en compte. Kenway traquera ses ennemis - Ubisoft ne donnerait aucun détail sur les antagonistes au-delà du fait qu'ils sont à nouveau ces templiers méfiants - dans quelques grandes villes, dont Kingston, La Havane et Nassau. Mais les similitudes s'arrêtent là.

Le monde de Kenway est l'archipel complet de la mer des Caraïbes. Ubisoft promet 50 environnements distincts dans lesquels vous pourrez naviguer de manière transparente sur le Jackdaw, notamment: des villages cachés dans de petites criques insulaires, des jungles, des ruines mayas, des plantations et même des cavernes sous-marines et des épaves que vous pouvez atteindre à l'aide d'une cloche de plongée afin de récupérer trésor.

Batailles navales AC4Trottier et le directeur artistique Raphael Lacoste ont répété à plusieurs reprises dans leur présentation que l'objectif de l'équipe était l'ouverture depuis que le jeu est entré en développement en 2011, ne voulant aucune pause ou chargement entre courir dans une ville et sauter sur votre bateau. Nous avons demandé si cela s'étendait même aux sections sous-marines du jeu, et si Kenway pouvait ou non explorer n'importe où sous l'eau, mais Ubisoft n'est pas encore prêt à entrer dans les détails à ce sujet.

Le redoutable pirate Kenway ?

Cette réticence à entrer dans le détail de certains aspects était un refrain commun tout au long de la Drapeau noir présentation - une procédure courante pour les jeux qui sont loin d'être sortis. Seulement la moitié d'un portrait a été peint de la façon dont le jeu se joue. Étant donné que le jeu est basé presque entièrement sur la haute mer, le combat naval est prétendument beaucoup plus complexe qu'il ne l'est dans Assassin's Creed III. À tout moment, vous serez entraîné dans des combats non scénarisés avec une variété de navires de ligne, le tout dans des conditions météorologiques dynamiques.

Combattre un autre navire, l'aborder, puis se retrouver coincé dans une énorme tempête en mer - le temps est aussi apparemment non scénarisé - pourrait également vous faire perdre de précieux membres d'équipage, vous obligeant à en recruter constamment davantage au fur et à mesure que vous explorez le monde. Il y a même la chasse à la baleine. La vidéo du jeu montrait l'équipage de Kenway essayant d'abattre un cachalot, et Trottier a déclaré que les membres d'équipage pouvaient mourir en essayant de les abattre.

Ubisoft n'a cependant donné aucune indication sur le fonctionnement de l'un de ces systèmes. Des choses comme comment recruter des membres d'équipage, quels sont les avantages de chasser les baleines ou de sauver des épaves et à quoi ça sert restent sans réponse pour le moment. Il semble également y avoir des objets environnementaux qui peuvent être utilisés dans les armes, comme une bouteille vide dans un combat de bar, mais Ubisoft était également discret à ce sujet.

Assassin's Creed IV: Black FlagLe multijoueur désormais familier reviendra également sous une forme ou une autre, mais pour le moment, tout ce qu'Ubisoft confirmerait est qu'il existe de nouveaux modes, avant de montrer un éventail d'art conceptuel pour le multijoueur contrôlé par le joueur personnages.

L'une des grandes questions à propos de Kenway – et l'un des changements dans la série – est de savoir qui le «conduira» à partir d'une animosité actuelle? Pas notre bon ami Desmond de Assassin's Creed I à travers III, mais un employé d'Abstergo Entertainment.

Assassin's Creed III: Libération a également présenté un Abstergo animus. Plutôt que l'intrigue lourde dans laquelle Desmond était impliqué, les sessions d'animus d'Abstergo sont positionnées dans la fiction de la série pour être des loisirs plutôt que des connaissances. Mais Trottier a également dit qu'il y aura plus qu'avec Libération, et que le jeu entre le passé et le présent serait décomposé de la même manière que dans les jeux passés. Si l'histoire de Desmond est complète et que le lien de Kenway avec d'autres personnages est une coïncidence (ce qui semble incroyablement improbable), pourquoi l'appeler Assassin's Creed IV? Quel est le lien pour justifier ce numéro dans le titre?

Une nouvelle équipe pour un nouveau système

Avec un nouveau paramètre, un personnage et même un nouveau système (ou des systèmes en supposant que la prochaine Xbox sortira à peu près au même moment que la PS4), Assassin's Creed IV mettra en vedette une nouvelle équipe créative en charge. Pour Drapeau noir, Ubisoft a fait appel à plusieurs vétérans d'autres titres d'Assassin's Creed, comme Raphael Lacoste, le directeur artistique de la marque pour Assassin's Creed, ainsi que d'autres de la série Far Cry. Drapeau noir sera réalisé par Jean Guesdon, qui à ce jour a agi en tant que directeur de l'histoire et de la marque sur la série. Ce sera le premier titre d'Assassin's Creed réalisé par Guesdon, mais peu de gens connaissent aussi bien la série que lui.

Libéré de l'intrigue de Desmond et doté d'un nouveau décor, comment cette équipe de développeurs distinguera-t-elle son jeu? Et comment tirera-t-il parti de la technologie plus avancée des consoles comme la PlayStation 4 ?

Drapeau noir"Vous pouvez faire des trucs sexy", a déclaré Trottier, mais c'est tout ce qu'il a dit au-delà de son enthousiasme pour la plateforme. Lui et Lacoste ont plaisanté en disant que c'était leur demandes de plus de puissance qui ont conduit Sony à mettre 8 Go de RAM GDDR5 dans la PS4. Les anciennes éditions PC du jeu pouvaient également faire des "trucs sexy", mais elles n'étaient pas toujours beaucoup plus avancées que les versions Xbox 360 et PlayStation 3 des jeux.

En fin de compte, Ubisoft nous a donné juste un avant-goût de ce à quoi s'attendre avec Assassin's Creed IV: Black Flag. Il y a plusieurs questions importantes dont nous avons besoin pour avoir une meilleure idée de ce qu'est vraiment le jeu, et comment il s'intégrera dans ce qui est devenu l'une des franchises de jeux les plus réussies de cette génération actuelle de consoles.

Il y a de grandes idées à l'œuvre dans ce jeu, et si elles se réunissent toutes, elles pourraient revigorer une série qui a cruellement besoin de nouvelles perspectives. Il y a beaucoup de potentiel en jeu dans Drapeau noir. Reste à savoir si Ubisoft peut être à la hauteur ou non.

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