Quelle que soit l'époque dont vous vous souvenez le plus, il y aura des "anniversaires" de jeux qui méritent d'être célébrés. Bien sûr, ces jalons servent également de rappel du temps écoulé depuis que vous êtes tombé amoureux de ce jeu classique pour la première fois l'année où vous y avez joué.
Bien qu'il y en ait tout simplement trop pour les nommer, voici quelques-uns des anniversaires les plus importants et les plus influents à venir qui vous rendra probablement mélancolique, puis grattez-vous la tête et demandez-vous "où est passé tout le temps aller?"
Armement de guerre (10e Anniversaire)
Date de sortie: 6 novembre 2006
Console: Xbox 360
Armement de guerre était le plus beau jeu vidéo au monde lors de sa sortie il y a près de dix ans. Après une première année difficile pour la Xbox 360, la belle apocalypse morbide du jeu a évoqué un monde incroyablement détaillé qui aurait même pu justifier les tracas de «l'anneau rouge de la mort» de la console.
Avec des visuels époustouflants, de nouvelles fonctionnalités intéressantes sont venues: Gears n'a pas inventé le snap to cover, mais c'est certainement le jeu qui a poussé tant de développeurs à utiliser le mécanisme. Cependant, il a inventé le "rechargement actif", qui a également trouvé sa place dans de nombreux jeux qui l'ont suivi.
Mieux encore, combien de développeurs de jeux se souviennent des jours avant de travailler avec Unreal Engine 3? Armement de guerre était le premier jeu construit dans le moteur du développeur Epic Games, qui deviendrait finalement la norme de facto pour la création de jeux Xbox 360 et PS3.
Grand Theft Auto III (15e Anniversaire)
Date de sortie: 22 octobre 2001
Console: Playstation 2
Bien qu'il y ait eu des jeux "monde ouvert" avant 2001, aucun n'avait le sentiment intime et vécu de Grand Theft Auto IIIC'est Liberty City. Sortir un jeu sans système de voyage rapide semble être un crime en 2015, mais à l'époque tant de joueurs ont été captivés par le simple fait de conduire dans les quartiers à la recherche de colis secrets et rares monte.
Plus important encore, aucun jeu n'avait jamais inspiré le genre de psychose créative que le jeu semblait provoquer chez chaque homme, femme et enfant qui prenait une manette. Ces minutes, ces heures, ces jours de course et de poursuite d'une cote de recherche cinq étoiles ont aidé une génération de joueurs à découvrir que casser des jeux vidéo pouvait être tout aussi amusant que de les battre.
Resident Evil (20e Anniversaire)
Date de sortie: 30 mars 1996
Console: Playstation
Il est difficile de croire que nous n'avons pas toujours su que les jeux vidéo pouvaient faire peur. Bien sûr, des jeux sanglants comme Combat mortel et l'esthétique fantasmagorique pouvait effrayer les enfants, mais il n'y avait pas de jeux essayant activement d'augmenter votre fréquence cardiaque.
Bien que de nombreux jeux aient abandonné le style de jeu autoproclamé "horreur de survie" de la série, Resident Evil sera toujours le jeu qui nous a montré pour la première fois que rendre les joueurs impuissants peut tout aussi affecter que les faire se sentir comme des dieux.
Pendant ce temps, après sept chapitres numérotés et plus d'une douzaine de jeux dans son univers élargi, la chose la plus effrayante à propos de la franchise est peut-être qu'elle continue.
Crash Bandicoot (20e Anniversaire)
Date de sortie: 9 septembre 1996
Console: Playstation
Vous souvenez-vous de l'époque où les consoles de jeux devaient avoir une mascotte? Depuis que Nintendo avait Mario et Sega avait Sonic, certaines entreprises entrant dans le secteur du matériel de jeu vidéo dans les années 90 et 2000 ont fait de leur mieux pour résumer leur expérience dans un seul personnage. Le 3DO avait Gex, le Gecko avec une attitude. Microsoft, à sa manière, s'est rallié Halo's Master Chief. Parmi les mascottes post-Nintendo/Sega, Crash Bandicoot de Sony PlayStation est celle qui s'est le plus rapprochée de la représentation de la marque.
En 1996, Crash Bandicoot diviser la différence entre les plates-formes traditionnelles à défilement latéral et la plate-forme 3D de forme libre de Super Mario 64, qui sortira aux États-Unis quelques semaines plus tard. L'anthropomorphe Bandicoot vêtu d'un short en jean et de baskets - un marsupial australien - était amical et emblématique dans de la même manière que Mario et Sonic l'étaient, tout en représentant le nouveau type de jeu vidéo de la PlayStation offert.
