Tous les emplacements des trésors dans Resident Evil Village

L'influence que Resident Evil 4 a eu sur l'industrie du jeu ne peut être surestimée. La série la moins surprenante pour tenter d'imiter le succès de ce jeu est, en fait, Resident Evil, et Resident Evil Villageemprunte une grande partie de sa mécanique et de ses idées de conception à ce jeu phare. Mis à part la perspective, qui rappelle le jeu précédent qui a d'abord amené la série dans la perspective à la première personne, Village va sembler très familier aux fans de Resident Evil 4 de toutes les meilleures façons, y compris le retour des trésors.

Contenu

  • L'héritage de Luiza - La coupe de Cesare
  • Trésor de Beneviento – Calice de Berengario
  • Statue d'ange en bois
  • Statue d'ange en argent
  • Statue de la Dame d'or
  • Maestro's Collection - F2 Rifle High-Capacity Magazine / Steel Hraesvelgr
  • Lance-grenades
  • Revolver Tue-loup M1851
  • Le pillage du cannibale - L'ange du père Nichola
  • Trésor sous la forteresse - Assiette de Guglielmo
  • Verre cramoisi
  • Rouge à lèvres de dame
  • Pièce de monnaie antique
  • Collier d'Ingrid
  • Cigare
  • Crâne cramoisi
  • Crâne d'onyx
  • Crâne de Chartreuse
  • Crâne de bistre
  • Cristal Dimitrescu
  • Cristal Angie
  • Cristal Moreau
  • Cristal Heisenberg
  • Trésors combinables

Trésors en Resident Evil 4étaient plus que de simples objets de collection que vous avez ramassés sur la carte et échangés contre plus de devises pour acheter des armes, des objets et des améliorations. C'étaient aussi des objets uniques qui, si vous étiez observateur et patient, pouvaient être combinés avec d'autres trésors pour créer des objets beaucoup plus précieux à vendre. Resident Evil Village fait de même, mais précise dès le départ quels trésors peuvent être valorisés en les combinant. Les trésors ne se limitent pas non plus aux objets vendables, mais à quelques armes uniques que vous ne pouvez trouver nulle part ailleurs. Nous vous montrerons où trouver tous les trésors dans Resident Evil Village pour que vous puissiez remplir vos poches avec Lei.

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Spoilers mineurs à venir.

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    • Comment obtenir toutes les armes dans Resident Evil Village
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L'héritage de Luiza - La coupe de Cesare

Dame Dimitrescu dans Resident Evil Village.

Après avoir terminé la maison Beneviento et être retourné au centre du village, ouvrez votre carte et dirigez-vous vers la maison de Luiza en passant par Fallow Field. La maison a clairement connu des jours meilleurs, plus de décombres brûlés qu'autre chose, mais vérifiez les marches avant pour une petite boîte à ouvrir avec le collier de Luiza à l'intérieur. Ouvrez votre inventaire et examinez le collier pour trouver un cristal que vous pouvez retirer pour le vendre, ainsi que la clé cachée derrière. Ramenez la clé de Luiza à l'autel, près de Duke, et dirigez-vous vers l'ouest, là où la cérémonie a eu lieu. Sur la droite, vous pouvez repérer quelques grottes. Entrez à l'intérieur et regardez sur le côté gauche pour une boîte verrouillée sur laquelle vous pouvez utiliser la clé. À l'intérieur se trouve le gobelet de Cesare.

