Mise à jour (26/05): Nous sommes revenus à la version PlayStation 5 de Le Seigneur des Anneaux: Gollum après la sortie de la version 1.003.000 de la mise à jour, et ont constaté que l'expérience s'était considérablement améliorée. Il comporte encore de nombreux bogues, que nous avons rencontrés sur la version PC, mais il est maintenant beaucoup plus stable sur console. Les problèmes empêchant la progression ont disparu et la version PS5 mise à jour n'a pas encore planté sur nous. Si vous récupérez le jeu sur console, assurez-vous de télécharger le correctif avant de commencer.
Contenu
- Pourquoi nous n'avons pas revu Le Seigneur des anneaux: Gollum
- Et ensuite ?
Ce qui n'est pas clair, c'est combien de problèmes ont été résolus. Au cours de la période d'examen, l'équipe de relations publiques de Nacon a attribué GollumLes problèmes de performance sont en partie dus à un décor qui animait les cheveux du personnage. Le correctif semble supprimer entièrement cette option du jeu. Il est probable que les problèmes causés par la bascule persistent toujours dans les coulisses, il est donc difficile de dire si le jeu a été entièrement corrigé, à tel point qu'une fonctionnalité problématique a été supprimée.
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Nous avons choisi de revoir le jeu complet sur PC après avoir rencontré les problèmes mentionnés ci-dessous. Tu peux lire notre avis une étoile du jeu, qui l'appelle un "retour à l'ère du Far West des jeux sous licence négligemment éclairés en vert".
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Histoire originale : Nous avions prévu de publier une critique de la version PlayStation 5 de Daedalic Entertainment et Nacon’s Le Seigneur des Anneaux: Gollumaujourd'hui, mais nous ne pouvons pas le faire de bonne foi en ce moment. En termes simples, le PS5 la version que nous avons testée était trop cassée pour être assez critiquée.
Après avoir téléchargé le code PS5 que nous avons reçu d'un représentant des relations publiques pour Nacon, nous avons démarré le jeu, intéressés de voir les interprétations de Daedelic de l'histoire tragique de Gollum. Nous pouvions très bien charger le jeu et regarder l'intro du jeu, mais dans les cinq minutes suivant le jeu, le jeu s'est écrasé. Cela nous a certainement semblé étrange, mais les versions de jeux de pré-lancement plantent parfois. Nous avons attribué cela à un incident normal, redémarré le jeu et continué à jouer.
Puis c'est arrivé à nouveau. Et encore. Et encore.
Pendant nos deux premières heures avec Le Seigneur des Anneaux: Gollum, la version PS5 du jeu a planté 11 fois. En plus de cela, nous avons rencontré de nombreux autres bugs, comme des objectifs ne se déclenchant pas, perdant la capacité de se déplacer et Gollum se coinçant au sol pendant une seconde lors de la réapparition. Il est rapidement devenu évident qu'il serait difficile de critiquer correctement ce jeu. Il ne s'agit donc pas d'un examen approprié de Le Seigneur des Anneaux: Gollum. Au lieu de cela, nous voulons brosser un tableau clair de la forme du jeu il y a moins de 24 heures, ainsi que donner une idée du nombre de ces problèmes auxquels vous pouvez vous attendre après son patch du premier jour.
Pourquoi nous n'avons pas revu Le Seigneur des anneaux: Gollum
Dans le peu de temps que nous avons fini par passer avec Le Seigneur des Anneaux: Gollum prélancement, nous avons vu les bases du jeu histoire, plateforme, furtivité, système de choix et énigmes. Nous avons trouvé tous ces éléments initialement intrigants, bien qu'un peu désuets. Cependant, notre expérience était beaucoup trop instable pour avoir une idée précise de la façon dont ce jeu se jouera après la sortie. Après le 11e crash, nous avons estimé que l'état technique de Le Seigneur des Anneaux: Gollum sur PS5 était trop grave pour que nous continuions à jouer pour examen.
Alors, pourquoi ne pas s'arrêter là et donner Gollum une critique zéro étoile ou demi-étoile? Eh bien, ce n'est pas juste pour le jeu non plus. Ces problèmes techniques étaient si accablants qu'il semblait impossible d'évaluer de manière critique Le Seigneur des Anneaux: Gollum comme une expérience de jeu de manière légitime. C'est la conviction de Digital Trends que si un jeu est carrément cassé comme ça, il n'est pas encore digne d'une critique au sens traditionnel. Quand l'équipe de jeu de Digital Trends donne une note faible, c'est à cause de quelque chose de plus intrinsèque à la conception du jeu ou à l'exécution de son idée. Mais ces jeux sont toujours des expériences fonctionnelles que nous pouvons voir jusqu'au bout. Avec Gollum dans l'état où il était, cela aurait été comme écrire une critique pour un film qui n'a pas fonctionné correctement dans le projecteur.
