Les joueurs qui en ont assez de s'appuyer sur des émetteurs sans fil dédiés pour obtenir le type d'audio à faible latence dont ils ont besoin pour des jeux rapides auront bientôt plus de flexibilité dans leur choix de casques de jeu. Qualcomm a annoncé que sa plate-forme sonore S3 Gen 2, qui a été introduite en 2022, peut désormais prendre en charge une latence inférieure à 20 millisecondes (ms) sur Son du Muflier-appareils équipés.
Dans le passé, Qualcomm Codec aptX à faible latence a été en mesure de fournir environ 42 ms de latence, ce qui était déjà bien mieux que les temps de latence de 100 ms à 300 ms présentés par les Casque d'écoute Bluetooth et écouteurs. Mais pour les joueurs à la recherche d'une immédiateté absolue dans leur équipement, même ce niveau de performance n'était pas suffisant pour renoncer aux connexions filaires ou aux émetteurs dédiés. La latence inférieure à 20 ms, cependant, change littéralement la donne – peu d'êtres humains seront capables de faire la différence entre cette quantité de décalage et zéro décalage.
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Snapdragon Sound offre également un canal de retour vocal de haute qualité et à faible latence pour les jeux multijoueurs avec chat en temps réel.
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Dans un monde idéal, les performances de latence S3 Gen 2 de Qualcomm fonctionneront directement entre un téléphone intelligent et un ensemble compatible d'écouteurs sans fil ou
En plus des performances à faible latence promises, Qualcomm affirme que cette nouvelle génération d'adaptateurs équipés de S3 Gen 2 sera compatible avec le spectre complet de Audio Bluetooth 5.4 LE fonctionnalités, y compris le partage audio et le prochain Auracast Bluetooth plate-forme, qui vous permettra de transformer votre ordinateur portable en une station de diffusion Bluetooth.
Si vous utilisez un ensemble d'écouteurs sans fil compatibles, comme le récemment annoncé Denon Perl Pro, vous pourrez également profiter du codec aptX Lossless de Qualcomm, qui peut fournir un son de qualité CD au bit près via Bluetooth.
Le défi pour les gens sera de déterminer avec succès si les produits qu'ils possèdent - ou les produits qu'ils envisagent d'acheter - activeront toutes ces fonctionnalités. Malheureusement, il existe maintenant plusieurs générations de technologie Snapdragon Sound et toutes portent le même logo. C'est au fabricant de fournir des spécifications détaillées pour chaque produit, et finalement c'est à l'acheteur de les lire et de les comprendre.
De cette façon, Snapdragon Sound est devenu un paysage aussi difficile à naviguer que le Norme HDMI 2.1, qui possède de nombreuses fonctionnalités facultatives.
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