La section château du remake de Resident Evil 4 est l'une des plus diaboliques. En plus d'être visuellement distinct de la zone du village précédent, cet endroit regorge d'ennemis plus coriaces et de pièges plus meurtriers. Une fois que vous avez réussi à vous échapper des donjons et à monter dans le château proprement dit, vous serez bloqué par une porte à côté de quelques images d'un chevalier dans différentes situations. Quelque chose ne va pas chez chacun d'eux, et une partie manque complètement. C'est le puzzle de l'épée, mais ce n'est pas aussi simple que vous pourriez le penser en le regardant. Voici comment résoudre le puzzle de l'épée et vous frayer un chemin dans la salle d'audience de Resident Evil 4.
Comment résoudre le puzzle de l'épée du château
La première chose que vous remarquerez à propos de ce puzzle est qu'il y a quatre peintures murales du chevalier, mais seulement trois épées à ramasser dans cette pièce. La dernière épée est derrière une autre porte verrouillée, mais celle-ci, vous pouvez l'ouvrir. La porte comporte trois animaux, un aigle, un cerf et un serpent, qui correspondent à trois plaques différentes. Au fur et à mesure que chacun est activé, les symboles sur la porte s'allumeront pour montrer que vous êtes sur la bonne voie. Le cerf peut être activé en tirant sur la chaîne à côté de la porte, tandis que les deux seconds sont de l'autre côté de la porte à droite et doivent être abattus.
Resident Evil 4 a quelques demandes qui valent la peine d'être acceptées pour vous aider à échanger contre un joli butin, mais "La disgrâce de la famille Salazar" est peut-être la plus satisfaisante. La note pour commencer cette quête parallèle originale se trouve juste à côté de la télécabine au début du chapitre 12, et il vous demande de défigurer le portrait de Ramon Salazar dans la salle du trône du château. C'est une demande étrange pour un jeu d'horreur de survie, mais si nous sommes francs, le petit con l'a fait venir. Nous vous dirons où trouver son portrait et comment le dégrader.
Comment trouver et défigurer le portrait de Ramon
Le portrait de Ramon se trouve dans la salle du trône du château, ce qui signifie que vous devrez faire un peu de retour en arrière dans certaines zones que vous avez déjà visitées. Vous rencontrerez également une poignée d'ennemis difficiles lorsque vous traverserez les zones menant à la salle du trône, alors soyez prêt à vous battre.
Lorsque vous atteignez enfin la salle du trône, vous trouverez le portrait de Ramon accroché au mur gauche de la pièce – un portrait beaucoup plus petit par rapport aux autres trouvés sur le mur du fond. Votre premier réflexe peut être de commencer à le tailler avec votre couteau ou à tirer des balles dans son visage suffisant, mais la façon de répondre à cette demande est en fait un peu plus amusante et juvénile que cela.
Dans le monde de Resident Evil 4, ce n'est pas seulement l'existence de virus et de parasites qui transforment les gens normaux en zombies fous qui le différencie de notre propre réalité. Dans cette rame, la plupart des maisons et des bâtiments ne se contentent pas de verrouiller leurs portes, mais les sécurisent à l'aide d'énigmes obscures, comme celle que vous trouverez tôt lorsque vous atteindrez le manoir du chef de village. Cette petite maison a deux obstacles majeurs qui vous empêchent d'avancer et de poursuivre votre objectif de retrouver la fille du président. Bien qu'il y ait un indice sur le premier puzzle, il est encore quelque peu énigmatique et facile à manquer, tandis que le second est beaucoup moins clair sur ce qu'on vous demande même de faire. Ne laissez pas ces premières énigmes vous perturber trop longtemps - utilisez notre aide pour résoudre les énigmes du manoir du chef de village dans Resident Evil 4.
Comment résoudre le puzzle de la serrure de l'armoire
Après être entré dans le manoir et avoir affronté un ennemi solitaire dans la salle de bain, le premier casse-tête que vous devez résoudre se trouve au rez-de-chaussée. À l'arrière de la maison, au bout du couloir avec une herbe rouge, se trouve une grande armoire. La serrure a trois symboles que vous devez aligner correctement pour l'ouvrir, et ces symboles incluent des éléments tels que le blé, les animaux, les bébés et les oiseaux. Vous ne pourrez pas deviner celui-ci, alors à la place, vous devez monter au deuxième étage et examiner un livre sur une table dans le couloir. Ce document, intitulé "Illuminados 4:3, énonce la solution. La partie importante est le paragraphe du milieu avec le texte en surbrillance qui se lit comme suit: "Le vieux fermier, sa plus belle récolte./ Le petit porcher, son plus gros cochon./ La grand-mère mendiante, sa propre bien-aimée bébé."