Après avoir connu tant de plantages de jeu à travers le gameplay, les cinématiques et même une fois pendant le jeu démarrait, nous avons contacté l'agence de relations publiques qui a fourni le code, les informant de la questions. Ils nous ont dit que le problème provenait peut-être d'un "problème de mémoire concernant les cheveux de Gollum" (oui, c'est une option basculable dans le jeu) et qu'un correctif pour la version PS5 viendrait avant le lancement. Nous avons désactivé la simulation de cheveux à la suggestion de l'équipe, mais nous avons quand même rencontré plusieurs plantages et quelques autres problèmes.
On nous a proposé un code PC pour Le Seigneur des Anneaux: Gollum lorsque nous avons évoqué mes problèmes avec la version PS5 et qu'on m'a dit qu'il n'y avait pas de problèmes liés au crash du jeu. Après avoir joué pendant les quatre premières heures, cela semble être correct. Nous n'avons pas connu de plantage à cette époque, bien que nous ayons rencontré une foule d'autres problèmes, des temps de chargement qui ont duré bien plus d'une minute aux désynchronisations audio fréquentes pendant les cinématiques. Ces problèmes mis à part, la version PC semble au moins suffisamment stable pour jouer et nous l'examinerons probablement dans les prochains jours.
Cependant, nous avons estimé que la PS5 est une plate-forme populaire sur laquelle beaucoup achèteront le jeu – et qui est généralement fiable lorsque Digital Trends teste des jeux. Après avoir discuté de la situation en interne, nous avons estimé qu'il y avait des signaux d'alarme et qu'il valait la peine de retenir un examen, quelle que soit la façon dont il fonctionnait sur d'autres plates-formes. En tant que tel, nous avons décidé mardi de retarder l'examen prévu et de donner à la place une explication honnête des problèmes que le
Et ensuite ?
Tous ces problèmes avec Le Seigneur des Anneaux: Gollum sur PS5 peut sembler un cauchemar, mais la vérité est que beaucoup de jeux vidéo que nous examinons ont tendance à être en mauvais état même quelques jours avant leur lancement.Le protocole Callisto présentaient des problèmes de performances qui ont bloqué le jeu quelques heures plus tard, incitant les développeurs à fournir un correctif d'urgence pendant le week-end de Thanksgiving, qui a réinitialisé nos progrès. Ces problèmes ne sont pas apparus dans la version finale, mais il y avait toujours sa juste part de problèmes techniques au lancement.
Alors, où cela laisse-t-il Gollum? Mardi de cette semaine, nous avons reçu un e-mail disant qu'un correctif du jour 1 "devrait résoudre certains problèmes dans le jeu" et que le plantage était causé par "un problème avec le système de sauvegarde du jeu [that] a conduit pour enregistrer des fichiers occasionnellement corrompus après des actions spécifiques, par ex. mourir et recommencer. Comme ces correctifs viennent juste d'être déployés, nous n'avions pas assez de temps pour jouer à la version PS5 de Le Seigneur des Anneaux: Gollum correctement pour examen.
Pourtant, nous ne recommandons pas de jouer Le Seigneur des Anneaux: Gollum sur PS5 à sa sortie. Ces correctifs peuvent résoudre bon nombre des problèmes techniques les plus importants du jeu, mais ils sont également très il est possible que d'autres problèmes subsistent (notez que le correctif ne devrait résoudre que "certains" questions). Les joueurs intéressés doivent garder un œil sur l'état technique général du jeu après le patch du premier jour avant de jouer, comme nous le ferons.
Si cela ne s'améliore pas, vous voudrez peut-être vérifier comment le jeu fonctionne sur d'autres plates-formes; pour le moment, on ne sait pas comment ça marche Xbox série X ou les consoles de la génération précédente. Nous ne pouvons surtout pas recommander de ramasser Le Seigneur des Anneaux: Gollum pour PS5 physiquement à moins que vous ne prévoyiez de le mettre à jour immédiatement, car une version sans correctif du jeu ressemblera à l'expérience que nous avons eue pendant la période d'examen.
Malgré le fait que les versions de pré-lancement boguées soient courantes, il est rare que nous recevions un jeu dans ce genre d'état quelques jours seulement avant sa sortie. Ce ne sont pas des bugs qui ralentissent une expérience autrement complètement jouable, comme ce fut le cas avec des titres récents comme Chute rougeou Star Wars Jedi: Survivant; une version non mise à jour de Le Seigneur des Anneaux: Gollum sur PS5 est pratiquement injouable.
Digital Trends ne prend jamais une pièce comme celle-ci à la légère. Nous ne pouvons qu'imaginer le stress et le travail de dernière minute que cela a causé dans les coulisses, et nous espérons sincèrement que les problèmes décrits ici seront résolus au moment où vous lirez ceci. Cependant, dans l'état actuel des choses, nous ne sommes pas convaincus que Le Seigneur des Anneaux: Gollum lancera sans problèmes importants. Il y a tout simplement trop de problèmes sur PS5 à résoudre en un seul patch, nous pensons donc qu'il vaut la peine de lever ces drapeaux rouges avec nos lecteurs qui se demandent s'il faut acheter ou non un jeu à 60 $. Nous espérons que les expériences techniques seront résolues rapidement, et nous sommes impatients de donner au jeu une juste réévaluation sur
Le Seigneur des Anneaux: Gollum est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S. Une version Nintendo Switch du jeu est en cours de développement.
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