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Trésor de Beneviento – Calice de Berengario

Juste à l'extérieur de la maison Beneviento, mais seulement après avoir terminé la zone, se trouve un chemin avec une tombe décorée d'un tas de poupées effrayantes. C'est assez difficile à manquer, alors montez dessus et voyez qu'une partie de la pierre tombale a été cassée pour que vous ne puissiez pas lire le nom de la tombe. Retournez maintenant au village et dirigez-vous vers la zone du cimetière ici, plus précisément près de la porte qui mène au château de Dimitrescu. Vous avez peut-être rencontré une crypte verrouillée ici plus tôt, qui est maintenant accessible. Allez à l'intérieur et prenez la dalle brisée et rapportez-la à la tombe. Tout comme un avertissement, vous devriez être prêt pour un combat assez difficile avant de revenir. Assurez-vous que vous êtes approvisionné en munitions et en santé au cas où. Réparez la pierre tombale et le cercueil s'ouvrira. Prenez le calice de Berengario et continuez votre chemin.

Statue d'ange en bois

Une fois que vous aurez survécu à votre première rencontre avec l'une des filles de Lady Dimitrescu, vous vous retrouverez dans la cuisine du château. Il y a quelques choses à ramasser ici, mais assurez-vous de saisir la statue d'ange en bois dans un tiroir verrouillé dans le couloir juste à l'extérieur sur la droite. Heureusement, il y a un crochet à proximité dans le couloir pour que vous puissiez l'ouvrir et récupérer le butin.

Statue d'ange en argent

Vous devrez vider le réservoir avant de pouvoir trouver cette statue brillante dans la boue. Après avoir quitté les mines, retournez au hangar à bateaux où vous pourrez emprunter un nouveau chemin qui était auparavant recouvert d'eau. Suivez le nouveau chemin jusqu'à une petite flaque d'eau où se trouve maintenant un bateau avec un coffre. Pillez la boîte et récupérez votre nouvelle statue d'ange en argent.

Statue de la Dame d'or

Ce trésor ne peut pas être ramassé tant que vous n'avez pas l'objet à manivelle que vous obtenez dans le réservoir de Moreau. Une fois que vous l'avez, commencez par la zone de l'autel dans le village et dirigez-vous vers le site de la cérémonie. Lorsque vous touchez la rivière, tournez à droite vers le pont-levis. Utilisez votre manivelle pour l'abaisser et traverser et continuer vers le nord. Vous finirez par frapper une porte menant sous le château de Dimitrescu, ce qui mène à un petit puzzle où vous devez balancer une torche pour en allumer deux autres, plus une troisième que vous ne pouvez pas allumer. C'est là que les ennemis qui apparaissent depuis les pièces latérales que vous avez ouvertes en allumant les autres torches sont utiles. Mettez-en un dans la zone centrale et frappez-le avec la torche pour l'allumer. Pendant qu'il est en feu, tirez-le vers la torche finale pour qu'il se cogne dessus et l'allume. Une fois allumée, une dernière porte s'ouvrira avec la Statue de la Dame Dorée posée sur une table décorée.

Maestro's Collection - F2 Rifle High-Capacity Magazine / Steel Hraesvelgr

La collection Maestro n'est également accessible qu'après avoir battu la zone de Beneviento. Une fois que cette zone est terminée et que vous sortez de la maison, recherchez sur votre carte la zone étiquetée comme le jardin. Il y aura là une maison individuelle avec une machine à écrire dans la première pièce. Vérifiez à côté de la machine à écrire et prenez la clé de Luthier, qui contient un porte-clés d'un violoncelle comme indice de l'endroit où vous l'utiliserez.

Retournez au village et dirigez-vous maintenant vers la maison du maestro sur le côté sud de la carte en tirant sur le verrou de la porte si vous ne l'avez pas déjà fait. Utilisez la clé que vous avez récupérée pour déverrouiller la porte et allez au fond pour trouver une armoire verrouillée. Vous pouvez rechercher la combinaison ou simplement entrer 27-09-17 pour l'ouvrir tout de suite. L'étui à l'intérieur contiendra le chargeur haute capacité F2 Rifle et la statue Steel Hraesvelgr à vendre.

