Apple vient de donner aux joueurs Mac une grande raison d'être excité

Logo promotionnel pour la WWDC 2023.
Cette histoire fait partie de notre couverture complète Apple WWDC

Quand Apple a annoncé qu'il allait révolutionner le monde du jeu sur Mac à sa Conférence mondiale des développeurs (WWDC) en juin, beaucoup de gens étaient sceptiques. Mais la dernière mise à jour de la société Boîte à outils de portage de jeu a apporté des changements importants à la façon dont les jeux fonctionnent sur Mac - et les résultats sont impressionnants.

Contenu

  • Meilleure compatibilité des jeux
  • Espoir pour l'avenir

Vidéos recommandées

La boîte à outils permet aux développeurs de déplacer leurs jeux Windows vers macOS Sonoma. Les fabricants de jeux peuvent tester le bon fonctionnement de leurs produits sur le matériel Apple et découvrir ce dont ils ont besoin faire pour faire le saut, quelque chose qui, selon Apple, finit par "réduire considérablement le développement total temps."

Craig Ferguson présente Mac Gaming à la WWDC.

Selon YouTubeur Andrew Tsai, la version 1.02 du Game Porting Toolkit apporte une foule d'améliorations, allant de meilleures fréquences d'images et stabilité à des fonctionnalités restaurées et une plus grande compatibilité avec les jeux Windows. En d'autres termes, c'est un pas en avant considérable pour les joueurs Mac et les développeurs de jeux.

Tsai a testé un certain nombre de jeux et a vu des améliorations à tous les niveaux. Par exemple, en utilisant une puce M2 Ultra, Cyberpunk 2077 en moyenne autour de 20 images par seconde (fps) fonctionnant à des réglages bas de 1080p. Vous pouvez vous moquer de cela, mais c'est une amélioration drastique par rapport aux 8 fps chétifs qui ont résulté de la dernière version du Game Porting Toolkit. Et il s'agit d'un jeu fonctionnant à travers différentes couches de traduction au lieu de manière native – le fait que la boîte à outils a plus que doublé la fréquence d'images du jeu malgré ces restrictions est impressionnant.

Curieusement, Tsai a déclaré que la puce M1 Max atteignait environ 36 images par seconde avec Cyberpunk 2077 fonctionnant à des paramètres moyens de 1440p. Pourquoi le jeu a-t-il obtenu des fréquences d'images plus élevées en utilisant une puce plus faible et des paramètres plus exigeants? C'est probablement dû au silicium d'Apple. Le M2 Ultra comprend deux puces Max-tier fusionnées, et il est possible que le Game Porting Toolkit ne le prenne pas encore entièrement en charge en raison de son stade de développement précoce. Une fois les puces Ultra correctement prises en charge, l'augmentation des performances pourrait être significative.

Meilleure compatibilité des jeux

Comment jouer à Fortnite sur Mac
Dan Baker/Tendances numériques

Anneau d'Elden fonctionnant à une résolution de 1080p, quant à lui, a gagné environ 5 fréquences d'images par seconde (fps), soit environ 20%. Tsai a averti que même si la hausse n'était pas énorme, elle passait par trois couches de traduction (Windows vers macOS, x86 vers ARM64 et DirectX vers Metal). Si le jeu obtient une version macOS native, ses performances pourraient être encore meilleures.

Outre les augmentations de la fréquence d'images, la dernière version de la boîte à outils a ajouté la compatibilité pour plusieurs jeux populaires. Horizon Zero Dawn, par exemple, fonctionne maintenant correctement (bien qu'il y ait quelques légers problèmes de dialogue), tandis que Resident Evil 2 (2019) et Devil May Cry 5 peuvent être joués sans les plantages qu'ils avaient auparavant expérimenté.

Enfin, la mise à jour 1.02 de la boîte à outils a réintroduit la prise en charge des jeux 32 bits, qui avait été abandonnée dans la version précédente.

Espoir pour l'avenir

Bien que la boîte à outils soit conçue pour les développeurs, elle peut également être utilisée par les joueurs Mac pour jouer à DirectX 12 des jeux qui auparavant n'auraient pas fonctionné sur le matériel d'Apple sans un logiciel de portage tiers comme Croisement.

Mais avant de vous enthousiasmer à l'idée d'utiliser le Game Porting Toolkit pour commencer à jouer à des jeux tout de suite, ce n'est pas très convivial pour les codeurs inexpérimentés. Comme le montre Tsai, il nécessite tout un tas de commandes Terminal pour le mettre à jour et le faire fonctionner.

Néanmoins, si un peu de codage ne vous dérange pas, cela pourrait apporter d'énormes améliorations à votre Sessions de jeu sur Mac. Si les développeurs décident d'en profiter, il pourrait y avoir un un bel avenir devant les joueurs Mac.

Recommandations des éditeurs

  • Examen bêta public de macOS Sonoma: plus que de simples économiseurs d'écran
  • Les puces Intel ont freiné le MacBook Air 15 pouces, selon Apple
  • Vous avez un iPhone, un iPad ou une Apple Watch? Vous devez le mettre à jour maintenant
  • 5 choses que vous pourriez acheter pour le prix d'un casque Apple Vision Pro
  • Apple vient peut-être d'activer des milliers de jeux Windows sur Mac

Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde trépidant de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.