Il est difficile de croire que 20 ans plus tard, le développeur de Crash, Naughty Dog, est passé à la brutalité émotionnelle. Le dernier d'entre nous. Ils font aussi Inexploré, qui… a en fait beaucoup de sens.
La Nintendo 64 (20e Anniversaire)
Date de sortie: 29 septembre 1996
Console: --
Selon le Pew Research Center, près de la moitié des adultes américains jouent à des jeux vidéo. Avant que les jeux gratuits sur PC et smartphones ne contribuent à faire des jeux vidéo un passe-temps grand public, il y avait un point - ou plus probablement une série de points - où le public a cessé de voir le jeu vidéo comme un jouet fantaisiste pour enfants et l'a traité comme quelque chose plus.
Alors que d'autres consoles de l'époque aideraient la console de jeu à passer du jouet à la technologie dans le public oeil, l'accessibilité de la Nintendo 64 ferait en sorte que la console étende la tranche d'âge du support et dans l'ensemble partage d'esprit. Des jeux comme Super Mario 64 et Mario Kart 64, qui sont tous deux sortis en 1996, ont aidé la Nintendo 64 à devenir la console avec laquelle les joueurs ont "grandi".
Sonic l'hérisson (25e Anniversaire)
Date de sortie: 25 octobre 1991
Console: Sega Genesis
"Genesis fait ce que Ninten ne fait pas." Aux États-Unis, tout ce qui concerne la Genesis a été conçu pour saper explicitement Nintendo, y compris Sonic the Hedgehog, la mascotte de la console "avec attitude". Sonic a pris du retard sur la sortie de la Genesis de quelques années, mais le flou bleu deviendrait le visage de la marque après que Sega ait commencé à emballer une copie du jeu avec chaque console.
Bien qu'il représenterait l'une des entreprises les plus importantes du jeu vidéo historiquement depuis des générations, dans le jeu original, Sonic a fait sa marque en tapant du pied lorsque vous posez le contrôleur trop longtemps long. À l'époque, cela le faisait paraître plus vivant que n'importe quel personnage qui l'avait précédé.
LA légende de Zelda (30e Anniversaire)
Date de sortie: 21 février 1986
Console: La Nintendo Entertainment System (NES)
À l'époque d'avant Internet, avant Gamefaqs.com et les guerres de flammes sur les spoilers, les joueurs devaient travailler dur pour comprendre ce qui se passait dans LA légende de Zelda. En l'absence de carte et d'instructions au-delà de "sauver la princesse", les enfants devaient se rencontrer après les cours et raconter de grandes histoires de leurs propres aventures à Hyrule pour comprendre comment se frayer un chemin. Avec le recul, Mario est peut-être le premier nom de l'histoire du jeu sur console, mais Zelda était le jeu qui montrait aux joueurs qu'il y avait plus dans la forme que de se déplacer de gauche à droite.
Bien que la série Legend of Zelda ait évolué au fil du temps, nous louons toujours des jeux tels que Fez et le Âmes sombres franchise - tout jeu d'action qui ne vous donne pas vraiment de carte - pour s'inspirer de l'original. Dans la mesure où les jeux vidéo sont devenus un média, peu de jeux ont cultivé ce mélange de mystère et d'aventure.
Fait amusant: En plus de l'original, 2016 verra des anniversaires notables pour de nombreuses aventures notables de Link: La Légende de Zelda: Twilight Princess (Gamecube/Wii) aura 10 ans le 19 novembre et La légende de Zelda: un lien vers le passé (SNES) aura 25 ans le 21 novembre.
métroïde (30e Anniversaire)
Date de sortie: 6 août 1986
Console: La Nintendo Entertainment System (NES)
L'original métroïde nous a beaucoup appris sur la création de jeux vidéo. Il y a de fortes chances que si vous énumérez vos 10 jeux préférés, au moins l'un d'entre eux n'aurait pas été possible sans lui. De nombreux développeurs de mécanismes utilisent encore pour diriger les joueurs à travers des jeux non linéaires, tels que le "gear-gating" et le "backtracking" ont été popularisés par la quête originale de Samus Aran.
Après 30 ans, nous jouons toujours à des jeux comme celui-ci. Bien que nous les appelions maintenant les jeux "Metroid-vania", mais vieux les joueurs vétérans se souviennent que la forme est vraiment née sur la NES.
Et il a encore plus de sagesse à partager; à une époque où nous luttons toujours contre la représentation des sexes dans toutes les formes de médias, un développeur de jeux a techniquement trompé les joueurs pour qu'ils jouent en tant que femme dans l'original métroïde, et Samus Aran est toujours devenu un membre bien-aimé du panthéon Nintendo.
Donkey Kong (35e Anniversaire)
Date de sortie: 9 juillet 1981
Console: Arcade
Est-il juste de dire Donkey Kong est le plus ancien E-Sport? Ou pensez-vous que les gens se bousculaient à Pong d'abord?
