Charmes Resident Evil 4: tous les effets de charme et où les trouver

Bien qu'il ait été envoyé jusqu'en Europe pour sauver la fille du président, Leon arrive largement sous-alimenté pour le travail qui lui est présenté dans le remake de Resident Evil 4. Non seulement il a été envoyé seul, mais avec une seule arme de poing (avec 10 balles) et un couteau. Si vous voulez espérer accomplir cette mission, vous devrez obtenir tous les avantages possibles. En plus d'élargir et d'améliorer votre arsenal, collecter autant d'herbes jaunes du jeu sera votre priorité absolue. Des trois types d'herbes - verte, rouge et jaune - ce sont les plus rares de toutes. Au total, vous ne pouvez en saisir que 17 en une seule partie. Vous en voudrez autant que possible pour donner à Leon un buff indispensable, alors voici ce que font Yellow Herbs et où vous pouvez tous les collecter dans le remake de Resident Evil 4.
Ce que font les herbes jaunes

Chacun des trois types d'herbes de Resident Evil 4 remplit une fonction différente. Les herbes vertes sont destinées à la guérison, les herbes rouges améliorent l'effet de n'importe quelle herbe avec laquelle elles sont combinées et les herbes jaunes augmentent en fait la santé maximale de Leon. Cela en fait de loin le plus précieux des trois car, avec suffisamment d'entre eux, vous pouvez essentiellement doubler la quantité de dégâts que vous pouvez subir une fois que vous avez maximisé sa santé.

Les jeux Keys et Resident Evil sont comme du beurre de cacahuète et de la gelée. Si vous ne combattez pas des zombies, vous cherchez une clé pour vous rendre dans la pièce suivante – où vous combattrez plus de zombies. Bien qu'il existe de nombreuses clés obligatoires dans le remake de Resident Evil 4, il existe également un ensemble de clés supplémentaires que vous pouvez complètement manquer. Ces petites clés sont utilisées pour déverrouiller les tiroirs verrouillés que vous rencontrez, par opposition aux portes, et contiennent des trésors très précieux. Compte tenu de la valeur de l'argent dans ce jeu, plus vous pouvez trouver et vendre de trésors à votre ami marchand, mieux vous vous porterez. Les petites clés ne sont pas souvent sur votre chemin direct, et une fois que vous quittez une zone, vous ne pouvez pas revenir en arrière pour les récupérer plus tard dans la plupart des cas. Nous vous aiderons à devenir le maître du déverrouillage en vous montrant où trouver toutes les petites clés dans Resident Evil 4, ainsi que où les utiliser.
Où trouver toutes les petites clés
Avant d'entrer dans les emplacements des petites clés, notez que ces clés ne sont pas exclusives à un seul tiroir. N'importe quelle petite clé peut être utilisée pour ouvrir n'importe quel tiroir, alors n'hésitez pas à les dépenser dès que vous trouvez un tiroir avec une clé en main. Cependant, une fois que vous quittez une zone de Resident Evil 4, vous ne pouvez plus revenir en arrière. Cela signifie que si vous avez laissé des clés ou des tiroirs derrière vous, vous ne pourrez pas les ouvrir à moins de commencer une autre partie ou d'attendre de commencer une nouvelle partie. Il y a huit petites clés à obtenir, et elles se trouvent toutes dans les deux premières zones du jeu, mais n'apparaîtront pas sur votre carte. Les tiroirs verrouillés ne le seront pas non plus par défaut, mais si vous achetez la carte au trésor auprès du marchand, les tiroirs seront placés sur votre carte. Voici comment retrouver toutes les clés et où se trouve le tiroir verrouillé le plus proche dans l'ordre dans lequel vous pouvez les rencontrer pour la première fois.

La première clé que vous pouvez obtenir est au chapitre 2 dans la vallée. Après avoir rencontré le marchand, vous serez envoyé dans la vallée pour trouver une clé pour ouvrir la porte en face du marchand. Après avoir éliminé les ennemis, descendez au niveau le plus bas à l'extrémité sud et entrez dans la cabane. À l'intérieur, tournez à droite et cherchez une caisse sur l'étagère. Pillez-le et récupérez la première petite clé. Le tiroir verrouillé le plus proche est de retour dans l'usine après le marchand. Entrez dans la pièce où vous avez récupéré l'équipement de Léon après qu'il lui ait été pris et utilisez la clé sur le tiroir du bureau.

Leon n'était clairement pas préparé à ce qu'il rencontrerait dans le remake de Resident Evil 4, sinon il serait venu avec plus qu'une arme de poing et un couteau médiocres. Bien que ces outils de base puissent vous aider à franchir les premières étapes du jeu, il ne vous faudra pas longtemps avant d'appeler sur une puissance de feu beaucoup plus forte afin de survivre aux monstres les plus coriaces - et les plus grotesques - qui se dressent dans votre chemin. Le remake de Resident Evil 4 propose une tonne d'armes que vous pouvez collecter, telles que des pistolets, des SMG, des fusils, etc. Cependant, la plupart coûteront beaucoup d'argent - et encore plus si vous souhaitez investir dans leurs mises à niveau. Vous devrez faire des choix difficiles quant aux armes avec lesquelles vous voulez vous en tenir, et choisir un raté peut rendre votre jeu beaucoup plus difficile. Au lieu d'investir tout votre argent dans un tireur de pois, découvrez les meilleures armes que vous pouvez obtenir dans le remake de Resident Evil 4 pour vous frayer un chemin à travers Ganados et Las Plagas.
Les meilleures armes de Resident Evil 4

