L'écrivain de Final Fantasy Origin décompose la meilleure fin de 2022

2022 dans le jeu
Cette histoire fait partie de notre série 2022 in Gaming. Suivez-nous pendant que nous réfléchissons aux meilleurs titres de l'année.

J'ai mis du temps à comprendre comment L'étranger du paradis: Final Fantasy Origin's une histoire plus sombre et des personnages contondants se fondraient tous dans un récit satisfaisant. Puis, dans les dernières heures du jeu, quelques rebondissements et révélations massifs m'ont profondément choqué alors qu'ils redéfinissaient thématiquement toute l'expérience. Neuf mois plus tard, Étranger du paradis Final Fantasy Origin a toujours mon jeu vidéo préféré se terminant en 2022.

Contenu

  • Tu ne connais pas Jack
  • Trahison 
  • Défier les attentes
  • Final Fantasy

L'ÉTRANGER DU PARADIS FINAL FANTASY ORIGIN | Disponible le 18 mars 2022 | Le chaos vous attend

En tant que tel, j'ai dû réfléchir à la raison pour laquelle cette fin m'a marqué et en apprendre davantage sur sa création. Pour savoir comment cela s'est passé, j'ai parlé à Kazushige Nojima, le fondateur de Stellavista Ltd., qui a aidé à élaborer l'histoire et le scénario de

L'étranger du paradis: Final Fantasy Origin et a été le scénariste de nombreux autres RPG notables comme Final Fantasy VII, Final Fantasy X, et Coeurs du Royaume.

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"J'ai rejoint l'équipe après que certains développements aient progressé, et à ce moment-là, le sort de Jack était déjà décidé", a-t-il expliqué à Digital Trends dans une interview exclusive. "Mon travail consistait à organiser les différents éléments de l'histoire, qui à l'époque étaient en désordre, en un chemin uni vers la fin."

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Et quelle fin ce fut. Soyez averti que spoilers pour L'étranger du paradis: Final Fantasy Origin sont à suivre dans cette ventilation de ce qui a rendu la fin si spéciale, qui présente les idées d'un développeur qui a aidé à créer son récit explosif.

Tu ne connais pas Jack

Bien que Nojima admette que "la philosophie des personnages, les événements qui se produisent et le scénario qui conduit à ce qui arrive à Jack, à la fin, était le résultat de nombreux essais et erreurs », la version finale de Étranger du paradis est intelligent dans la façon dont il se prépare pour une conclusion avec une valeur de choc maximale. Pendant une grande partie du jeu, son intrigue semble assez simple et superficielle.

Jack se bat avec le travail de samouraï dans Stranger of Paradise Final Fantasy Origin.
Square Enix

Le jeu concerne un groupe de héros en quête de restauration des quatre cristaux élémentaires autour de Cornelia pour sauver la terre des ténèbres. C'est littéralement un conte aussi vieux que la série Final Fantasy elle-même. Mais, quelque chose semble un peu décalé tout le temps, car de nombreux personnages – à savoir le personnage du joueur Jack Garland – semblent ridiculement déterminés et stoïques malgré la quête à laquelle ils participent. Bien que cela se traduise par des moments qui semblent involontairement drôles pendant une grande partie de la durée d'exécution du jeu, tout a basculé dans les dernières heures du jeu.

Après avoir vaincu Astos, un elfe noir qui a nargué les joueurs tout au long du jeu, Jack apprend qu'il est un étranger. Les étrangers sont les agents d'une race d'êtres appelés les Lufiniens, qui libèrent leurs ténèbres dans le pays de Cornelia et envoient des agents pour le réprimer; si l'obscurité devient trop dure ou se combine avec l'émotion pour devenir le Chaos, ils réinitialiseront simplement le monde entier. Cette révélation recontextualise la personnalité basique et fade de Jack alors que nous découvrons que c'est quelqu'un dont la mémoire a été effacée et qui a subi un lavage de cerveau pour avoir un seul objectif: vaincre les ténèbres et le Chaos.

Avec la mort d'Astos, [Jack] a ressenti une tristesse qu'il n'avait jamais ressentie auparavant.

Avant sa sortie, Étranger du paradis faisait l'objet de mèmes et ridicule en raison du ridicule de ses personnages. À ce moment de l'histoire, cependant, le jeu renverse cette notion alors que nous apprenons qu'il s'agit de personnes coincées dans un cycle cruel et sans fin. Nojima a souligné pourquoi la mort d'Astos est un moment critique dans le voyage de Jack.

