Kirby et la terre oubliée
PDSF $59.99
"Kirby and the Forgotten Land est un charmant jeu de plateforme rempli d'énigmes intuitives, d'un monde véritablement intrigant et de transformations hystériques qui m'ont toujours fait sourire."
Avantages
- Mode bouchée hilarante
- Monde mystérieux
- Améliorations de capacité soignées
- Waddle Dee Town est pittoresque
Les inconvénients
- À court d'idées
- Le jeu en coopération est limité
Existe-t-il une série de jeux vidéo aussi joyeux que Kirby? La seconde où j'ai démarré Kirby et la terre oubliée pour la première fois, j'ai éclaté d'un sourire joyeux. Après un mois passé à explorer des friches post-apocalyptiques, j'étais heureux de regarder le puffball rose pitter-patter autour de paysages colorés sans se soucier du monde.
Contenu
- Tout ce que tu peux manger
- Perdu au supermarché
- Le défi de l'escalade
- Notre point de vue
Hilarante, Kirby et la terre oubliée est en fait un jeu post-apocalyptique. Kirby est aspiré dans un autre monde rempli de centres commerciaux en décomposition et de parcs d'attractions abandonnés d'une civilisation apparemment morte. Son monde n'est en fait pas trop éloigné de celui de
Horizon Interdit Ouest, échangeant juste des robots contre des renards ignobles. La différence est que le cadre n'empêche pas Kirby de le traiter comme son propre terrain de jeu personnel – et son buffet.Kirby et la terre oubliée est un adorable jeu de plateforme taillé dans le même tissu que les meilleurs de Nintendo. L'absurde Mouthful Mode du jeu est un gadget particulièrement puissant qui permet au développeur Hal Laboratory de devenir plus ludique et comique avec la série. Il s'essouffle quand il manque d'idées, mais son histoire et ses niveaux ne manquent jamais de me charmer.
Tout ce que tu peux manger
Kirby et la terre oubliée est le premier jeu Kirby en 3D depuis la Nintendo 64 Kirby 64: Les éclats de cristal, mais ce n'est pas une réinvention radicale de la série. Cela ressemble toujours beaucoup à un jeu Kirby 2D traditionnel et c'est une bonne chose. Kirby a toujours été une arme secrète dans l'arsenal de première partie de Nintendo, offrant une plate-forme de puzzle fluide et facile pour le cerveau. C'est exactement ce que vous obtenez ici, le jeu partageant plus de similitudes avecSuper Mario Monde 3D que Super Mario Odyssée.
Comme toujours, le jeu est construit autour de l'appétit insatiable de Kirby. Il peut aspirer des ennemis pour acquérir de nouveaux pouvoirs, comme un souffle de feu, des bombes ou la capacité de faire une longue sieste (mon préféré). Ceux-ci peuvent être utilisés pendant les niveaux de plate-forme linéaires pour résoudre des énigmes qui nécessitent d'utiliser la bonne capacité. Vous voyez quelque chose emmêlé dans une vigne? Prenez une épée ou un cutter pour l'abattre. Chaque niveau est rempli de micro-puzzles intuitifs comme ça. Ils ne sont jamais difficiles à comprendre, mais toujours satisfaisants à exécuter.
Il y a plus de profondeur à cette formule cette fois grâce à Mode bouchée, qui permet à Kirby d'aspirer des objets gigantesques pour un effet comique. Si Kirby aspire un distributeur automatique, il devient un grand rectangle rose qui peut tirer des canettes de soda de sa bouche. J'ai ri de chacun sans faute.
Ce n'est pas seulement un visuel hystérique; c'est aussi une mécanique pratique. Cela permet au jeu de créer des puzzles qui ne sont pas simplement construits autour d'une seule capacité. Dans une pièce, j'ai besoin d'allumer un fusible en utilisant la puissance du feu et d'atteindre un canon à temps. Cependant, il y a un escalier assis sur la corde, qui éteint la flamme. Je dois l'allumer, devenir l'escalier (ce qui est un visuel incroyablement drôle) et contourner le fusible pendant qu'il brûle. Ensuite, je dois mettre l'escalier dans une position qui me permette de grimper jusqu'au canon à temps. C'est une petite chanson et une danse intelligentes qui testent ma capacité à jongler avec deux capacités à la fois.
L'histoire principale est un hit du plaisir classique de Nintendo qui coche toutes les bonnes cases.
