Le RTX 4060 Ti n'est pas l'un des meilleures cartes graphiques vous pouvez acheter. Il est même difficile de l'appeler une bonne carte graphique, avec des rapports suggérant qu'il y a eu Intérêt "zéro" pour le dernier GPU de Nvidia. J'ai testé la carte, et j'allais la revoir, mais c'est un GPU qui défie le statu quo.
Contenu
- C'est plus rapide c'est sûr
- Attends, ce n'est pas plus rapide ?
- La mort du 8 Go? Ce n'est pas si simple
- Pas assez pour 2023
Si vous visitez plusieurs sites qui examinent les cartes graphiques, vous constaterez que les scores sont partout. Certains font l'éloge de la carte pour ses solides améliorations en matière d'efficacité énergétique et de Nvidia Super échantillonnage d'apprentissage en profondeur (DLSS) à un prix inférieur, tandis que d'autres se concentrent sur sa VRAM limitée et les implications que cela a dans les jeux modernes.
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Et les deux points de vue sont justes. Le RTX 4060 Ti est le moyen le moins cher d'obtenir DLSS 3, et il efface absolument la concurrence en matière de lancer de rayons. Cependant, vous ne pouvez pas ignorer les problèmes de VRAM avec la carte, car elle n'est pas suffisamment équipée pour répondre aux exigences des jeux en 2023, et encore moins des jeux qui arriveront dans les prochaines années.
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Si vous voulez une réponse simple, le RTX 4060 Ti est une bonne option si vous voulez DLSS 3 et que vous ne vous souciez pas de désactiver les paramètres de certains jeux. Cependant, rien de ce GPU n'est simple, et une fois que vous commencez à creuser dans ce qui représente un investissement de 400 $, ses problèmes deviennent trop importants pour être ignorés.
C'est plus rapide c'est sûr
Éliminons cela dès le départ: le RTX 4060 Ti est plus rapide que le RTX 3060 Ti. Quand on regarde à la puissance au robinet, ça gagne - et c'est évident si vous regardez ma suite de tests standard de Jeux. C'est plus clair à 1080p, où le RTX 4060 Ti offre une solide amélioration de 27% par rapport au RTX 3060 Ti et correspond presque au RTX 3070 Ti.
Ce n'est pas une mauvaise amélioration générationnelle, et il suffirait normalement de recommander une nouvelle carte graphique. C'est une amélioration similaire fournie par le RTX 4070 à sa résolution cible, et cette carte a remporté un rare badge Editor's Choice dans mon Test du RTX 4070. Ce n'est pas une critique notée du RTX 4060 Ti, mais je ne lui donnerais certainement pas le même badge.
L'examen de mes repères 4K révèle un indice sur la raison, même si le RTX 4060 Ti n'est pas positionné comme une carte graphique 4K. À 4K, le RTX 4060 Ti n'est que 16 % plus rapide que le RTX 3060 Ti. Ce n'est pas normal.
Lorsque vous exécutez des jeux à des résolutions plus élevées, votre carte graphique devient le facteur limitant. À 1080p, la plupart des jeux ont au moins un léger Goulot d'étranglement du processeur. Cela signifie que vous devriez voir une mise à l'échelle plus grande à 4K qu'à 1080p, mais avec le RTX 4060 Ti, nous voyons le contraire.
Regardez le RTX 3060 Ti par rapport au RTX 3070 Ti. À 1080p, le RTX 3070 Ti est environ 29 % plus rapide et à 4K, il est un peu plus de 31 % plus rapide. De même, le RX 6600 XT est 16 % plus rapide que le RX 6600 à 1080p, mais c'est 21% plus rapide à 4K. Vous constatez parfois des régressions en fonction des deux GPU que vous comparez, mais vous ne devriez pas voir la mise à l'échelle des performances être presque réduite de moitié lorsque vous passez de 1080p à 4K.
C'est là que nous devons commencer à regarder d'autres jeux. Bien que ma suite de test normale comporte une gamme de titres exigeants, ce comportement étrange est mieux expliqué par les versions plus récentes.
Attends, ce n'est pas plus rapide ?
Le RTX 4060 Ti a l'air plutôt mauvais dans Retour. À 1080p, il offre une avance acceptable mais décevante de 9% sur le RTX 3060 Ti, mais à 4K, il tombe à seulement 5% d'amélioration – ou, en termes réels, à seulement deux images. C'est loin de l'amélioration de 27% que j'ai constatée dans ma suite de tests standard, et bien qu'il soit facile de considérer un seul jeu comme un problème isolé, les problèmes du RTX 4060 Ti sont plus profonds.
