Leon n'était clairement pas préparé à ce qu'il rencontrerait dans le remake de Resident Evil 4, sinon il serait venu avec plus qu'une arme de poing et un couteau médiocres. Bien que ces outils de base puissent vous aider à franchir les premières étapes du jeu, il ne vous faudra pas longtemps avant d'appeler sur une puissance de feu beaucoup plus forte afin de survivre aux monstres les plus coriaces - et les plus grotesques - qui se dressent dans votre chemin. Le remake de Resident Evil 4 propose une tonne d'armes que vous pouvez collecter, telles que des pistolets, des SMG, des fusils, etc. Cependant, la plupart coûteront beaucoup d'argent - et encore plus si vous souhaitez investir dans leurs mises à niveau. Vous devrez faire des choix difficiles quant aux armes avec lesquelles vous voulez vous en tenir, et choisir un raté peut rendre votre jeu beaucoup plus difficile. Au lieu d'investir tout votre argent dans un tireur de pois, découvrez les meilleures armes que vous pouvez obtenir dans le remake de Resident Evil 4 pour vous frayer un chemin à travers Ganados et Las Plagas.
Les meilleures armes de Resident Evil 4
Rouge9
Par où d'autre pourrions-nous commencer qu'avec le Red9? Il est presque certain que l'arme de poing la plus populaire – ou l'arme en général – de l'original Resident Evil 4 est de retour dans le remake et est toujours aussi puissante. Non seulement vous pouvez saisir cette arme dès le chapitre 3, ce qui en fait un excellent choix pour investir vos mises à niveau, mais elle peut être modifiée et ne présente pratiquement aucun inconvénient. Par défaut, le recul du Red9 est le principal point de critique que vous pourriez lui adresser, mais si vous dépensez quelques spinelles pour lui donner le stock, vous pourrez essentiellement tirer avec ce pistolet. Au moment où vous déverrouillez la mise à niveau exclusive, qui multiplie la puissance du pistolet par 1,5, vous ne trouverez presque jamais une situation où cette arme de poing ne peut pas faire le travail.
Lanceur de boulons
Le Bolt Thrower ne figure pas sur cette liste pour sa puissance élevée, sa précision ou tout ce que vous recherchez traditionnellement dans une arme à feu. La raison pour laquelle il doit être ici est due au simple fait que vous pouvez récupérer les boulons qu'il tire sur les ennemis après leur mort pour réduire considérablement vos dépenses en munitions. Les munitions sont également fabriquées à l'aide de couteaux, mais elles ont même une méthode de tir secondaire où elles lancent des mines, ce qui leur donne beaucoup plus d'utilité. La mise à niveau exclusive ne change pas la donne – elle double la capacité de munitions – mais moins vous avez à recharger, moins vous serez souvent pris dans une situation délicate.
Raie
Dans la catégorie carabine, la Stingray ne vous laissera jamais tomber. Il s'agit d'un fusil semi-automatique, donc la cadence de tir dépend principalement de vous, et il a une grande taille de clip par défaut. Si vous touchez ces points faibles, ce bébé infligera également des dégâts 3x et peut être équipé de presque n'importe quelle lunette. La mise à niveau exclusive augmente votre cadence de tir finale de 2x supplémentaires, ce qui ne devrait pas être trop nécessaire si vous essayez d'être précis, mais peut vous aider à la rigueur.
LE 5
Le LE 5 est une arme que vous pouvez facilement manquer et qui ressemble un peu à une bonne version du Punisher en ce sens qu'il a un pouvoir de pénétration incroyable. En tant que SMG, il dispose également d'une cadence de tir et d'une taille de clip bien supérieures, ainsi que de plus de puissance. C'est l'arme parfaite pour déchirer tous les ennemis brandissant un bouclier. Encore une fois, comme le Punisher, la mise à niveau exclusive permet au LE 5 de percer jusqu'à cinq cibles à la fois.
Papillon brisé
Un autre favori de retour, le magnum Broken Butterfly n'est pas seulement le plus beau canon à main du jeu, mais aussi le plus meurtrier. Si vous ne comptez pas une arme spéciale comme le lance-roquettes, le papillon brisé (après les mises à niveau) inflige le plus de dégâts de toutes les armes à feu du remake de Resident Evil 4. La mise à niveau exclusive joue un rôle majeur à cet égard en augmentant ses dégâts finaux de 1,5x, encore une fois juste comme le Red9, mais les mises à niveau magnum sont parmi les plus chères du jeu, donc ce pouvoir ne viendra pas facile.
