Ignorez les votes négatifs. Prince of Persia: The Lost Crown est une explosion

Image caractéristique du marathon de jeu d'été
Cette histoire fait partie de la série Digital Trends Summer Gaming Marathon

Cette année Diffusion en direct du Summer Game Fest a démarré en fanfare quand Ubisoft a révélé une surprise pour ouvrir le spectacle. Prince of Persia: la couronne perdue ramène la série classique à ses racines 2D dans un jeu de plateforme d'action de style Metroidvania. J'ai été immédiatement vendu uniquement pour le style, mais il semble que tout le monde n'était pas satisfait. La remorque était largement déclassé sur YouTube malgré cette solide performance. Les commentaires sur sa bande-annonce montrent un large éventail de plaintes. Certains déplorent que la série passe en 2D plutôt que de livrer un épisode 3D "de nouvelle génération", tandis que d'autres commentaires se plaignent de l'utilisation de la musique rap par la bande-annonce.

Contenu

  • Combat trompeusement profond
  • Sargonvanie

Prince of Persia The Lost Crown - Révéler la bande-annonce du gameplay

Ces joueurs peuvent se plaindre autant qu'ils le souhaitent, mais je les plains après avoir essayé le nouveau

Prince de Perse titre. Sur la base de la solide demi-heure que j'ai jouée, cela s'annonce comme le premier jeu incontournable de 2024. Avec un système de combat rapide avec une profondeur surprenante pour une exploration de style Metroid qui se sentait déjà gratifiante en un bref aperçu, Prince of Persia: la couronne perduene devrait avoir aucun problème à surmonter cette vague de haine réactionnaire.

Vidéos recommandées

Combat trompeusement profond

La démo à laquelle j'ai joué provenait d'une première version du jeu qui bloquait certaines voies et m'a donné quelques pouvoirs plus tôt que je ne les aurais normalement. Même avec ces ajustements, j'étais toujours en mesure de comprendre exactement comment La couronne perdue fonctionne, et cet extrait a laissé une première impression incroyablement forte.

Ce qui ressort immédiatement, c'est son excellent système de combat, qui va beaucoup plus loin que ce à quoi je m'attendais après l'avoir vu pour la première fois. Le héros principal, Sargon, peut effectuer des attaques de base à l'épée sur un bouton et tirer des flèches avec un autre. Cela semble simple au premier abord, mais ces deux fonctions sont d'une complexité trompeuse. Si j'utilise le joystick gauche en attaquant, Sargon peut projeter un ennemi au sol dans les airs. À partir de là, je peux les jongler en poursuivant avec quelques tirs de flèches ou en me précipitant vers eux et en déclenchant un combo aérien. Une fois qu'ils ont touché le sol, je peux les chasser avec une attaque slam.

Ce n'est qu'un petit aperçu de ce qui est possible avec certaines attaques de base, mais le système va encore plus loin. Maintenez le bouton fléché enfoncé et Sargon libère un chakram en forme de boomerang qui peut à nouveau frapper un ennemi à son retour. Sargon peut dépenser de l'énergie pour effectuer des attaques spéciales, qui semblent être personnalisables (je pourrais lancer un cercle de guérison en dépensant deux barres d'énergie, par exemple). Il y a un système de parade percutant en plus de tout cela, qui permet à Sargon de bloquer la plupart des attaques en appuyant sur la gâchette gauche. Tous ces petits systèmes s'empilent pour créer des batailles rapides et variées avec beaucoup de place pour la créativité.

Sargon attaque un boss dans Prince of Persia: The Lost Crown.
Ubisoft

Tout cela a magnifiquement atteint son paroxysme dans le combat contre le grand boss de la démo, une rencontre étonnante contre un Manticore qui est incroyablement similaire à Effroi métroïdeLe combat de Corpius. Je dois utiliser chacun de ces pouvoirs pour traverser une bataille difficile, en évitant la queue empoisonnée du monstre et les coups de corps lourds. À un moment donné, il clignote en jaune et me charge. Je me tiens debout comme un matador et frappe la parade au bon moment pour déclencher un contre visuellement époustouflant qui a l'air tout simplement cool. C'est une excellente première rencontre qui montre vraiment à quel point il est satisfaisant de maîtriser chaque système.

Sargonvanie

Cependant, le combat n'est que la moitié de l'équation. D'après ce que j'ai vu, La couronne perdue semble être un Metroidvania complet plein de voies secrètes et de zones qui nécessitent une mise sous tension spécifique pour traverser. J'ai trouvé des tonnes de coins et recoins supplémentaires en explorant avec fluidité son monde 2D, clouant ce fort sentiment de récompense sur lequel le genre se développe.

Cette exploration est également aidée par de solides mécanismes de traversée, qui rappellent les origines de la série. Je sauterais entre les pièges à pointes, je me précipiterais sous des pièges mortels et je me balancerais de bar en bar pour atteindre des endroits secrets. Les fondamentaux semblent déjà solides ici, faisant de Sargon un acrobate gracieux capable de se déplacer avec rapidité et précision. J'ai toujours eu l'impression d'avoir un contrôle parfait, à la fois dans et hors des batailles.

À la fin de la démo, j'avais hâte d'en voir plus. Je me demande déjà quelles capacités Sargon obtiendra et imagine comment ils pourraient secouer les deux côtés du jeu. Par exemple, je n'ai pas pu voir les pouvoirs temporels du personnage en action, mais il y a un réel potentiel pour La couronne perdue utiliser cette idée pour créer des puzzles de traversée uniques. Je suis également impatient de jouer davantage avec la personnalisation de son personnage, car les joueurs peuvent équiper des reliques qui ont un impact majeur sur les capacités de Sargon. À un moment donné, j'en ai équipé un qui me permettait de tirer trois flèches à la fois dans un écart plus large.

Si vous avez déjà radié Prince of Persia: la couronne perdue rien qu'à regarder, vous aurez peut-être envie de vous mordre la langue. Son style artistique 2D pourrait le faire ressembler à un retour en arrière, mais il n'y a rien de rétro à ce sujet. Il s'agit d'un jeu de plateforme d'action très moderne de la même manière que Effroi métroïde était en 2021, trouvant un moyen d'ajouter beaucoup plus de complexité et de fluidité à sa configuration à défilement latéral. J'ai déjà hâte de me replonger, les votes négatifs soient damnés.

Prince of Persia: la couronne perdue lancement le 17 janvier 2024, pour PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox série X/S et Amazon Luna.

Recommandations des éditeurs

  • Chaque vitrine de jeu de l'été 2023: calendrier complet des diffusions en direct
  • Avatar: Frontiers of Pandora rend hommage aux Na'vi avec un gameplay "de qualité plutôt que de quantité"
  • Star Wars Outlaws présente sa racaille et sa méchanceté lors de ses débuts dans le gameplay
  • Avatar: Frontiers of Pandora nous emmène à la frontière occidentale le 7 décembre
  • Tout annoncé lors de l'Ubisoft Forward de juin 2023

Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde trépidant de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.