Kirby a eu besoin d'un système comme celui-ci pendant un certain temps. Quand j'ai joué le relativement décevant Kirby Star Alliés, j'avais l'impression d'avoir déjà fait tous ses puzzles sous une forme ou une autre, même avec sa concentration multijoueur supplémentaire. L'éclairage à fusible le plus simple semble plus frais ici - et beaucoup plus amusant, pour démarrer.
Avec environ huit heures d'horloge, l'histoire principale est un succès du plaisir classique de Nintendo qui coche toutes les bonnes cases. Des patrons solides, des secrets bien cachés et des tonnes d'objets de collection complètent le package de base pour que cela ressemble au genre de jeu Nintendo que vous avez grandi en adorant. Le plaisir ne doit pas être compliqué.
Perdu au supermarché
Ce qui rend Kirby et la terre oubliée se démarquer particulièrement parmi une mer de plateformes est son monde. Dans quelque chose comme un jeu Mario 2D, les niveaux peuvent sembler un peu aléatoires. Ils sont avant tout construits autour d'un motif de gameplay, de sorte que vous avez rarement l'impression de vous promener dans un monde cohérent. En revanche, le titulaire Forgotten Land ressemble en fait à un espace sensique avec sa propre histoire secrète.
Quand j'entre dans le «monde de glace» obligatoire, ce n'est pas seulement une collection aléatoire de chemins froids et linéaires. Je marche dans les rues abandonnées de la ville et je combats des boss sur un immense pont suspendu gelé. Quelle était cette ville? Il y a une continuité dans le monde qui me donne vraiment envie de le savoir, pas seulement de rebondir dessus.
Même avec tous ses bâtiments délabrés, la direction artistique rayonne de joie.
Je reçois des petits morceaux de cette histoire, mais le jeu me permet de rester curieux. Il existe des jouets gachapon à collectionner qui donnent de petits extraits de texte de saveur, taquinant l'apocalypse qui a eu lieu. Une figurine d'un panneau d'affichage me parle d'une méga puissance d'énergie qui s'est divisée, conduisant à "d'innombrables batailles d'entreprise. Si j'étais tombé dans un monde où une entreprise semblable à ExxonMobil avait causé la chute de humanité?
J'aime le fait que je n'obtiens jamais complètement cette réponse. Kirby et la terre oubliée rappelle moi d'un Film de Hayao Miyazaki de cette façon. Ce que j'ai toujours aimé Ponyo, par exemple, est qu'il y a une sorte d'événement apocalyptique qui se passe en arrière-plan, mais il est traité comme un B-plot. Au lieu de cela, le film passe le plus clair de son temps à regarder ses héros manger joyeusement du jambon comme si de rien n'était. Il y a de la place pour la paix au milieu de l'hystérie, et c'est ce que je ressens quand je vois Kirby faire sa petite danse à chaque fois qu'il efface un niveau.
Même avec tous ses bâtiments délabrés, la direction artistique rayonne de joie. Les couleurs sont si agréables que je me fiche de savoir si oui ou non le Switch peut exécuter des visuels 4K. Lorsque Kirby avale une voiture entière, l'animation se déroule avec une sorte de charme burlesque qui me ramène à l'époque où je regardais Cartoon Network. Même la conception sonore, comme le sabordage en plastique des chaussures rouges de Kirby, me fait monter en flèche.
Dans une période de grande anxiété où il semble que la Terre oubliée pourrait devenir un aperçu de notre propre monde, Kirby est la balle anti-stress rose dont j'ai besoin.
Le défi de l'escalade
Il y a une quantité surprenante de contenu dans le package, bien qu'il ait ses limites. Le principal péché du jeu est qu'il manque d'idées à mi-chemin de l'histoire principale. J'ai collecté toutes les capacités de copie et j'ai vu presque tous les modes Mouthful du monde quatre. Après cela, je me suis retrouvé à combattre beaucoup des mêmes boss et à faire des variations sur les mêmes énigmes jusqu'à la fin.
Kirby et la terre oubliée a finalement un problème d'escalade. Lorsque vous écrivez un sketch comique, vous devez toujours augmenter le gag jusqu'à la toute fin. Vous ne pouvez pas raconter votre meilleure blague dans les premières minutes, mais c'est ce qui se passe ici. Le jeu est à son meilleur lorsqu'il sert de nouveaux pouvoirs, patrons et rires. Il en manque finalement, le laissant ressembler à un comédien de stand-up à qui on vient de demander de remplir encore 20 minutes pour lesquelles ils n'étaient pas préparés.