Lance-grenades

Lance-grenades Resident Evil Village GM79

Cette arme compte techniquement comme un trésor, et n'est pas trop difficile à manquer si vous jouez simplement naturellement, mais peut être négligée si vous allez trop vite ou ne vérifiez pas complètement chaque zone. Une fois que vous êtes en route vers le réservoir de Moreau via la vieille ville est, vous atteindrez une rivière que vous devrez suivre vers le nord en direction du bâtiment de la roue hydraulique. La porte est verrouillée, mais vous devriez déjà avoir la clé d'insigne de fer du puzzle de piano du château Dimitrescu pour l'ouvrir. Entrez et réclamez votre puissant lanceur d'explosifs.

Revolver Tue-loup M1851

La seule autre arme classée au trésor est le revolver Wolfsbane, qui est un magnum très puissant. Après avoir terminé le réservoir de Moreau et être sorti de l'ascenseur, vous pourrez ouvrir une porte à l'aide de la manivelle que vous avez obtenue dans cette zone pour atteindre le laboratoire de Moreau. Suivez le chemin qui monte la colline et trouvez la maison non détruite. Il est verrouillé et il n'y a pas de clé pour le déverrouiller ni de cadenas pour tirer, alors glissez-vous en arrière et trouvez une prise par laquelle vous pouvez entrer, mais méfiez-vous du loup-garou qui vous attend à l'intérieur. Traitez cela et pillez le coffre pour obtenir l'une des armes les plus puissantes du jeu.

Le pillage du cannibale - L'ange du père Nichola

Juste après avoir récupéré le Wolfsbane et être revenu au village, vous commencerez à voir un tas de panneaux vous attirant vers la zone suivante pour faire avancer l'histoire. Suivez-les jusqu'à ce que vous atteigniez un tunnel, mais au lieu d'entrer à l'intérieur, dirigez-vous à gauche vers une zone sur la carte appelée Otto's Mill. Traversez le petit ruisseau, ouvrez une écluse au couteau et préparez-vous pour une petite rencontre dès que vous atteignez le moulin lui-même. Il y a beaucoup de butin à avoir ici, mais le trésor lui-même est plus loin dans un coffre assis sur un autel.

Trésor sous la forteresse - Assiette de Guglielmo

Si vous revenez sur le chemin et entrez dans la zone de la forteresse comme vous étiez censé le faire, vous arriverez à ce qui est essentiellement le nid de loups-garous de tout le jeu. C'est un combat majeur, y compris un boss que vous devrez éliminer, alors préparez-vous pour un et travaillez votre chemin vers le rez-de-chaussée en faisant exploser les lycans jusqu'à ce que vous arriviez à une zone de puits de mine pleine de cristaux. Après avoir battu le boss et regardé la vidéo d'Heisenberg, sortez par le couloir et regardez sur votre gauche. Vous trouverez la plaque d'or sur une étagère éclairée à la bougie sous un portrait.

Verre cramoisi

Juste au début du jeu, après avoir rencontré Lady Dimitrescu et ses filles pour la première fois, elles vous laisseront dans une pièce pour attendre leur retour. Évidemment, c'est une mauvaise idée, alors après vous être libéré, prenez une seconde avant de quitter la chambre et prenez ce verre cramoisi sur la table en désordre à proximité.

Rouge à lèvres de dame

Lorsque vous êtes sorti du château et dans la cour, en évitant Lady D tout le temps, doublez Retournez dans sa chambre pour vous servir d'autres trésors dans sa salle de bain, qui a maintenant été déverrouillée. Mais soyez rapide, car Lady D ne sera pas contente si elle vous trouve là-bas.

Pièce de monnaie antique

En partant de l'emplacement de l'autel dans le village, rendez-vous sur le site de la cérémonie et tournez vers le pont-levis. Utilisez le bateau fluvial pour vous diriger vers le sud jusqu'au réservoir, où vous atteindrez un quai. Entrez dans un tunnel sur le bon chemin dans une grande pièce remplie de matériel et de fournitures de camping. Regardez près de l'ordinateur portable pour ramasser une belle pièce antique à vendre.

