Super Mario Maker 2
PDSF $59.99
"Très engageant, que vous souhaitiez créer des niveaux ou non, Super Mario Maker 2 est tout à fait fantastique."
Avantages
- Excellent mode histoire
- Suite de création de niveau robuste et riche en fonctionnalités
- La création de niveaux avec un contrôleur fonctionne aussi bien qu'un écran tactile
- Les conditions claires sont super cool
- Grands tutoriels pour la suite de création
Les inconvénients
- Le multijoueur en ligne est lent
- La coopérative se sent négligemment jetée
Des possibilités infinies. C'est Super Mario Maker 2 en un mot. Pour un jeu ostensiblement centré sur la création, Super Mario Maker 2L'attrait de va bien au-delà des limites de votre propre imagination. Oui, la suite du hit Wii U améliore la suite de création de niveau à peu près à tous points de vue, mais vous n'avez pas du tout besoin d'être intéressé par la conception de jeux pour passer un bon moment avec Super Mario Maker 2. Le mode histoire robuste vaut à lui seul le prix d'entrée, et la bibliothèque de niveaux massive et en croissance constante créée par des joueurs du monde entier pourrait vous occuper pour toujours. Eh bien, au moins jusqu'à ce que Nintendo fasse une troisième entrée dans la série.
Contenu
- Défaire le désordre du chien
- Si vous le construisez…
- Les niveaux sont comme une boîte de chocolats…
- Jeu DT
- Notre avis
Défaire le désordre du chien
Le mode histoire démarre après que Undo Dog soit devenu un peu trop exubérant et appuie sur le bouton de réinitialisation, effaçant complètement le château de la princesse Peach. Mario joue à nouveau le héros et il devra faire plus que simplement réparer la plomberie. Il doit gagner des pièces pour reconstruire tout le château, et il le fera en accomplissant des travaux (un autre mot pour les niveaux) distribués par Toad.
Au cours de plus de 100 tâches, le mode Histoire brille et surprend à la fois. Plutôt que de se limiter à la progression traditionnelle de Mario en 2D avec des mondes et des thèmes, le mode Histoire saute dans les cinq styles de jeu. Ce qui est plus étonnant, cependant, c'est à quel point cela semble risqué.
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Nintendo embrasse le chaos dans son mode Histoire, concevant des niveaux qui ont une sensation nettement différente de celle des niveaux des jeux Mario principaux. Les niveaux du mode Histoire contiennent généralement plus de "trucs" emballés à l'intérieur, plus de pièces mobiles, que vous ne le pensez. Et ça marche super bien.
Ceux qui ont joué Créateur de Super Mario sont bien conscients des pistes diaboliques créées par des utilisateurs aléatoires, mais c'est ridiculement cool de jouer à des niveaux créés par les développeurs de Nintendo en utilisant les mêmes outils que vous et moi obtenons dans le package.
Au cours de plus de 100 niveaux, le mode Histoire brille et surprend.
Ces emplois varient en difficulté - marqués d'une à quatre étoiles - et chacun se sent positivement unique. Dans un premier niveau, Nintendo a défini une condition claire - des objectifs qui doivent être remplis avant d'atteindre le but - qui interdit à Mario de quitter le sol. Cela semblait initialement presque impossible à réaliser, mais après quelques manipulations intelligentes des plates-formes et des ennemis, j'ai pu le faire.
Un autre niveau a utilisé la Koopa Clown Car, tournant Super Mario Maker 2 dans un jeu d'action alors que je crachais des boules de feu sur le barrage d'ennemis et d'obstacles destructibles sur mon chemin. D'autres nouveaux niveaux m'ont donné des idées de conception auxquelles je n'aurais jamais pensé autrement, en particulier lorsqu'il s'agissait de niveaux uniquement axés sur la résolution d'énigmes.
Ceux-ci vous chargent de guider les ennemis dans une pièce à l'aide d'interrupteurs marche/arrêt. Si vous réussissez, vous obtenez une clé et passez à la pièce suivante. Bien que ces niveaux aient largement supprimé l'élément de plate-forme pour lequel les jeux Super Mario sont connus, ils semblaient toujours authentiques pour la série.
Il y a encore des niveaux qui donnent l'impression qu'ils pourraient être dans un jeu Mario principal, mais la plupart présentent le genre de chaos décalé propre au Créateur de Super Mario Jeux. Le mode Histoire n'a peut-être pas de surmonde comme les autres jeux Mario, mais il le compense avec des niveaux tout à fait impressionnants, stimulants et, surtout, incroyablement amusants.
Si vous le construisez…
Mais comment fait Super Mario Maker 2 tarif en tant qu'outil de conception de jeux? Après tout, c'est le indiquer de l'expérience: La possibilité de créer et de jouer vos propres niveaux Super Mario. Sans surprise, la suite de conception de niveau est intuitive, riche en fonctionnalités et comprend une variété de nouvelles cloches et sifflets avec lesquels travailler.
