Destiny 2: Au-delà de la lumière Review: Ice is Nice

Destiny 2 au-delà de la lumière

Revue de Destiny 2: Beyond Light: les extensions Icy apportent des changements sympas

Détails de la partition
"L'histoire faible de Beyond Light laisse beaucoup à désirer, mais de nouvelles capacités de stase aident à redonner au jeu une sensation de fraîcheur."

Avantages

  • Pouvoirs de stase polyvalents
  • Beaucoup à explorer sur Europa
  • Temps de chargement plus rapides

Les inconvénients

  • Campagne ennuyeuse
  • Les classes se sentent déséquilibrées

Peu importe à quel point c'est bon, il est toujours tentant de ressentir une lueur d'espoir à chaque fois qu'un Destin 2 expansion aussi importante que Au-delà de la lumière gouttes. Toute excuse pour revenir dans l'un des meilleurs tireurs actuellement disponibles est la bienvenue à ce stade, mais il devient de plus en plus nécessaire de garder sous contrôle ses attentes à long terme.

Contenu

  • Bienvenue à Europe
  • Glace pour te rencontrer
  • Moins c'est bien
  • Notre point de vue

Il y a un peu plus d'un an, nous avons passé en revue la dernière grande extension du jeu, Garde des ombres

. À l'époque, nous avions dit que la mise à niveau était "débordante de potentiel" et espérions qu'elle transformerait le jeu après une année difficile qui manquait de contenu passionnant.

Si cela ressemble à du déjà-vu pour les fans, c'est parce que c'est exactement la même situation Au-delà de la lumière se retrouve maintenant. Garde des ombres n'a finalement pas livré sa configuration intrigante, laissant les joueurs espérer que Au-delà de la lumière serait remettre le navire sur la bonne voie. Après des années à revivre ce même cycle, il est temps d'accepter enfin ces extensions pour ce qu'elles sont réellement et de cesser de les utiliser comme un test symbolique de Rorschach pour l'avenir du jeu.

Pris au pied de la lettre, Destiny 2: Au-delà de la lumière est une baisse de contenu parfaitement adaptée aux fans qui veulent juste plus de Destiny. Le nouvel emplacement et la capacité de stase d'Europa donnent aux joueurs une bonne dose de jeu, bien que la nouvelle campagne d'histoire soit parmi les plus faibles de la franchise à ce jour. Ce n'est pas un changement révélateur pour le tireur de looter; c'est juste une bonne raison de se reconnecter… et ça va.

Bienvenue à Europe

Au-delà de la lumière propose l'un des Destiny 2 les histoires les plus autonomes à ce jour. Plutôt que de passer d'une planète à l'autre, la quasi-totalité de la campagne de cinq heures est consacrée au nouvel emplacement du jeu, Europa. Le grand méchant cette fois-ci est un capitaine déchu nommé Eramis, qui a doté son armée du nouvel élément du jeu, la stase. Les gardiens sont obligés de combattre le feu par le feu (ou la glace par la glace, dans ce cas) en brandissant le pouvoir des ténèbres contre elle.

Rien dans l'histoire n'est particulièrement mémorable. Eramis finit par n'être rien de plus qu'un autre méchant anticlimatique, le vrai grand méchant étant probablement sauvé pour le prochain raid du jeu. Il n'y a pas grand-chose d'excitant dans les missions individuelles non plus, car la campagne est plus ou moins la même séquence d'objectifs répétée trois fois. Cela ressemble moins à une histoire qu'à un didacticiel allongé pour les pouvoirs de stase.

Destiny 2 au-delà de la lumière

Malgré ces lacunes, l'histoire a un poids thématique surprenant. Les gentils se demandent s'il est moralement juste ou non d'utiliser les outils du mal pour combattre le mal, ce qui semble intentionnellement pointé dans notre climat politique actuel. Cette question devient moins convaincante chaque fois que les personnages répètent le même débat existentiel, mais c'est toujours bienvenue pour entendre des questions significatives et réelles posées au cours de l'histoire infiniment vague du jeu sur la lumière et sombre.