Le buteur
Quelle est la pire partie d'un fusil de chasse? La cadence de tir. Eh bien, c'est si vous n'utilisez pas le Striker. Ce fusil de chasse semi-automatique crache des dégâts comme personne. Il a une puissance comparable à celle de n'importe quel autre fusil de chasse, mais une bien meilleure vitesse de tir, ainsi qu'une taille de clip massive pour que vous n'ayez pas à vous soucier de vous assécher un ennemi au visage. Si vous obtenez la mise à niveau exclusive, vous pouvez même doubler la taille déjà énorme du clip.
Lance-roquettes
C'est un gros investissement à la fois en termes d'argent et d'espace, mais le lance-roquettes est trop emblématique de la série pour ne pas être incroyable. Oui, cela tue en un coup sur à peu près tout et coûtera plus ou moins selon le niveau de difficulté auquel vous jouez. Il n'a pas de mises à niveau car, eh bien, qu'y a-t-il à faire mieux? À moins que vous ne jouiez avec les munitions infinies activées, vous n'obtenez qu'un seul coup, alors faites en sorte que cela compte.
Couteau primordial
Bien qu'il ne s'agisse techniquement pas d'une arme à feu, le couteau est si bon dans le remake de Resident Evil 4 qu'il faut le mentionner. Cet outil vous sauvera la peau plus souvent que vous ne le pensez grâce à la nouvelle capacité de parer et d'achever les ennemis abattus, mais l'inconvénient évident est la durabilité. Le couteau primordial doit être déverrouillé en trouvant et en détruisant les 16 Castellans mécaniques du jeu. Ce qui en fait le leader incontesté de tous les couteaux, c'est la mise à niveau exclusive qui le rend complètement incassable, quelle que soit l'utilisation que vous en faites.
Dans les premiers chapitres du remake de Resident Evil 4, vous tomberez sur d'étranges sanctuaires érigés par un culte. Ceux-ci peuvent être interagis avec, mais vous invitent à utiliser un élément. Malheureusement, vous n'aurez même pas la chance d'ouvrir le premier couple que vous trouverez depuis l'article nécessaire pour les ouvrir ne peut être récupéré qu'un peu plus tard - et seulement si vous savez où chercher pour ça. Mais on peut dire que les trésors que vous obtenez d'eux valent la peine de revenir en arrière et de saisir tous les goodies à l'intérieur. Voici comment vous pouvez ouvrir tous les Wayshrines dans le remake de Resident Evil 4, et ce que chacun contient à l'intérieur.
Comment obtenir la clé de l'autel
Surprise surprise, mais les sanctuaires ne peuvent être ouverts qu'une fois que vous avez récupéré la clé du sanctuaire. Cela vous semblera long, mais vous ne pourrez même pas accéder à la clé tant que vous n'aurez pas atteint le chapitre 4 et battu Del Lago. Une fois que vous pourrez explorer le lac, dirigez-vous vers le sud jusqu'à la grotte murale. Au fond des grottes, vous trouverez une armoire ornée après avoir résolu le puzzle dans la grotte. Vous pouvez vous y rendre en empruntant le chemin depuis le quai sud et en traversant la section avec les deux grandes mains de pierre. Heureusement, contrairement aux petites clés, la clé Wayshrine est réutilisable et peut ouvrir tous les Wayshrine du jeu.
Comment ouvrir les sanctuaires
Chaque fois qu'un nouveau jeu Resident Evil sort – remake ou autre – j'aime toujours descendre dans un terrier de lapin. La série Resident Evil a un récit extrêmement vaste qui n'est pas seulement contenu dans ses principaux épisodes. Des retombées obscures, des films CGI, des fonctionnalités bonus associées à des jeux… il y a tellement d'histoire riche à creuser, et les fans inconditionnels de la série ont soigneusement catalogué chaque pièce grâce à un ventilateur exhaustivement détaillé wikis.
Après avoir terminé l'excellent remake de Resident Evil 4 de Capcom, j'étais curieux d'approfondir mes connaissances sur son héros, l'emblématique Leon S. Kennedy. J'en avais appris plus sur sa trame de fond que je n'en avais jamais su, y compris comment il avait été victime de chantage pour devenir un agent du gouvernement dans le spin-off Wii Resident Evil: The Darkside Chronicles. Bien qu'il y ait eu beaucoup de surprises fascinantes à découvrir, la toute première ligne de la page wiki Resident Evil maintenue par les fans de Leon m'a jeté en boucle.