Super Mario 3D World + Fureur de Bowser arrive sur Nintendo Switch ce week-end, offrant à la console un autre excellent jeu propriétaire. C'est le dernier d'une lignée de Titres Wii U pour recevoir un port Switch au cours des dernières années, récupérant le meilleur de la bibliothèque étonnamment solide du système à deux écrans malheureux.
Même avec des jeux comme Capitaine crapaud: traqueur de trésors et Pikmin 3 faisant le saut vers Switch, il y a une poignée de jeux Wii U puissants qui ne l'ont pas fait – et ne le feront probablement jamais. Cela crée une zone morte générationnelle qui pourrait laisser les jeux qui ont osé profiter du concept audacieux de la console à jamais piégés sur la Wii U.
Alors que tout l'argument de vente de la Wii U était son expérience sur deux écrans, les développeurs ne savaient pas exactement quoi en faire à l'époque. Cela incluait Nintendo lui-même, qui utilisait souvent sa manette de jeu comme écran de carte glorifié dans des jeux comme Mario Kart 8 ou Splatoon
. À la fin de la durée de vie de la console, Nintendo semblait avoir complètement abandonné le concept avec des jeux comme Le monde laineux de Yoshi à peine en utilisant le deuxième écran du tout.La bonne nouvelle est qu'il a été facile pour ces jeux d'arriver sur d'autres systèmes depuis lors. Sans expérience significative sur le deuxième écran, Nintendo pourrait facilement tirer des jeux comme Super Mario Monde 3D sur le Switch sans les retravailler entièrement.
Ce n'est pas si facile pour les jeux qui accompagnaient le gadget de la console. Titre de lancement Wii U Terre de Nintendo est indissociable du matériel lui-même, créant des expériences multijoueurs uniques qui tournaient autour de la manette de jeu. Titre dérivé de Star Fox Garde de renard étoilé utilise le système pour inventer un ingénieux jeu de tower defense où les joueurs disposent des drones équipés de caméras sur un écran et les surveillent sur l'autre.
Il n'y a pas de moyen facile d'amener ces jeux sur Switch ou probablement sur n'importe quelle console à l'avenir. Ils sont fondamentalement liés à l'idée de double perspective, un concept avec lequel Nintendo semble avoir fini de jouer pour l'instant.
C'est particulièrement regrettable pour les petits studios ou les tiers qui ont accepté le pari technologique de Nintendo. Jeu indépendant Aventures spatiales abordables est un joyau Wii U brillant où les joueurs pilotent un vaisseau spatial sur le téléviseur tout en gérant les commandes dans son cockpit via la manette de jeu. C'est une expérience merveilleusement créative, mais qui laisse peu d'options au développeur NapNok Games s'il veut proposer le jeu à un public plus large. Cela n'aide pas que l'indie ait été vendu numériquement, ce qui signifie qu'une fois l'eShop Wii U fermé, personne ne pourra l'acheter.
Nintendo eShop - Bande-annonce d'aventures spatiales abordables
Tout cela crée un cauchemar pour les passionnés qui s'inquiètent de la préservation du jeu. Imaginez si vous pouviez seulement jouer l'original Super Mario Bros. sur la NES. C'est la réalité pour une poignée de jeux Wii U qui semblent être perdus dans le temps sans une sorte de solution de Nintendo.
C’est le genre de problème qui est propre aux jeux vidéo. Les films peuvent utiliser toutes sortes d'astuces de projection dans les cinémas, mais les films eux-mêmes peuvent toujours être capturés numériquement, protégeant ainsi le format pour l'avenir. Les jeux vidéo dépendent beaucoup plus d'une technologie spécifique, qu'il s'agisse de contrôleurs uniques ou de fonctionnalités spécifiques à la console. Si le prochain système d'une entreprise abandonne l'une de ses innovations technologiques, cela laisse tout jeu qui a été construit autour d'elle dans une forme étrange. Qu'arrive-t-il à Salle de jeux d'Astro si la PlayStation 6 décide de supprimer le Retour haptique et déclencheurs adaptatifs de DualSense?
Le problème est particulièrement précaire pour Nintendo, qui a passé 15 ans à doubler des concepts tels que les commandes de mouvement et le gameplay à double écran dans son matériel. Le concept Wiimote a réussi à s'accrocher grâce aux Joy-cons du Switch, mais on ne sait pas si Nintendo est le prochain le système continuera avec une conception de télécommande qui permet de jouer à quelque chose comme Wii Sports dans le avenir.
Il n'y a pas beaucoup de solutions immédiates au problème imminent. Les développeurs de jeux (et les fans) sont à la merci des fabricants de matériel qui décident par inadvertance du sort de certains titres à l'avenir. Peut-être qu'un jour, Nintendo permettra aux joueurs d'utiliser un téléphone ou une tablette comme deuxième écran sur l'une de ses consoles, permettant de jouer à des jeux comme Aventures spatiales abordables encore.
Jusque-là, nous devrons espérer que nos Wii U continueront de s'allumer.
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