Dans certains jeux, le RTX 3060 Ti est en fait plus rapide. Non, le tableau de Héritage de Poudlard ci-dessus n'a pas de faute de frappe. C'est le RTX 3060 Ti qui surpasse le RTX 4060 Ti à 1080p et 1440p. Ce n'est qu'une avance de 2%, mais le RTX 3060 Ti a été lancé en décembre 2020 pour les mêmes 400 $ que Nvidia demande actuellement pour le RTX 4060 Ti.
Ce n'est pas le pire non plus. Dans Le dernier d'entre nous partie 1, le RTX 3060 Ti est 12% plus rapide à 1080p et presque 40% plus rapide à 1440p. Il y a plus dans l'histoire avec ce graphique que je vais approfondir dans la section suivante. En réalité, le RTX 3060 Ti ne devrait être qu'environ 10% plus rapide que le RTX 4060 Ti, mais même cela est une très mauvaise nouvelle. En remarque, ces tests ont été exécutés avec le dernier correctif pour Le dernier d'entre nous sur PC, qui traite spécifiquement de l'utilisation de la VRAM.
Ne considérez pas ces chiffres comme une loi. Comme le montrent les performances de la section ci-dessus, le RTX 4060 Ti est en effet plus rapide que le RTX 3060 Ti. Ces jeux soulignent simplement les problèmes de VRAM du RTX 4060 Ti et en exposent les implications dans le monde moderne. Jeux.
La mort du 8 Go? Ce n'est pas si simple
Le RTX 4060 Ti a été critiqué pour n'avoir que 8 Go de mémoire vidéo, mais comme le montrent mes tests, réduire son problème à la seule capacité de mémoire ne résout pas vraiment le problème. Le RTX 3060 Ti ne dispose également que de 8 Go de mémoire. Il devrait être environ 20% à 30% plus lent que le RTX 4060 Ti, mais dans les scénarios limités en VRAM, il est parfois plus rapide même avec la même capacité de mémoire. C'est un problème de bande passante.
Le dernier d'entre nous, partie 1 montre clairement le problème. Il maximise l'utilisation de la VRAM sur les RTX 3060 Ti et RTX 4060 Ti, mais le RTX 4060 Ti ressent beaucoup plus les effets. Le RTX 3060 Ti n'est en fait pas 40% plus rapide que le RTX 4060 Ti dans ce jeu à 1440p. C'est juste que le RTX 3060 Ti est capable de diffuser plus de données en mémoire à la fois, en évitant certains bégaiements majeurs qui surviennent avec le RTX 4060 Ti.
Si vous regardez le graphique ci-dessus, vous pouvez voir que le jeu est descendu à environ trois images par seconde (fps) pendant plusieurs secondes en de brèves poussées, ce qui a entraîné une moyenne beaucoup plus faible par rapport à le RTX 3060Ti. Normalement, je jetterais ces données, mais c'est un problème constant sur le RTX 4060 Ti. Ma meilleure hypothèse est que le tampon VRAM a besoin de nouvelles données en continu, ce qui entraîne un gros ralentir.
Ce n'est pas toujours aussi grave, mais c'est présent. Si vous regardez les deux graphiques ci-dessus, vous pouvez voir des pics constants dans temps de trame en 1080p avec Le dernier d'entre nous, partie 1 avec le RTX 4060 Ti, mais un seul de ces pics avec le RTX 3060 Ti. Ce n'est pas seulement dans Le dernier d'entre nous partie 1, soit. Dans L'avis de Hardware Unboxed du RTX 4060 Ti, vous pouvez voir des ralentissements de bégaiement similaires à 1080p dans les deux Un conte de peste: Requiem et Le Protocole Callisto.
Le résultat ne se manifeste pas toujours dans un graphique de performances non plus. Comme vous pouvez le voir dans mon Regarder Chute rouge sur ordinateur, les optimisations pour la VRAM peuvent entraîner des pop-in gênants et des textures réduites dans certains jeux. Bien que vos performances puissent encore suivre, le jeu n'a pas l'air génial, ce qui est le cas pour Chute rouge et un jeu comme Héritage de Poudlard.
Que se passe-t-il? Le RTX 4060 Ti et le RTX 3060 Ti ont tous deux 8 Go de VRAM, mais le RTX 4060 Ti a un bus mémoire beaucoup plus étroit. La taille du bus mémoire détermine la quantité de données pouvant voyager simultanément entre la mémoire et le GPU. Le RTX 3060 Ti dispose d'un bus mémoire 256 bits, mais le RTX 4060 Ti n'a qu'un bus 128 bits pour les mêmes 8 Go de mémoire GDDR6.