Le jeu propose quelques solutions de contournement pour son éventuel décrochage du contenu. Le meilleur d'entre eux est un système de mise à niveau de puissance, qui permet à Kirby d'améliorer ses capacités de copie. Ils ne deviennent pas seulement plus forts; ils deviennent des outils entièrement nouveaux. Lorsque la capacité traditionnelle du souffle de glace se transforme, Kirby peut utiliser son souffle pour construire des bonhommes de neige et les faire glisser vers un ennemi. La capacité de forage, qui permet à Kirby de s'enfouir sous terre, se transforme en un crayon géant qui se lance sur les ennemis. Ce système triple le nombre de pouvoirs dans le jeu et ajoute une sensation de progression lorsque tout le reste commence à ralentir.
Waddle Dee Town, le monde central du jeu qui s'agrandit à mesure que Kirby sauve plus de Waddle Dee, ajoute la variété nécessaire. Bien qu'il soit petit, il contient une poignée de mini-jeux simples pour éviter la répétition. Kirby peut pêcher, jouer à un jeu de roulement de balle qui utilise les commandes gyroscopiques du Switch, et plus encore. La plupart des activités annexes sont simples et peuvent être entièrement "terminées" en quelques minutes, mais c'est une bonne excuse pour se détendre dans un espace pittoresque et écouter de la musique.
J'ai collecté toutes les capacités de copie et j'ai vu presque tous les modes Mouthful du monde quatre.
Il y a un option multijoueur aussi, mais c'est un peu une occasion manquée. Le joueur deux est vraiment un "joueur deux" typique ici. Alors que Kirby mange tout ce qui est en vue, son partenaire coopératif est un Waddle Dee brandissant une lance avec quelques attaques uniques. La caméra est partagée entre les deux et ne suit que Kirby, c'est donc vraiment un rôle d'acolyte. En l'absence d'option en ligne disponible, c'est seulement quelque chose qui profitera vraiment aux parents et à leurs enfants.
Même avec son jeu en retard répétitif, j'ai quand même apprécié à peu près chaque seconde de Kirby et la terre oubliée. Dans la séquence d'ouverture du jeu, Kirby avale une voiture et roule sur une autoroute pendant qu'un air pop joue. D'un coup, il navigue dans le ciel bleu clair alors que des mouettes volent près de sa fenêtre. C'est ce que j'ai ressenti à chaque fois que je l'ai démarré: tête vide, trempage au soleil, pas un souci au monde.
Notre point de vue
Kirby et la terre oubliée est un délicieux puzzle-plateforme qui ajoute plus de dimensions à la formule de base de Kirby. Le mode Mouthful n'est pas qu'un gadget; c'est un mécanisme hystérique qui approfondit le potentiel du puzzle. La direction artistique est la vedette du spectacle, transformant les motifs de plate-forme de base en un monde créatif qui m'a toujours curieux de voir ce qui m'attendait au niveau suivant. Le jeu s'arrête une fois qu'il cesse de présenter de nouvelles transformations absurdes, mais des fonctionnalités telles que Waddle Dee Town et l'amélioration des capacités lui donnent un peu plus de punch pendant les moments répétitifs. C'est une brise printanière chaude pour les propriétaires de Switch.
Existe-t-il une meilleure alternative ?
Super Mario Odyssée a un mécanisme similaire dans un jeu plus robuste. Mais Kirby et la terre oubliée est une amélioration notable par rapport à la dernière sortie Switch du puffball rose, Kirby Star Alliés.
Combien de temps ça va durer?
L'histoire principale prendra environ huit à 10 heures. Il y a une tonne à collectionner et beaucoup d'activités parallèles aussi, ce qui doublera probablement ce temps. Je suis à 90% d'achèvement après 15 heures.
Faut-il l'acheter ?
Oui. C'est le meilleur jeu Kirby depuis la Nintendo 3DS Kirby: Planète Robobot et un merveilleux jeu Switch pour les enfants (et les jeunes de cœur).
Kirby et la terre oubliée a été testé sur un Nintendo Commutateur OLED en mode portable et sur un TCL série 6 R635 lorsqu'il est amarré.
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