Collier d'Ingrid

Pendant que vous explorez la section carcérale du château de Dimitrescu, vous serez confronté à une rencontre contre un petit trésor de Moroaica. Abattez-les comme vous le pouvez, et après la chute du dernier, pillez leurs cadavres. Chacun se désintégrera une fois que vous les aurez nettoyés, et l'un d'eux contiendra le collier d'Ingrid.

Cigare

À l'intérieur de l'usine d'Heisenberg, vous finirez par vous battre avec Sturm avant d'entrer dans une nouvelle section de la zone. Dans cette pièce, vérifiez un bureau à l'arrière avec une lanterne dessus pour ramasser ce cigare étrangement précieux.

Crâne cramoisi

Crâne de Resident Evil Village

Le crâne cramoisi est votre récompense pour avoir résolu le puzzle du labyrinthe du château Dimitrescu. Vous le rencontrez dans la salle du marchand, mais vous devez d'abord obtenir le bal des épées de fleurs de la salle d'opéra. En explorant le balcon, allez à gauche dans une pièce avec un Moroaica et, après l'avoir traité, trouvez la balle près du puzzle labyrinthe non construit. Ramenez la balle dans la chambre du marchand et placez-la pour commencer le puzzle. Il suffit d'incliner le puzzle pour diriger la balle dans le trou marqué d'un drapeau rouge. Une fois que vous y êtes, le crâne cramoisi est à vous.

Crâne d'onyx

Le deuxième crâne est la récompense pour avoir résolu le puzzle du labyrinthe de la maison Beneviento, qui fonctionne exactement comme le premier. Cette fois, cependant, vous devez obtenir la balle Soleil et Lune. Sur le chemin du retour vers le village, vous serez redirigé vers une cabane où vous pourrez saisir le fusil de chasse W870 TAC pour vous aider à faire face à l'assaut des ennemis. Une fois que vous êtes dégagé, retraversez le chemin du jardin et approchez-vous du grand arbre avec une petite pierre tombale en dessous. Ouvrez la boîte en haut pour obtenir la balle, que vous pouvez emmener à la maison du jardinier et utiliser sur le puzzle du labyrinthe pour obtenir votre deuxième crâne.

Crâne de Chartreuse

Quelle que soit la chartreuse, ce précieux crâne est le troisième des quatre liés à la résolution d'un puzzle de boule de labyrinthe, cette fois trouvé après avoir battu Moreau et repris l'ascenseur. Une fois de retour près du moulin, utilisez la manivelle que vous avez obtenue pour ouvrir la porte à droite et suivez le chemin jusqu'à une fourche. Montez et contournez à droite pour attraper la boule de sirène posée sur un petit sanctuaire en bois. Vous pouvez maintenant redescendre vers le moulin à vent et utiliser la balle sur le puzzle pour gagner ce crâne.

Crâne de bistre

Notre crâne final est verrouillé jusqu'à ce que vous atteigniez le quatrième étage du laboratoire de Heisenberg, juste à côté de l'endroit où Duke s'installe. Montez les escaliers jusqu'à l'endroit où vous trouverez des fichiers et une carte des niveaux supérieurs et utilisez la carte pour trouver une pièce cachée cachée derrière un minecart que vous pouvez écarter. Rampez à l'intérieur pour trouver du butin et le moule à billes. Ramenez-le vers la fonderie via les portes principales, face à quelques ennemis dans l'obscurité, et interagissez avec la machine à lancer pour créer l'Iron Horse Ball. Ramenez la balle à l'ascenseur et utilisez-la avec le puzzle final pour compléter votre collection de crânes.

Cristal Dimitrescu

Après avoir vaincu Lady Dimitrescu une fois pour toutes dans un long combat de boss, vous recevrez automatiquement ce trésor après la cinématique.

Cristal Angie

Ceci est votre récompense pour avoir battu Donna et Angie et ne peut pas être manqué.