Dans un peu d'astroturf avant le lancement, Nvidia expliqué qu'il a pu utiliser un bus plus fin grâce à un cache L2 accru sur le RTX 4060 Ti. Ce n'est pas exactement un nouveau concept - AMD a présenté son Infinity Cache à améliorer la bande passante de la mémoire il y a quelques années - mais l'idée est qu'un cache plus grand augmente la bande passante totale, plutôt que de compter sur un bus mémoire plus grand seul.
Cela conduit à une bande passante théoriquement plus élevée, mais les résultats réels sont clairs: scénarios, le RTX 4060 Ti rencontre des problèmes qui ne sont pas présents avec le plus grand bus mémoire du RTX 3060 Ti.
Le RTX 4060 Ti est une situation étrange où sa puissance brute et son prix ne correspondent pas à ses spécifications de mémoire. C'est la spécification RX 7600 a, mais ce GPU est 130 $ moins cher et dans une classe de performances claire en dessous du RTX 4060 Ti. Cela a du sens pour le prochain RTX 4060, qui sera lancé en juillet avec 8 Go de VRAM pour 300 $, mais pas pour le RTX 4060 Ti à 400 $. À ce prix et à ces performances, il devrait avoir 16 Go de mémoire, ou à tout le moins, un bus plus grand taille.
Quelque chose comme le système de mémoire du RX 6700 XT de 12 Go aurait probablement été mieux adapté au RTX 4060 Ti. Il dispose de 12 Go de VRAM et 96 Mo de cache Infinity, permettant de stocker plus de données sur la carte graphique afin qu'il n'ait pas besoin de sortir du système mémoire. Le RX 6700 XT est plus lent que le RTX 4060 Ti à 1080p, donc je ne veux induire personne en erreur ici. Mais c'est un exemple solide de ce à quoi le système de mémoire devrait ressembler dans cette classe de carte graphique pour les exigences de 2023.
Avec une carte comme la RTX 4060 Ti, il est facile de regarder la capacité de 8 Go et d'exiger plus de VRAM. Plus de VRAM aide, certes, mais le RTX 3060 Ti est la preuve que tout ne se résume pas à la capacité. Je suis curieux de savoir à quoi ressemblerait un RTX 4060 Ti avec un bus mémoire plus grand, et comment la carte se comporterait dans les jeux limités en VRAM dans ce cas. Je soupçonne que ça aurait l'air beaucoup mieux.
Pas assez pour 2023
Il est clair que Nvidia sait qu'il y a un problème ici. Il sort une version à 500 $ du RTX 4060 Ti en juillet avec 16 Go de VRAM. De son propre aveu, "il y a une poignée de jeux qui fonctionnent mieux avec le préréglage" High "sur le 4060 Ti (8 Go), et les paramètres" Ultra "maximisés sur la 4060 Ti (16 Go) », malgré le fait que les cartes « offriront les mêmes performances » dans « la plupart des jeux ». Et c'est avec les jeux que nous avons aujourd'hui. Le problème ne pourrait que s'exagérer avec le temps (rappelez-vous, la Xbox Series X a 10 Go de VRAM et la PS5 a 16 Go).
Nvidia a-t-il paralysé son propre GPU pour pousser les acheteurs vers le modèle 16 Go plus cher? Est-ce une situation où les prix des GPU ne font qu'augmenter, comme ce que nous avons vu avec le RTX 4080? Je ne sais pas, je m'en fiche, et vous ne devriez pas non plus. En fin de compte, il s'agit d'obtenir le maximum de performances au prix le plus bas, et le RTX 4060 Ti manque cette marque.
Au lieu de cela, il existe quelques autres excellentes cartes graphiques au même prix. Le RX 6700 XT d'AMD est plus lent, mais il ne rencontre pas de problèmes de VRAM comme le RTX 4060 Ti, et il coûte environ 50 à 70 $ moins cher. Si vous pouvez augmenter votre budget, le RTX 3070 offre des performances similaires pour environ 50 $ de plus et est livré avec un bus mémoire plus large. Il peut toujours rencontrer des limitations de VRAM, mais elles ne sont pas aussi sévères que sur le RTX 4060 Ti.
Je ne donne pas de critique au RTX 4060 Ti car je ne peux pas évaluer ses performances de bonne foi. Dans certains jeux, cela ressemble à une mise à niveau générationnelle fantastique, tandis que dans d'autres, cela ressemble à l'un des GPU les plus décevants jamais sortis. Quoi qu'il en soit, vous ne devriez pas l'acheter, du moins pas avant que son prix catalogue ne baisse considérablement.
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