Europa lui-même est un succès mitigé en ce qui concerne les emplacements. Parfois, la planète enneigée ressemble exactement à la lune avec des palettes de cratères gris remplacées par des collines blanches. Le manque de zones d'atterrissage pratiques signifie que les joueurs devront faire les mêmes longues randonnées chaque fois qu'ils auront un nouvel objectif. La campagne et ses post-quêtes ultérieures enverront les joueurs à travers la même poignée de zones encore et encore, ce qui vieillit rapidement.

Les meilleures parties de la planète sont les espaces qui se cachent sous la neige. Les laboratoires de haute technologie offrent un contraste saisissant avec la surface désolée d'Europe, ajoutant un mystère environnemental au mélange. Les secteurs perdus d'Europe se distinguent particulièrement, fournissant certaines des idées les plus inspirées de l'expansion. Dans une zone cachée, j'ai libéré un peloton de robots Braytech, qui sont devenus mon armée personnelle lorsque j'ai abattu une hydre géante.

L'histoire ressemble moins à une histoire qu'à un didacticiel allongé pour les pouvoirs de stase.

Même avec ces points lumineux, le nouveau contenu et l'emplacement de l'histoire sont décevants par rapport aux extensions précédentes. Il y a encore beaucoup à apprécier, surtout après la fin de la campagne, mais Beyond Light ressemble moins à l'étalon-or Pris roi expansion et plus comme le relativement moins ambitieux L'Ascension du Fer.

Glace pour te rencontrer

L'obsession de la campagne pour la stase est finalement justifiée. Pour la toute première fois, Au-delà de la lumière ajoute un élément entièrement nouveau pour les joueurs à équiper, avec de nouveaux supers et capacités. Stasis donne aux Gardiens des pouvoirs de glace, leur permettant d'arrêter les ennemis à froid, de briser les ennemis gelés et d'ériger des murs de glace géants comme Overwatch Mei.

La stase est la fonctionnalité la plus excitante de Destiny depuis des années.

Stasis change littéralement la façon dont le jeu est joué et les fans en profitent déjà pleinement. Le mode Crucible PVP du jeu est actuellement dans un état de chaos délicieux alors que les Gardiens utilisent leurs capacités pour faire des choses jamais possibles auparavant dans Destiny. Certains construisent des murs de glace pour bloquer les entrées des points de contrôle, leur permettant de finir de les capturer en toute sécurité. D'autres jettent la capacité à leurs pieds, les tirant à des dizaines de pieds dans les airs.

La série Destiny a rarement eu ce type d'expérimentation, même lors de l'ajout de nouvelles sous-classes et supers. Il était toujours clair ce que faisaient ses trois types de dégâts, peu importe comment ils étaient enveloppés. La stase semble totalement étrangère, ajoutant de l'excitation aux activités que les joueurs ont pratiquées pendant des années.

Destiny 2 au-delà de la lumière

Le fonctionnement de la sous-classe de stase diffère complètement de l'ancien trio. Les joueurs peuvent augmenter chaque capacité avec des fragments qui changent complètement son fonctionnement. Lorsque la grenade du mur de glace ne cliquait pas avec mon style de jeu, je suis passé à celle qui a tiré une rangée rampante de glaçons qui pourraient s'enchaîner aux ennemis. Il y a tellement de profondeur dans la façon dont les joueurs peuvent personnaliser la sous-classe, ce qui rend vraiment gratifiant de rechercher plus d'options.

Cependant, il semble que Bungie ait quelques ajustements à faire. La stase est absurdement puissante d'une manière qui semble insoutenable à long terme. Non seulement la glace gèle les ennemis (elle peut même fermer les supers), mais elle leur fait également du mal une fois qu'ils éclatent. C'est une explosion dans les activités PVE où les joueurs peuvent briser toute une foule de lie, mais cela semble détraqué dans les modes compétitifs. Être gelé ressemble à une condamnation à mort, quelles que soient les circonstances, faisant de la stase une option déséquilibrée dans son état actuel.