"Dans Cornelia, Jack n'avait que les joies du combat: la colère envers les ennemis qui lui barraient la route et le bonheur de se prélasser dans ses victoires", explique-t-il. «Son état mental était assez stable à ce moment-là; cependant, avec la mort d'Astos, il ressentit une tristesse qu'il n'avait jamais ressentie auparavant.

À partir de ce moment, Jack montre plus d'émotion, même s'il ne s'agit au départ que de confusion et de tristesse, qu'il ne l'a jamais fait auparavant. Et nous n'avons même pas encore atteint la tournure la plus mémorable du jeu.

Trahison 

Vaincre Astos libère une grande obscurité sur le monde, et Cornelia y succombe lorsque Jack et ses amis reviennent. Ils font de leur mieux pour essayer de faire sortir la princesse Sarah de la ville, mais elle est tuée. Après cela, un flashback révèle qu'elle et Jack ont ​​eu une relation amoureuse dans un cycle précédent et que Jack est en fait Garland, le méchant du Final Fantasy original. Lorsque Jack est au plus bas, il est trahi par Jed, Ash, Neon et Sofia, les membres du groupe sur lesquels les joueurs se sont appuyés pendant tout le jeu et que Jack pensait être ses amis.

Jack Garland avec les Guerriers de la Lumière dans Final Fantasy Origin.

"Avec la mort de Sarah, sa tristesse a atteint un point de rupture et l'équilibre a été perdu", dit Nojima. "En conséquence, le manifeste des ténèbres est apparu dans l'âme de Jack. Ash et ses amis ont vu ce moment comme une opportunité unique et ont pris des mesures - c'est comme ça que je le vois.

A mes yeux, ce moment cimente ça Étranger du paradis est une sorte d'antithèse à la série Final Fantasy. Nous sommes tellement habitués à la formule de la série de guerriers combattant tout ce qui est sombre ou chaotique que nous ne nous sommes jamais vraiment demandé quelles situations pourraient appeler un peu de chaos. Et en faisant un élément central de presque tous les jeux Final Fantasy trahir le joueur, le jeu montre clairement comment il enfreint les normes de la série.

J'adore la façon dont cela est lié au gameplay, car j'ai été obligé de combattre les membres du groupe avec lesquels j'ai passé si longtemps à me battre et à choisir de l'équipement. C'est une tournure de jeu vidéo que je n'oublierai pas de sitôt. Bien que Nojima ait refusé de commenter où Étranger du paradis se tient thématiquement au milieu de toute la série, il a expliqué pourquoi ce moment est si critique pour l'histoire du jeu.

"Pour sauver Cornelia du manifeste des ténèbres, il était nécessaire de lier une grande vague d'émotions - un mélange de joie, la colère, le chagrin et le plaisir – dans les ténèbres pour faire naître le Chaos, puis utiliser le Chaos pour rompre la connexion avec Lufenia », dit Nojima. « Des guerriers dans l'armure du Chaos, pour ainsi dire, étaient nécessaires, et pour cela, Jack, un superbe guerrier, était l'homme qu'il nous fallait. Ash, Jed et leurs amis ont bien compris cette logique, et au moment où Jack a perdu le contrôle de ses émotions, ils se sont exposés comme des ennemis pour le pousser à dépasser sa limite.

Défier les attentes

En raison de l'intense émotion provoquée par la trahison de ses amis, Jack succombe au Chaos. L'histoire aurait pu se terminer ici et rester raisonnablement liée au premier jeu Final Fantasy, mais cela va encore plus loin. Jack confronte directement Lufinia, fatigué du fait qu'un groupe de personnes ne se salissent pas les mains en demandant aux gens de faire la même chose à plusieurs reprises pour leur bénéfice. Aux yeux de Nojima, le défi de Jack était une décision littérale, axée sur le caractère.

Art clé pour Stranger of Paradise Final Fantasy Origin.

"Je garde à l'esprit le principe selon lequel les histoires de personnes qui affrontent un grand ennemi ou se dressent contre une injustice créée par un pouvoir immense ne peuvent pas aider mais susciter une sorte d'émotion dans le cœur du destinataire », dit-il. Je crois que cela se reflète également dans l'apparence de Jack en tant que Bien."

