Resident Evil Village arrive sur Mac plus tard cette année

Dans les premiers chapitres du remake de Resident Evil 4, vous tomberez sur d'étranges sanctuaires érigés par un culte. Ceux-ci peuvent être interagis avec, mais vous invitent à utiliser un élément. Malheureusement, vous n'aurez même pas la chance d'ouvrir le premier couple que vous trouverez depuis l'article nécessaire pour les ouvrir ne peut être récupéré qu'un peu plus tard - et seulement si vous savez où chercher pour ça. Mais on peut dire que les trésors que vous obtenez d'eux valent la peine de revenir en arrière et de saisir tous les goodies à l'intérieur. Voici comment vous pouvez ouvrir tous les Wayshrines dans le remake de Resident Evil 4, et ce que chacun contient à l'intérieur.
Comment obtenir la clé de l'autel

Surprise surprise, mais les sanctuaires ne peuvent être ouverts qu'une fois que vous avez récupéré la clé du sanctuaire. Cela vous semblera long, mais vous ne pourrez même pas accéder à la clé tant que vous n'aurez pas atteint le chapitre 4 et battu Del Lago. Une fois que vous pourrez explorer le lac, dirigez-vous vers le sud jusqu'à la grotte murale. Au fond des grottes, vous trouverez une armoire ornée après avoir résolu le puzzle dans la grotte. Vous pouvez vous y rendre en empruntant le chemin depuis le quai sud et en traversant la section avec les deux grandes mains de pierre. Heureusement, contrairement aux petites clés, la clé Wayshrine est réutilisable et peut ouvrir tous les Wayshrine du jeu.


Comment ouvrir les sanctuaires

Chaque fois qu'un nouveau jeu Resident Evil sort – remake ou autre – j'aime toujours descendre dans un terrier de lapin. La série Resident Evil a un récit extrêmement vaste qui n'est pas seulement contenu dans ses principaux épisodes. Des retombées obscures, des films CGI, des fonctionnalités bonus associées à des jeux… il y a tellement d'histoire riche à creuser, et les fans inconditionnels de la série ont soigneusement catalogué chaque pièce grâce à un ventilateur exhaustivement détaillé wikis.

Après avoir terminé l'excellent remake de Resident Evil 4 de Capcom, j'étais curieux d'approfondir mes connaissances sur son héros, l'emblématique Leon S. Kennedy. J'en avais appris plus sur sa trame de fond que je n'en avais jamais su, y compris comment il avait été victime de chantage pour devenir un agent du gouvernement dans le spin-off Wii Resident Evil: The Darkside Chronicles. Bien qu'il y ait eu beaucoup de surprises fascinantes à découvrir, la toute première ligne de la page wiki Resident Evil maintenue par les fans de Leon m'a jeté en boucle.

La section château du remake de Resident Evil 4 est l'une des plus diaboliques. En plus d'être visuellement distinct de la zone du village précédent, cet endroit regorge d'ennemis plus coriaces et de pièges plus meurtriers. Une fois que vous avez réussi à vous échapper des donjons et à monter dans le château proprement dit, vous serez bloqué par une porte à côté de quelques images d'un chevalier dans différentes situations. Quelque chose ne va pas chez chacun d'eux, et une partie manque complètement. C'est le puzzle de l'épée, mais ce n'est pas aussi simple que vous pourriez le penser en le regardant. Voici comment résoudre le puzzle de l'épée et vous frayer un chemin dans la salle d'audience de Resident Evil 4.
Comment résoudre le puzzle de l'épée du château

La première chose que vous remarquerez à propos de ce puzzle est qu'il y a quatre peintures murales du chevalier, mais seulement trois épées à ramasser dans cette pièce. La dernière épée est derrière une autre porte verrouillée, mais celle-ci, vous pouvez l'ouvrir. La porte comporte trois animaux, un aigle, un cerf et un serpent, qui correspondent à trois plaques différentes. Au fur et à mesure que chacun est activé, les symboles sur la porte s'allumeront pour montrer que vous êtes sur la bonne voie. Le cerf peut être activé en tirant sur la chaîne à côté de la porte, tandis que les deux seconds sont de l'autre côté de la porte à droite et doivent être abattus.