Bien que le Donkey Kong Le cabinet d'arcade n'a pas été conçu avec un jeu compétitif à l'esprit au-delà d'un simple classement, c'est bien connu pour inspirer le genre de binge-playing obsessionnel qui a défini la culture "gamer" pour générations.
À ce stade, la plupart des joueurs ne savent que Donkey Kong comme un jeu vidéo "rétro". Entre son âge et l'adoption de Pays de Donkey Kong série, l'ascension toujours croissante de "l'homme sautant contre le singe" est si omniprésente que Disney a pu en faire un film.
Éclater (40e Anniversaire)
Date de sortie: 13 avril 1976
Console: Arcade
Rappelez-vous quand casser des blocs pour des points était cool? Quand cela valait-il la peine d'aller jouer dans votre salle de jeux vidéo ou votre pizzeria locale, plutôt que de simplement éviter l'ennui en faisant la queue chez Walgreens ?
Un jeu Atari créé par le parrain du jeu Nolan Bushnell avec les éventuels co-fondateurs d'Apple Steve Wozniak et Steve Jobs, ÉclaterLe concept de a été réutilisé, remixé et recyclé tellement de fois au cours des 40 dernières années que certains joueurs ne le considèrent même plus comme un jeu distinct.
Michael est un journaliste technologique et culturel basé à New York et diplômé de la Medill School of…
- Jeux
Les meilleurs jeux PS5 à venir: 2023, 2024 et au-delà
La PlayStation 5 est sortie depuis un certain temps déjà et son accueil a été plutôt positif. Il comprend de nombreuses améliorations de la qualité de vie par rapport à son prédécesseur, la PlayStation 4, telles que des temps de chargement plus rapides, un lecteur à état solide (SSD) au lieu d'un lecteur de disque dur ordinaire (HDD), et un contrôleur amélioré sous la forme du nouveau Dual Sense. Cependant, une console n'est aussi bonne que les jeux disponibles dessus, et heureusement, la PS5 vous couvre également sur ce front.
Bien que la machine dispose déjà d'une bibliothèque digne d'excellents jeux PS5, il y en a encore plus à attendre, certains sortant dès ce mois-ci, tandis que d'autres sont encore dans des années. Dans le monde du jeu vidéo, il n'est pas rare d'être au courant de jeux qui ont encore plusieurs années de sortie. Il est également normal qu'un nouveau jeu soit révélé et lancé en quelques mois seulement. Dans cette liste complète, nous passerons en revue les principales versions de PS5 prévues pour 2023 et spéculerons sur les futurs jeux.
- Jeux
Les meilleurs jeux Xbox Series X à venir: 2023 et au-delà
La Xbox Series X et la Series S sont maintenant disponibles depuis plus de deux ans, offrant une meilleure résolution, des fréquences d'images plus élevées et un lancer de rayons aux joueurs du monde entier. Et les prochains jeux Xbox Series X de cette liste promettent de continuer à montrer toutes ces cloches et sifflets dans de nouvelles expériences amusantes.
Si vous êtes impatient de découvrir ce que Microsoft vous réserve pour les années à venir, nous avons rassemblé tous les jeu confirmé jusqu'à présent, y compris les nouvelles offres, les tranches de franchise et les ports d'existants titres. Nous regardons au-delà des projets de première partie ici pour englober tous les grands jeux à venir sur ce puissant matériel de jeu. Peut-être que certains d'entre eux finiront par figurer parmi les meilleurs jeux sur Xbox Series X.
Sorties 2023 confirmées
Les jeux répertoriés ci-dessous ont soit des dates de sortie confirmées à 100%, soit des fenêtres de sortie solides que nous nous attendons à ce qu'ils atteignent cette année. Tout ce qui est en suspens en raison de prévisions de lancement plus vagues ou de retards antérieurs sera répertorié sous l'en-tête suivant.
- Jeux
L'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft va prendre encore plus de temps
Microsoft et Activision Blizzard ont convenu de prolonger le délai de leur fusion imminente. Les entreprises ont maintenant jusqu'au 18 octobre pour conclure l'accord, prolongeant leur délai initial de plusieurs mois.
La date limite initiale pour le rachat d'Activision Blizzard par Microsoft était le 18 juillet, cependant, cette ligne d'arrivée n'était pas facile à franchir. Juste avant cette date, Microsoft a dû affronter la FTC dans une affaire judiciaire pour décider du sort de l'accord. Un juge de San Francisco a statué en faveur de Microsoft avec seulement quelques jours avant la date de juillet. Avec quelques autres détails à régler, Microsoft a maintenant jusqu'à la mi-octobre pour le faire.
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