Personnellement, je vois une plus grande profondeur thématique à ce moment et cette idée de défi. On a l'impression que le jeu défie les attentes qui accompagnent le fait d'être un nouveau titre Final Fantasy, que ces demandes viennent de Square Enix ou des fans. Indépendamment de ce contre quoi on se rebelle, à la base, cela dit d'embrasser vos émotions et de vous battre pour ce en quoi vous croyez, même si cela entraîne un peu de chaos.

Je me souviens avoir été convaincu que nous avions une histoire captivante.

Jack est capable de vaincre avec succès Darkness Manifest, de défier les Lufininans et est envoyé 2000 ans dans le passé par ses amis. Ici, dans les derniers instants du jeu, nous apprenons que tout cela était un plan directeur que Jack Garland avait élaboré, même s'il ne le savait pas en le faisant. Il explique pourquoi cela était nécessaire avec la dernière ligne du jeu, prononcée après des années, lorsqu'il ressemble à la version des joueurs de Garland qui se rencontrent pour la première fois au Chaos Shrine dans l'original. Final Fantasy.

"Enveloppés de ténèbres et voilés d'ombre, nous attendons ce jour fatidique où les Guerriers de la Lumière se lèveront. Bien que leur lueur puisse être faible au début, même une bougie crépitante brille dans le noir de la nuit. Et donc nous n'avons qu'un choix... Nous allons plonger ce monde dans les profondeurs des ténèbres.

Final Fantasy

Ce dernier moment est d'une importance cruciale pour l'histoire du jeu, car il affirme que les joueurs doivent recontextualiser toute leur expérience de jeu. Étranger du paradis. J'ai aimé rejouer le jeu et remarquer de petits indices que quelque chose n'allait pas, comme la façon dont tous les les niveaux sont apparemment basés sur d'autres jeux Final Fantasy, qui auraient pu être des mondes les Lufinians réinitialiser. Selon Nojima, il a construit tout le jeu autour de cette dernière ligne pour s'assurer qu'il était aussi thématiquement poignant que les développeurs le souhaitaient.

"En apprenant que le producteur et réalisateur aimait la ligne de Jack à la fin, je me souviens m'être senti confiant que nous avions une histoire captivante – il ne restait plus qu'à relier le tout à cette ligne », Nojima explique.

Je considère cette histoire comme une préquelle de l'original Final Fantasy; cependant, ce n'est qu'une interprétation possible de celui-ci.

Étranger du paradis La fin est si mémorable parce que c'est quand Jack passe d'un mec bourru à un cerveau intelligent prêt à démolir les structures de pouvoir pour que les vrais guerriers de la lumière puissent venir. Le jeu exhorte ses joueurs à s'exprimer et à défier les êtres de pouvoir lorsqu'ils sont injustes, même si certains pourraient considérer cette action comme discutable et chaotique. Malgré que, Étranger du paradis pourrait être considéré comme une histoire d'origine de méchant pour Garland. Mais Jack Garland est-il vraiment un méchant? Nojima ne le pense pas.

"Il y a peut-être eu un moment où Jack pouvait être perçu comme un méchant", dit-il. « Cependant, ceux qui doutent de leur propre droiture ne peuvent pas rester des méchants. Dans l'ensemble, je pense que c'est un héros.

Jack Garland ferme son poing dans Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin.

Maintenant, il ne reste plus qu'une question sur le jeu: est-ce que Étranger du paradis Final Fantasy Origin une préquelle à Final Fantasy, ou est-ce juste censé être une histoire provocante qui se suffit à elle-même? Le message de Square Enix n'est pas clair, en tant que producteur créatif Tetsuya Nomura a dit à Famitsu que c'est simplement un jeu "inspiré par" ce premier titre de Final Fantasy. Nojima a été beaucoup plus clair sur la connexion.

"Oui, je considère cette histoire comme une préquelle de l'original Final Fantasy; cependant, ce n'est qu'une interprétation possible de celui-ci », a déclaré Nojima à Digital Trends. "S'il y a une opportunité, j'aimerais aussi écrire d'autres interprétations."

Pour ce qui aurait pu n'être qu'une simple histoire d'origine, Étranger du paradis est allé au-delà avec cette fin fantastique. Au cours des deux dernières heures seulement, le jeu révèle un message puissant, personnel et nuancé qui imprègne tout le jeu une fois que vous savez de quoi il s'agit. Pour sa profondeur thématique, ses liens avec le gameplay et son facteur de choc global, Étranger du paradis la fin était ma préférée dans un jeu cette année.

L'étranger du paradis: Final Fantasy Origin est maintenant disponible pour PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One et Xbox série X.

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