La première grande question que j'avais à propos de Super Mario Maker 2 entrer était: comment la conception avec un contrôleur va-t-elle fonctionner exactement? Eh bien, Nintendo a travaillé sa magie parce que créer des niveaux avec un contrôleur - Manette Joy-Con ou Pro — fonctionne presque aussi bien qu'avec l'écran tactile. Je préfère toujours utiliser l'écran tactile du Switch avec un stylet, mais concevoir avec un contrôleur vous permet de créer sur votre écran de télévision, qui dans mon cas, est beaucoup plus grand que l'écran du Switch.
Les éléments sont séparés en catégories et placés sur des roues faciles à naviguer. Une barre des tâches en haut de l'écran affiche les éléments couramment utilisés pour le style et le thème. Lorsque vous faites glisser et déposez des pièces dans votre niveau, les éléments les plus récemment utilisés peuvent être facilement sélectionnés à partir du haut, et vous pouvez même épingler des éléments. Pendant ce temps, le côté gauche de l'écran abrite d'autres variables telles que la limite de temps, le style et le thème.
Après avoir ajouté un nouvel élément à votre niveau, vous pouvez rapidement le tester pour voir ce qui fonctionne. La vivacité du créateur encourage activement l'expérimentation. Bien qu'il ne vous tienne pas la main tout au long du processus de création de niveau, Nintendo a une fois de plus créé une boîte à outils de conception invitante qui séduira à la fois les débutants complets et les concepteurs chevronnés.
L'ajout le plus marquant de la suite est le Super Mario Monde 3D style. Joindre Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, et Nouveau Super Mario Bros. tu, il vous permet de créer des cours sur le thème du hit Wii U, sans défilement latéral. Cela signifie que vous pouvez concevoir des cours axés sur l'escalade, ce qui est parfait lorsqu'il est combiné avec la mise sous tension de Mario's Cat Suit. Il y a aussi plus de profondeur avec le style 3D World, car vous pouvez placer des Bullet Bills qui se chargent depuis l'arrière-plan.
La suite de conception de niveau est intuitive et riche en fonctionnalités.
Ma nouvelle fonctionnalité préférée est la possibilité d'ajouter des conditions claires. Comme je l'ai déjà mentionné, ce sont des objectifs qui doivent être remplis avant d'atteindre le but, et peuvent être aussi simples que de tuer une douzaine de Goombas ou de saisir 100 pièces. Ils peuvent également être particuliers, comme la condition d'interdiction de sauter susmentionnée. Définir des conditions claires peut changer complètement la dynamique d'un niveau et augmenter considérablement le nombre de types de niveaux que vous pouvez créer.
Nintendo s'est assuré d'inclure des options de conception qui étaient étrangement absentes pour le lancement de l'original sur Wii U, y compris des drapeaux de point de contrôle. Mario Maker 2 a aussi des pentes, quelque chose que l'original n'a jamais eu.
Avec autant d'outils de conception, de styles et de thèmes de mise en page, la création de niveaux peut être intimidante au début. Nintendo a inclus un tutoriel bien fait dans Super Mario Maker 2 qui couvre tout, des bases de l'utilisation de la suite aux concepts avancés comme la philosophie d'une bonne conception de niveau.
Après avoir créé un niveau, c'est un processus rapide pour le télécharger sur les serveurs en ligne. Eh bien, c'est rapide si vous n'avez pas fait un niveau tortueux, car vous devez le compléter vous-même pour vérification. Donnez-lui un nom accrocheur, ajoutez une brève description et choisissez deux balises (speedrun, standard, résolution d'énigmes, etc.) et un ID de cours est généré. Ensuite, vous pouvez courageusement partager cet ID de cours avec vos amis, votre famille et les personnes toujours sympathiques de Twitter afin que d'autres puissent jouer votre création.
Bien que vous puissiez créer des niveaux en coopération locale avec un autre joueur, j'ai trouvé que la création de niveaux d'équipe était fastidieuse et ennuyeuse. Fondamentalement, cela ralentit le processus et donne généralement l'impression d'être plus compliqué que cela n'en vaut la peine.
Malgré cela, Nintendo a remis aux fans de Mario un trésor d'outils de création pour bricoler et créer les niveaux de Mario qui ne vivaient auparavant que dans nos têtes. Que vous puissiez ou non créer quelque chose de vraiment bon dépend du temps que vous êtes prêt à y consacrer, mais tout est ici à votre disposition dans un package accessible.
Les niveaux sont comme une boîte de chocolats…
Soyons honnêtes: tout le monde ne veut pas concevoir un tas de niveaux. Et même si vous êtes un designer passionné, vous voudrez probablement prendre une pause pour découvrir les produits sur Course World - Mario Maker 2hub en ligne de. Course World est l'endroit où vous pouvez consulter les niveaux créés par les utilisateurs et jouer en multijoueur local et en ligne. Le composant en ligne n'est pas aussi impressionnant que beaucoup d'autres jeux modernes, mais il fait le travail.
