Chroniques de Xenoblade est un nom populaire dans mon réseau. Mes collègues fans de JRPG en raffolent, mais je n'y ai jamais vraiment plongé moi-même. Xénolame fuites, Nintendo Direct drame, bouche à oreille - tout cela a coincé le nom dans ma tête avant même que j'aie eu la chance de prendre le contrôleur.
Contenu
- Une histoire prometteuse
- Des combats passionnants mais déroutants
- L'eau est bonne
Maintenant, après avoir travaillé avec Xenoblade Chroniques 3, je comprends pourquoi ça vaut le coup. Le dernier jeu a l'un des meilleurs chapitres d'ouverture auxquels j'ai joué. Je serais choqué d'apprendre qu'il n'a pas été à la hauteur du bon départ. Cela veut dire quelque chose, puisque je ne suis pas vendu sur le gameplay lourd des systèmes. Les systèmes complexes de combat et de classe prennent un certain temps pour s'y habituer, et je n'aime même pas tellement l'exploration jusqu'à présent. Mais je suis déjà suffisamment immergé pour savoir ce qui se passera ensuite.
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Une histoire prometteuse
Au début, les six premiers personnages du jeu sont contraints de fuir leurs colonies après avoir acquis le pouvoir mystérieux d'Ouroboros. Noah est le premier personnage que le joueur apprend à connaître. À la manière d'un protagoniste très JRPG, c'est lui qui a une épée et le mélange le plus raisonnable de justice et de diplomatie. Mio, l'autre chef de file du pays adverse d'Agnus, est tout aussi féroce et empathique. Elle en est à son 10e mandat, les derniers mois de sa vie, et veut le vivre pleinement. Ses camarades, Sena et Taion, se joignent à elle et aux réfugiés de Keves dans une quête pour découvrir pourquoi ils ont été confiés à Ouroboros et trouver un moyen de rentrer chez eux en toute sécurité.
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L'une des choses que je garde toujours à l'esprit concernant les histoires est de savoir si l'intro me fait couler le sang ou non. Xenoblade Chroniques 3 passe déjà le test. C'est incroyablement cinématographique, des images magistralement coupées à la bande sonore émotionnelle. Tout cela semble intentionnellement incliné pour que le joueur se sentir quelque chose. Le début est plein de cinématiques, mais ce n'est pas aussi exaspérant qu'on pourrait s'y attendre en raison de la qualité de leur production.
Xenoblade Chroniques 3 mêle le passé et son impact sur le présent sans jamais se sentir forcé. Cela m'a donné l'impression que cela ne me dérangerait pas de le regarder si c'était un film. Le chapitre d'ouverture caractérise avec succès Noah, Eunie et Lanz et ancre le joueur dans un monde dont il ne sait rien. L'équipe de Mio vient après, mais même leurs débuts ont suffi à me donner une idée de la personnalité générale des personnages et de la dynamique d'équipe en peu de temps. Ce n'est pas quelque chose que beaucoup de jeux peuvent réussir avec un casting aussi large, mais le rythme ici est la clé.
Des combats passionnants mais déroutants
Xenoblade Chroniques 3Le combat ne ressemble pas vraiment à celui d'un autre titre. C'est un peu intimidant au début à cause de toutes les compétences, classes et effets que vous devez garder à l'esprit. Si vous n'êtes pas familier avec des termes comme "aggro", vous pourriez être confus quant à ce que font certains mouvements ou comment vous devriez jouer autour d'eux.
Le jeu fait de son mieux pour vous faciliter les batailles sans aucune pression. Pour la plupart, vous pouvez commencer des batailles à votre discrétion. Vous pouvez vous approcher des ennemis lorsque vous avez envie de vous battre ou vous enfuir lorsque vous ne le faites pas. Les ennemis peuvent également commencer des batailles avec vous si vous vous approchez trop, mais vous pouvez sortir. Heureusement, vous ne perdez rien si vous êtes anéanti – juste la progression de l'exploration.
L'attaque automatique se démarque particulièrement pour moi en tant que nouveau venu, et cela pourrait décourager d'autres personnes qui n'ont joué qu'à des RPG au tour par tour ou d'action où vous contrôlez strictement quand et comment vous attaquez. J'ai l'habitude d'écraser A pour réduire les ennemis, mais vous ne pouvez pas faire la même chose ici. Il existe un niveau de contrôle différent, où vous pouvez aligner une attaque "break" sur le côté ou poignarder l'ennemi par l'arrière. Plus tard, vous pourrez librement basculer entre les personnages pendant la bataille au lieu d'attendre en dehors du menu. Au cours du premier chapitre, j'ai brièvement contrôlé Eunie au lieu de Noah pour avoir une idée du combat avec un autre personnage et m'adapter à son style de jeu.
Les membres du groupe fonctionnent sur l'IA que je peux contrôler avec des tactiques, ce qui modifie la programmation en fonction de la façon dont je veux que mes coéquipiers se comportent. Dans Xenoblade Chroniques 3, vous pouvez même le faire au milieu d'une bataille. C'est un peu comme la mécanique dans Contes d'Ariseou Nexus écarlate, où les autres membres du groupe sont contrôlés par l'IA pendant que vous menez la charge en tant que personnage jouable.
Les combos ne sont pas aussi simples que ceux de, disons, Personnage. Cependant, aligner des statuts comme Break, Topple ou Daze dans l'ordre optimal peut dévaster un ennemi et plonger sa santé dans le rouge plus rapidement que de ne pas le faire. C'est beaucoup à mémoriser au début, étant donné que vous commencez avec trois personnages qui ont déjà plusieurs compétences entre lesquelles vous pouvez basculer. Vous devriez cependant vous y mettre après avoir passé des heures avec le casting.
En ce qui concerne les pinaillages, le saut est un léger ennui jusqu'à présent. Il n'est pas toujours clair où vous pouvez sauter, et parfois il y a un effet de bégaiement étrange qui crée un besoin de plusieurs sauts pour monter sur les plates-formes et les sections en montée. Vous ne pouvez pas non plus sauter pendant les combats, ce qui est ennuyeux pour les ennemis qui se coincent d'une manière ou d'une autre sur les rebords. Cela a du sens, étant donné que le bouton de saut que vous utiliseriez généralement est remplacé par des commandes pour les mouvements de combat, mais cela reste un léger point douloureux.
L'eau est bonne
Dans l'ensemble, je suis impressionné par le RPG jusqu'à présent. je n'avais pas joué Chroniques de Xenoblade avant, mais je n'en avais pas besoin pour profiter de celui-ci. C'est une série que je pensais apprécier en fonction des vibrations, mais je suis époustouflé par la qualité de l'histoire.
Bien sûr, il y a des avantages à avoir joué à des titres antérieurs. Xénolame Ventilateurs ont pointé des références à d'anciens jeux, comme un épée géante lié au premier Xénolame titre. Ces mondes semblent se construire les uns sur les autres malgré leurs histoires distinctes. Les connaissances de base semblent également être utiles pour les artisans de la théorie. Je ne suis qu'à quelques heures, mais les connaissances pourraient également être utiles pour prédire les rebondissements ou relier la façon dont les titres sont liés les uns aux autres.
Mais, si vous êtes un débutant comme moi, je dirais que ça vaut le coup si vous en avez l'occasion. Un monde riche et magnifique vous attend, avec des personnages qui veulent que leur histoire soit racontée.
Xenoblade Chroniques 3 sera lancé sur Nintendo Switch le 29 juillet.
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