Cristal Moreau

Encore une fois, c'est votre récompense pour avoir battu l'un des principaux patrons, évidemment Moreau. Survivez au combat et gagnez ce souvenir.

Cristal Heisenberg

Vous l'avez deviné, il suffit d'abattre Heisenberg et vous obtiendrez une source d'argent facile grâce à ce trésor.

Trésors combinables

Anneau d'Azur Resident Evil Village

Anneau d'oeil d'azur - oeil d'azur + anneau d'argent

Cette bague est faite en combinant l'oeil d'azur et la bague en argent, qui sont collectées à l'intérieur du château Dimitrescu. Pour obtenir l'œil, descendez dans la zone de la prison du château et utilisez la clé Iron Insignia pour ouvrir une porte verrouillée. Il y a un puzzle à l'intérieur où vous devez tirer une lanterne enflammée sur deux autres, mais il n'y en a pas une allumée visible. Un œil attentif remarquera que le mur du fond est fissuré, et une bombe artisanale bien placée l'ouvrira et révélera un brasier enflammé. Utilisez-le pour allumer les deux autres et le sarcophage contenant l'Azure Eye s'ouvrira.

L'anneau d'argent est beaucoup plus facile à trouver. Montez au deuxième étage du château et récupérez-le dans la salle des plaisirs.

Collier de Dimitrescu

Pour assembler complètement ce collier pour un profit maximum, vous devrez aller assez loin dans le jeu pour avoir obtenu l'objet Well Wheel. Une fois que vous l'avez, utilisez-le là où c'est le plus logique: sur le puits derrière l'église. Le seau tirera un collier avec deux fentes. Les deux gemmes dont vous avez besoin pour compléter ce collier sont le Pigeon Blood Ruby et le Large Pigeon Blood Ruby.

Le Pigeon Blood Ruby régulier se trouve derrière un bâtiment que vous aurez besoin de la manivelle à portée de main pour atteindre East Old Town. Une fois traversé, vous trouverez une échelle sur votre droite qui vous emmènera sur un toit avec un coffre contenant le rubis à l'intérieur.

Le Large Pigeon Blood Ruby se trouve au bord de la rivière, de l'autre côté du pont-levis. Depuis la zone du quai, allez à gauche et abaissez un autre pont à l'aide de votre manivelle, traversez et traversez la cabane de l'artisan et à l'arrière. Utilisez votre roue à eau sur le puits pour tirer une échelle et vous pouvez descendre. Il y a un petit puzzle ici, et une fois résolu, vous pouvez compléter le collier.

Poupée Miss Madalina (tête et corps)

Heureusement, cette poupée est assez simple à remonter. Le corps est allongé dans la petite hutte juste à droite de la maison du luthier, tandis que la tête est dans le puits derrière la maison du jardinier. Comme le dernier trésor, vous aurez besoin de la roue à eau à utiliser sur le puits pour tirer la tête vers le haut.

Chèvre en bois (tête et corps)

Un autre jouet que vous pouvez assembler en quelques étapes est la chèvre. Le corps peut être récupéré après avoir terminé le château de Dimitrescu et exploré le village. Cherchez la maison avec un tracteur devant près de la statue de Maiden of War et dirigez-vous à l'intérieur pour l'attraper. La tête, exigeant encore une fois la roue à eau, est juste à l'extérieur de cette même maison dans le puits. Montez-le et vous avez vous-même une petite chèvre chère.

Marteau d'Heisenberg

Le trésor final en plusieurs parties est construit à partir d'un composant de cylindre et d'arbre. Depuis la salle des machines dans la zone de la fonderie, montez l'escalier menant à un X très visible marqué dessus. Placez un explosif et récupérez la partie du cylindre dans la pièce cachée.

La dernière pièce se trouve dans les quartiers d'Heisenberg, ce qui signifie que vous aurez besoin de sa clé pour entrer en premier. Une fois que vous l'avez, entrez et prenez-le dans la boîte.

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