Vous pouvez créer ou utiliser un avatar Nintendo préexistant (essentiellement un Mii) et choisir un nom d'utilisateur unique. Vous pouvez équiper votre avatar de divers vêtements, mais cela ne va pas beaucoup plus loin que cela. Vous pouvez aimer / ne pas aimer et commenter chaque parcours auquel vous jouez, et les classements mondiaux suivent les points Maker, les parcours effacés et les classements par rapport.
Le composant en ligne n'est pas aussi impressionnant que beaucoup d'autres jeux modernes, mais il fait le travail.
Pour commencer, vous pouvez facilement afficher les cours les plus populaires et rechercher par balises les cours individuels qui correspondent à ce que vous recherchez. Même si vous ne faites que traîner dans le filtre de cours populaire, vous pouvez profiter de dizaines et de dizaines d'excellentes offres à tout moment. Certains des niveaux qui sont actuellement en tête du peloton sont tout simplement incroyables.
Le multijoueur en ligne, à la fois versus et coopératif, semble être l'aspect le plus faible de Mario Maker 2. En versus, c'est tout simplement une course à l'arrivée. Bien que amusant et plein de pandémonium, j'ai connu un décalage dans à peu près tous les matchs contre lesquels j'ai joué jusqu'à présent. C'est cool d'affronter trois autres aficionados de Mario dans une course de plate-forme classique, mais j'espère que Nintendo facilitera l'expérience.
La coopération se sent négligemment jetée parce que la plupart des cours auxquels j'ai joué n'ont pas été conçus avec plusieurs personnes travaillant ensemble à l'esprit. Contrairement à la survie du plus fort, le chaos coopératif ne semble pas vraiment avoir de sens. Cela peut rendre les niveaux exténuants plus faciles simplement parce qu'une seule personne a besoin d'atteindre l'objectif, mais ce n'est pas vraiment une véritable expérience coopérative.
Je suis sûr que les créateurs commenceront à proposer et à partager des conceptions coopératives intéressantes, mais à partir de maintenant, la coopération est une fonctionnalité oubliable, d'autant plus que vous ne pouvez jouer en ligne que via le matchmaking. Malheureusement, c'est là que vous trouverez une autre lacune de Super Mario Maker 2. Actuellement, vous ne pouvez pas jouer au multijoueur en ligne avec des amis, ce qui semble être un gros oubli pour un jeu multijoueur en ligne. Nintendo a cependant confirmé que cette fonctionnalité sera ajoutée plus tard dans une mise à jour.
Le multijoueur local avec plusieurs consoles Nintendo Switch est également une option dans Course World. Ainsi, vous et vos amis pourrez profiter de toute la suite de niveaux, à condition que vous ayez chacun votre propre console Switch. La coopération locale sur une console est plus limitée, semble-t-il. Vous pouvez jouer à vos créations et cours téléchargés dans un menu séparé (Coursebot) avec jusqu'à trois amis, mais uniquement en coopération.
Le multijoueur en ligne n'a jamais été le domaine d'expertise de Nintendo. Super Mario Maker 2 ne change pas ce récit, mais il inclut l'essentiel. La fonction la plus importante de Course World est une base de données en perpétuelle croissance de niveaux Mario à défilement latéral. Il réussit à cet égard.
Jeu DT
Notre avis
Super Mario Maker 2 est le meilleur des deux mondes. Pour les joueurs à l'esprit créatif, la suite de conception de niveau est robuste et comprend un certain nombre d'excellentes nouvelles fonctionnalités pour créer une plus grande variété de parcours. Pour ceux qui veulent juste jouer, Super Mario Maker 2 a une excellente campagne remplie de plus de 100 niveaux conçus par Nintendo - sans parler de la bibliothèque sans cesse croissante de niveaux créés par les utilisateurs. Le multijoueur en ligne n'est pas riche en fonctionnalités, mais il ne s'arrête pas Mario Maker 2 de rejoindre la gamme des meilleurs Jeux Nintendo Switch.
Existe-t-il une meilleure alternative ?
Non, il n'y a rien de tel Super Mario Maker 2 en dehors de l'original, et la suite est de loin supérieure.
Combien de temps ça va durer?
Il m'a fallu environ six heures pour terminer le mode Histoire, mais cela ne fait qu'effleurer la surface du contenu que ce jeu a à offrir. Avec le nombre indéfini de niveaux créés par les utilisateurs dans le Course Hub, Super Mario Maker 2 pourrait vous divertir pour le reste du cycle de vie de la Nintendo Switch.
Faut-il l'acheter ?
Oui, Super Mario Maker 2 est l'un des meilleurs jeux sur Switch.
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