Tout ce que nous savons sur le remake de Resident Evil 2

Après le succès de l'original de Capcom Resident Evil remake pour les consoles de la génération actuelle, la société a décidé de s'attaquer Resident Evil 2 – considéré par beaucoup comme l'un des meilleurs jeux d'horreur et de survie jamais créés. Plutôt que de simplement modifier le schéma de contrôle et de donner au jeu une nouvelle couche de peinture, Capcom a décidé de donner Resident Evil 2 le traitement de remake complet, avec un nouvel angle de caméra et de superbes visuels modernes. Le Resident Evil 2 vous savez et l'amour est toujours là, mais il est maintenant prêt pour une nouvelle génération de joueurs. Voici tout ce que l'on sait sur le Resident Evil 2 remake, y compris son histoire, les changements de gameplay par rapport à l'original et sa fidélité au matériel source.

Contenu

  • L'histoire
  • Un nouveau style de jeu
  • Toujours fidèle au matériel source
  • Puissance moderne
  • Quand peut-on y jouer ?
  • Plus à venir?

L'histoire

Comme dans le jeu original de 1998, le Resident Evil 2

remake se déroule à Raccoon City, qui a été envahie par des zombies, et met en vedette les piliers de la série Leon Kennedy et Claire Redfield. Kennedy est un officier de police recrue, tandis que Claire est une étudiante et la sœur de Chris Redfield depuis le premier Resident Evil. Bien que les fils de l'intrigue de base restent les mêmes entre l'ancien jeu et le remake, car il est destiné à jouer avec la nostalgie des fans plus âgés, ce n'est pas un récit direct en tête-à-tête cette fois-ci.

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Parler à Boulon de jeu Lors de l'E3 2018, le directeur de la marque Capcom, Mike Lunn, a déclaré que certaines scènes seraient modifiées, en partie pour garder les joueurs vétérans sur leurs gardes au lieu d'anticiper chaque frayeur. Une section qui se déroule dans un poste de police a été modifiée – un ennemi «Lurker» passerait devant une fenêtre au même moment à chaque fois dans le jeu de 1998, mais le 2019 Resident Evil 2 repositionne certains ennemis et puzzles.

de Léon Kennedy la trame de fond est maintenant différente qu'il ne l'était dans le jeu original de 1998. Auparavant, il avait manqué son premier jour de travail parce qu'il avait bu, ce qui avait entraîné une mauvaise communication avec le poste de police de Raccoon City. Il est encore sur le point de commencer sa première journée en Resident Evil 2, mais selon un tweet japonais traduit par Kotaku, il est maintenant en retard uniquement parce qu'il était assis à la maison, attendant des commandes qui ne sont pas venues.

En plus de Leon et Claire, vous pouvez vous attendre à voir tous les mêmes personnages du jeu de 1998 revenir dans le Resident Evil 2 refaire. Cela inclut Ada Wong, qui sera également un personnage jouable pendant une partie du jeu. Une bande-annonce publiée en décembre 2018 présentait le gameplay d'Ada, y compris des sections de résolution d'énigmes à l'aide d'un appareil de numérisation. Sherry Birkin est également brièvement jouable.

La façon dont certains personnages se rencontrent – ​​et où ils se rencontreront – est également différente dans certains cas. Parler à l'IGN au Tokyo Game Show 2018, le producteur Tsuyoshi Kanda a révélé cette petite information, mais a précisé que "l'atmosphère" de la ville restera la même.

Un nouveau style de jeu

Resident Evil 2: Claire Gameplay - Tyran imparable

Plutôt que d'utiliser les "commandes de réservoir" et la perspective de la caméra fixe du jeu original, le Resident Evil 2 remake joue à la place un peu comme Resident Evil Révélations 2. Cela signifie que l'action se déroule dans une perspective par-dessus l'épaule, avec un tir plus précis que les joueurs attendent d'un jeu en 2019 - cependant, dans un entretien avec Polygone, Kanda n'a pas tardé à souligner que cela ne signifie pas que vous pourrez tirer où vous voulez. Les armes ont toujours une impression de poids et la caméra est tirée suffisamment loin sur les personnages jouables pour que vous ne puissiez pas les voir dans un rayon très large. Le son a également fait l'objet d'une refonte, sous la forme d'un effet de son surround qui se fixera avec l'angle de la caméra.