Rouge9
Par où d'autre pourrions-nous commencer qu'avec le Red9? Il est presque certain que l'arme de poing la plus populaire – ou l'arme en général – de l'original Resident Evil 4 est de retour dans le remake et est toujours aussi puissante. Non seulement vous pouvez saisir cette arme dès le chapitre 3, ce qui en fait un excellent choix pour investir vos mises à niveau, mais elle peut être modifiée et ne présente pratiquement aucun inconvénient. Par défaut, le recul du Red9 est le principal point de critique que vous pourriez lui adresser, mais si vous dépensez quelques spinelles pour lui donner le stock, vous pourrez essentiellement tirer avec ce pistolet. Au moment où vous déverrouillez la mise à niveau exclusive, qui multiplie la puissance du pistolet par 1,5, vous ne trouverez presque jamais une situation où cette arme de poing ne peut pas faire le travail.
Lanceur de boulons
Le Bolt Thrower ne figure pas sur cette liste pour sa puissance élevée, sa précision ou tout ce que vous recherchez traditionnellement dans une arme à feu. La raison pour laquelle il doit être ici est due au simple fait que vous pouvez récupérer les boulons qu'il tire sur les ennemis après leur mort pour réduire considérablement vos dépenses en munitions. Les munitions sont également fabriquées à l'aide de couteaux, mais elles ont même une méthode de tir secondaire où elles lancent des mines, ce qui leur donne beaucoup plus d'utilité. La mise à niveau exclusive ne change pas la donne – elle double la capacité de munitions – mais moins vous avez à recharger, moins vous serez souvent pris dans une situation délicate.
Raie
Dans la catégorie carabine, la Stingray ne vous laissera jamais tomber. Il s'agit d'un fusil semi-automatique, donc la cadence de tir dépend principalement de vous, et il a une grande taille de clip par défaut. Si vous touchez ces points faibles, ce bébé infligera également des dégâts 3x et peut être équipé de presque n'importe quelle lunette. La mise à niveau exclusive augmente votre cadence de tir finale de 2x supplémentaires, ce qui ne devrait pas être trop nécessaire si vous essayez d'être précis, mais peut vous aider à la rigueur.
LE 5
Le LE 5 est une arme que vous pouvez facilement manquer et qui ressemble un peu à une bonne version du Punisher en ce sens qu'il a un pouvoir de pénétration incroyable. En tant que SMG, il dispose également d'une cadence de tir et d'une taille de clip bien supérieures, ainsi que de plus de puissance. C'est l'arme parfaite pour déchirer tous les ennemis brandissant un bouclier. Encore une fois, comme le Punisher, la mise à niveau exclusive permet au LE 5 de percer jusqu'à cinq cibles à la fois.
Papillon brisé
Un autre favori de retour, le magnum Broken Butterfly n'est pas seulement le plus beau canon à main du jeu, mais aussi le plus meurtrier. Si vous ne comptez pas une arme spéciale comme le lance-roquettes, le papillon brisé (après les mises à niveau) inflige le plus de dégâts de toutes les armes à feu du remake de Resident Evil 4. La mise à niveau exclusive joue un rôle majeur à cet égard en augmentant ses dégâts finaux de 1,5x, encore une fois juste comme le Red9, mais les mises à niveau magnum sont parmi les plus chères du jeu, donc ce pouvoir ne viendra pas facile.
Le buteur
Quelle est la pire partie d'un fusil de chasse? La cadence de tir. Eh bien, c'est si vous n'utilisez pas le Striker. Ce fusil de chasse semi-automatique crache des dégâts comme personne. Il a une puissance comparable à celle de n'importe quel autre fusil de chasse, mais une bien meilleure vitesse de tir, ainsi qu'une taille de clip massive pour que vous n'ayez pas à vous soucier de vous assécher un ennemi au visage. Si vous obtenez la mise à niveau exclusive, vous pouvez même doubler la taille déjà énorme du clip.
Lance-roquettes
C'est un gros investissement à la fois en termes d'argent et d'espace, mais le lance-roquettes est trop emblématique de la série pour ne pas être incroyable. Oui, cela tue en un coup sur à peu près tout et coûtera plus ou moins selon le niveau de difficulté auquel vous jouez. Il n'a pas de mises à niveau car, eh bien, qu'y a-t-il à faire mieux? À moins que vous ne jouiez avec les munitions infinies activées, vous n'obtenez qu'un seul coup, alors faites en sorte que cela compte.
Couteau primordial
Bien qu'il ne s'agisse techniquement pas d'une arme à feu, le couteau est si bon dans le remake de Resident Evil 4 qu'il faut le mentionner. Cet outil vous sauvera la peau plus souvent que vous ne le pensez grâce à la nouvelle capacité de parer et d'achever les ennemis abattus, mais l'inconvénient évident est la durabilité. Le couteau primordial doit être déverrouillé en trouvant et en détruisant les 16 Castellans mécaniques du jeu. Ce qui en fait le leader incontesté de tous les couteaux, c'est la mise à niveau exclusive qui le rend complètement incassable, quelle que soit l'utilisation que vous en faites.