Je suis toujours un peu ravie chaque fois que j'entends qu'une série de mangas obtient une adaptation en jeu vidéo. En tant que personne qui veut vraiment approfondir le manga, mais qui se sent souvent intimidée par la multitude d'options disponibles, les jeux peuvent être un point d'entrée facile pour moi. Par exemple, j'ai récemment découvert le monde de Une pièce pour la première fois grâce àOne Piece Odyssée. Cela m'a donné l'amorce dont j'avais toujours besoin sur la série, éveillant suffisamment mon intérêt pour vouloir en savoir plus.
SAND LAND - Bande-annonce du jeu
Suite à cette expérience, j'ai tout de suite été intéressé par Terre de sable quand il a été annoncé cette année Diffusion en direct du Summer Game Fest. Le prochain action-RPG est la première adaptation de jeu vidéo moderne de Terre de sable, une courte série manga de Dragon Ball créateur Akira Toriyama. Situé à la suite d'une catastrophe naturelle qui a laissé le monde sans eau, l'histoire suit une équipe hétéroclite de héros partant à la recherche d'un nouvel approvisionnement caché dans le monde désertique. La version du jeu vidéo racontera cette histoire, permettant aux gens comme moi de l'expérimenter pour la première fois.
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J'ai déjà eu un avant-goût de ce qui s'en vient au Summer Game Fest de cette année, où j'ai joué un bref extrait du jeu. Bien que je ne m'attende pas à ce que ce soit un succès retentissant, il semble qu'il fasse exactement ce que je veux qu'un projet comme celui-ci fasse accomplir: Cela m'intéresse suffisamment au matériel source que je pense déjà à saisir le mangas.
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Balade dans le désert
Développé par ILCA, le studio derrière Pokémon Perle Brillante et Diamant brillant, Terre de sable est un action-RPG assez classique. Il a des joueurs contrôlant Belzébuth et son équipage alors qu'ils traversent de vastes environnements désertiques à la recherche d'eau. Le système de combat de base semble normal pour le cours, avec quelques barres obliques simples et des capacités spéciales. Cette partie ne se démarque pas trop de quelque chose comme Trésors de Dragon Quest, mais ce n'est pas le véritable objectif ici.
Terre de sableLe crochet le plus intrigant est son accent sur les véhicules, ce qui m'intrigue beaucoup plus. Tout au long de l'aventure, Belzébuth peut piloter une gamme d'appareils à travers le monde qui ont tous leurs propres commandes et fonctions. J'aurais rapidement une idée de la façon dont cela change le gameplay dans une séquence d'ouverture passionnante où je conduis une jeep vers l'écran alors qu'une créature de sable géante me poursuit. C'est une façon pratique, mais très amusante, d'introduire les commandes de conduite d'une manière exagérée qui, je l'espère, est présente partout.
Après avoir échappé à cette éraflure, j'étais libre de me promener dans une petite tranche de désert ouvert. Il ne fallut pas longtemps avant que je trouve un nouveau réservoir brillant assis dans les dunes, alors j'ai sauté dans le cockpit et l'ai pris pour un tour. Naturellement, ce contrôle serait très différent de celui de ma jeep, mais cela me donnerait également accès à une machine de guerre que je pourrais utiliser pour faire des ravages sur la population locale de rapaces. Avec à la fois une mitrailleuse et un bazooka entre lesquels je pouvais basculer (en rechargeant l'un tout en utilisant l'autre), je pouvais rouler sur des ennemis sans méfiance et les éliminer beaucoup plus rapidement que je ne le pouvais à pied. Faire exploser de petits ennemis avec d'énormes tirs de chars peut sembler méchant, mais bon, c'est vraiment amusant.
Les véhicules ne sont pas seulement destinés au combat, cependant, et cela crée une autre dynamique intrigante. Une fois dans mon réservoir, je me suis souvenu que j'avais vu un mur rocheux plus tôt qui semblait pouvoir être ouvert. Effectivement, je pourrais utiliser mon réservoir pour l'ouvrir et entrer dans une zone cachée pleine de ressources et de rapaces. Je ne sais pas à quel point cet aspect est profond dans le jeu complet, mais j'aime l'idée que des véhicules remplacent des objets qui peuvent débloquer des parties du monde. C'est un peu un système de puzzle qui pourrait faire une bonne exploration du désert ouvert.
La démo à laquelle j'ai joué ne me donnerait qu'un petit aperçu de ce à quoi m'attendre, donc je ne suis pas encore sûr de la portée réelle du jeu. Son succès dépendra probablement du nombre de véhicules dans le jeu final, de la façon dont il peut garder un désert environnement se sentant diversifié, et si le simple combat d'action-RPG a plus de profondeur que ce que je scie. Il y a de fortes chances que ce soit un projet modeste qui soit plus pour les fans qu'autre chose. En tant que personne qui n'a jamais lu le manga, cependant, je suis déjà intéressé à faire le tour – même si ce n'est que pour voir le style artistique vibrant de Toriyama si bien représenté dans un jeu 3D moderne. Si Terre de sable peut me transformer en fan de la série plus large, je considérerais cela comme un succès.
Terre de sable n'a pas de date de sortie, mais il est actuellement en développement pour PlayStation 4, PS5, Xbox série X/S et PC.
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