Resident Evil 2's gore a reçu une grande mise à jour pour l'ère moderne, mais pas seulement pour ajouter encore plus de sang et de tripes. Tirer avec un fusil de chasse sur un ennemi peut lui prendre tête entière, mais il peut aussi simplement arracher la peau de leur crâne. Si vous tirez suffisamment de fois sur le bras d'un ennemi, il peut pendre puis se séparer, et tirer sur la jambe d'un zombie peut le faire s'effondrer, puis commencer à ramper vers vous sur le sol.

Toujours fidèle au matériel source

Malgré le grand changement apporté à la perspective de la caméra, les ajustements narratifs et le gore supplémentaire, 2019 Resident Evil 2 se sent toujours comme Resident Evil 2. La perspective par-dessus l'épaule facilite l'alignement des tirs et annule la frustration d'essayer d'aller d'un point à un autre – mais c'est toujours un jeu d'horreur classique. Parler à GameReactor, le producteur Yoshiaki Hirabayashi a déclaré que le jeu n'imitait pas Resident Evil 4, et forcerait toujours les joueurs à gérer soigneusement leurs ressources pour décider comment faire face aux menaces, et il y aura toujours des retours en arrière comme dans les jeux classiques.

Resident Evil 2, ou du moins le jeu édition deluxe, rend même hommage à une version abandonnée du jeu qui n'a jamais vu le jour. En plus de présenter l'original Resident Evil 2La bande originale de Claire en échange optionnel, l'édition Deluxe comprend un costume pour Claire appelé "Elza Walker". Elza était la protagoniste d'une première version de Resident Evil 2, et était étudiant et pilote de moto à l'Université de Raccoon.

Puissance moderne

Le Resident Evil 2 remake est alimenté par le moteur RE, qui est la même technologie que celle de 2017 Resident Evil 7 et Le diable peut pleurer 5. L'expérience de travail avec le moteur RE dans le passé a permis à Capcom d'améliorer des éléments pour Resident Evil 2, selon un interview réalisée par l'IGN avec les producteurs Hirabayashi et Kanda au Tokyo Game Show en 2018. IGN a également ajouté que des cicatrices et de la saleté apparaissent sur les personnages en temps réel lorsqu'ils sont attaqués. Cela n'aurait pas été possible, ou du moins aussi perceptible, si le jeu était parti avec une perspective à la première personne comme Resident Evil 7.

Selon Capcom Europe COO Stuart Turner, les développeurs ont en fait expérimenté une perspective à la première personne à un moment donné. Parler à JeuxIndustrie, Turner a déclaré que la décision d'utiliser la troisième personne se résumait finalement à ce qu'elle corresponde à la façon dont le jeu a été conçu.

En raison de ce changement, Capcom également choisi de ne pas inclure le support VR dans Resident Evil 2. La PlayStation VR était prise en charge pour Resident Evil 7, permettant aux joueurs de parcourir tout le jeu avec le casque.

D'autres modifications ont été apportées en raison de la puissance offerte par le matériel de la génération actuelle. Les grandes épaulettes de Leon du match de 1998 ont disparu, car elles n'étaient pas nécessaires pour indiquer qu'il est un officier de police avec le nouveau moteur. Pourtant, le visage de Leon n'est pas identique à ce à quoi il ressemblait même dans Resident Evil 6, bien que sa coupe de cheveux classique soit restée intacte.

Quand peut-on y jouer ?

Resident Evil 2 est maintenant disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Sur Xbox One X et PlayStation 4 Pro, les joueurs peuvent choisir entre un 4K mode, qui fonctionnera à 30 images par seconde, ou un mode HD standard fonctionnant à 60 images par seconde.

Une exclusivité GameStop de 200 $ Edition collector a été publié à ses côtés, et regroupé dans une grande figurine de Leon Kennedy, une bande-son numérique, un pack DLC et un livre d'art aux côtés d'armes bonus de précommande. Ces armes en précommande sont deux pistolets spéciaux Samurai Edge conçus pour ressembler à ceux utilisés par Chris Redfield et Jill Valentine dès le premier Resident Evil.

Plus à venir?

Avant la sortie de Resident Evil 4, quelques autres jeux utilisant un style de jeu similaire à Resident Evil 2 ont été publiés, et il semble que Capcom pourrait également les refaire à partir de zéro. S'adressant au site japonais Regarder le jeu, le producteur Yoshiaki Hirabayashi a souligné que Resident Evil 2 a été refait à cause des demandes continues des fans, et qu'un autre jeu comme Resident Evil 3pourrait également être refaite si des demandes similaires sont faites.

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