Même s'il y a du travail à faire, la stase est la fonctionnalité la plus excitante de Destiny depuis des années. Cela ouvre la porte à de nouveaux styles de jeu et renouvelle les anciennes expériences. C'est exactement le genre de rafraîchissement que le jeu a longtemps eu du mal à réaliser.

Moins c'est bien

La grande histoire avec Au-delà de la lumière concerne moins ce qu'il ajoute et plus ce qu'il supprime. La mise à jour amincit Destin 2 vers le bas de manière significative, supprimant des planètes entières et leurs activités correspondantes. Des endroits comme Mercure ont disparu, débarrassant les fans de contenus fastidieux comme la forêt infinie.

Destiny 2 au-delà de la lumière

Ce qui est surprenant, c'est que rien de tout cela ne semble manqué jusqu'à présent. Je ne me suis pas senti déçu de ne pas pouvoir patrouiller sur Titan ou de manquer une série de protocoles d'escalade. L'expulsion massive met en évidence à quel point la gourmandise Destin 2 était devenu au fil des ans car il accumulait un contenu de remplissage qui n'ajoutait rien.

Peu de choses sont ajoutées à leur place, mais cela a ses avantages. Destiny 2 la taille du fichier a presque été réduite de moitié, ce qui donne un jeu plus compact qui donne déjà l'impression qu'il fonctionne beaucoup plus facilement. Les temps de chargement sont plus rapides et j'ai rencontré beaucoup moins de problèmes de zone de chargement pendant les grèves.

Au-delà de la lumière consiste à ramener le jeu à l'essentiel afin que Bungie et les joueurs puissent comprendre ce qui est réellement amusant dans le jeu.

La stabilité supplémentaire ressemble à un commerce équitable, même si l'impact à long terme n'est pas clair. Avec beaucoup de Au-delà de la lumière contenu contenu dans Europa, je ne sais pas à quel point les petites choses se sentiront une fois que j'aurai terminé mes quêtes. Beaucoup de ces questions devraient trouver une réponse dans la prochaine saison de la chasse, mais les fans perpétuellement sceptiques n'auraient pas tort de se préparer pour une autre année lente.

C'est pourquoi il est si important de recalibrer les attentes cette fois-ci. Au-delà de la lumière Il ne s'agit pas de commencer un chapitre brillant pour la série. Il s'agit de ramener le jeu à l'essentiel afin que Bungie et les joueurs puissent comprendre ce qui est réellement amusant dans le jeu. Il est tout à fait possible que Au-delà de la lumière ne détient l'intérêt des joueurs que pendant quelques semaines, mais il est peut-être temps d'accepter cela Destin 2 pourrait être moins efficace en tant que jeu de service à longue queue et plus agréable en tant que jeu de tir solide comme le roc qui mérite d'être revisité plusieurs fois par an.

Notre point de vue

Destiny 2: Au-delà de la lumière est une offre plus mince que ce que les fans auraient pu espérer grâce à sa campagne décevante, mais il y a encore suffisamment d'intrigues sous la surface d'Europa pour justifier un retour en orbite. Les nouvelles sous-classes de stase rafraîchissent des expériences vieilles de plusieurs années et font que certaines parties du jeu se sentent à nouveau nouvelles, même si le sentiment de lune de miel disparaît en quelques semaines.

Existe-t-il une meilleure alternative ?

La réponse est toujours non, bien que la concurrence soit de plus en plus féroce. Warframemonte particulièrement sur le trône, mais Destiny 2 le tir est toujours inégalé.

Combien de temps ça va durer?

La campagne elle-même ne prend que cinq heures environ, mais il y a beaucoup de quêtes et d'activités à accomplir avant même le début de la nouvelle saison.

Faut-il l'acheter ?

Oui. Si vous êtes déjà vendu Destin 2, il n'y a aucune raison de ne pas poursuivre l'aventure. Le passage à la nouvelle génération est une raison supplémentaire de revenir en arrière pour les nouveaux propriétaires de consoles.

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