Critique de Rise of the Tomb Raider

L'Ascension du Tomb Raider

L'Ascension du Tomb Raider

PDSF $60.00

Détails de la partition
Produit recommandé par DT
"Rise of the Tomb Raider est le meilleur jeu à succès de 2015."

Avantages

  • Débordant d'action intense
  • Équilibre entre découverte du monde ouvert, combat et histoire
  • Lara Croft reste l'un des meilleurs protagonistes du jeu
  • Visuellement époustouflant
  • Mécanique solide, de l'escalade de montagnes à l'envoi furtif de soldats

Les inconvénients

  • Les compétences de survie ridicules de Lara brisent l'immersion
  • Rechape le terrain familier du titre précédent
  • La "vision de survie" élimine une grande partie du défi des énigmes

Le redémarrage en 2012 du Tomb Raider franchise était l'une des meilleures choses qui soient arrivées à une série de jeux depuis longtemps, même si parfois la nouvelle version de Tomb Raider n'était pas tout à fait ce que l'ancien avait été.

Alors que Tomb Raider tombé sur des éléments tels que des énigmes difficiles et une pénurie de tombes réelles à attaquer, il a réussi à humaniser l'un des grands protagonistes abusés du jeu. Pendant toute son existence, Lara Croft a eu du mal à ne pas être considérée d'abord comme un objet fantastique polygonal d'un garçon de 12 ans, et ensuite comme une archéologue badass. Dans

Tomb Raider, elle est finalement devenue un vrai personnage, le jeu se concentrant entièrement sur sa personnalité et son humanité.

L'Ascension du Tomb Raider revient à cette Lara et à ce monde, et comme son prédécesseur, il fait très bien beaucoup de choses. Lara Croft est allée au-delà d'être simplement une protagoniste relatable, fascinante et complète pour devenir l'un des meilleurs personnages principaux que le jeu triple-A ait vu depuis longtemps. Et L'Ascension du Tomb Raider excelle dans un département au-dessus de tous les autres: c'est un blockbuster par excellence, bien rythmé, surmené et intense de toutes les bonnes manières. Le plaisir et l'excitation L'Ascension du Tomb Raider fournit de manière experte, il est facile d'ignorer ses défauts.

Il est temps de faire de l'archéologie

Ce n'est pas tout à fait l'histoire du trouble de stress post-traumatique L'Ascension du Tomb RaiderLe marketing précoce aurait fait croire aux joueurs. Lara est passée de ses expériences sur Yamatai, l'étrange île surnaturelle où elle a dû tirer sur beaucoup de méchants dans la tête et plusieurs de ses amis ont été tués. Maintenant, elle a converti les sentiments de culpabilité de la survivante qui auraient pu être en jeu en une obsession de prouver les théories archéologiques apparemment farfelues de son père.

L'Ascension du Tomb Raider
L'Ascension du Tomb Raider
L'Ascension du Tomb Raider
L'Ascension du Tomb Raider

Le regretté Lord Croft est devenu captivé par «Le prophète de Constantinople», un homme byzantin aux capacités supposées semblables à celles du Christ qui a été persécuté par une secte de la foi chrétienne. Selon les légendes, le prophète avait un artefact appelé la source divine qui pouvait conférer l'immortalité. Lord Croft a été ridiculisé pour ses théories, et même Lara a été frustrée par son obsession. Puis Lord Croft est mort, et Lara est devenue elle-même une sacrée bonne archéologue, et maintenant elle est à la chasse pour enfin prouver que son père n'était pas un fou.

En rapport:Revue de Fallout 4

Bien sûr, l'archéologie ordinaire se transforme rapidement en action ridicule, car un groupe de fanatiques religieux avec l'équivalent d'une armée d'ordonnances militaires est à la poursuite de Lara. C'est l'incarnation moderne de l'organisation qui, pendant l'Empire Byzantin, a tué le Prophète, mais ils n'ont jamais trouvé la Source Divine. Heureusement pour eux, Lara les y conduit.

Augmenter comprend que ce n'est pas seulement que Lara est une dure à cuire, mais qu'elle est la plus intéressante lorsqu'elle est nerveuse.

Comme son prédécesseur, L'Ascension du Tomb Raider mélange des éléments du monde ouvert avec des énigmes environnementales et des tirs à la troisième personne, et probablement la meilleure chose à propos du jeu est la fréquence à laquelle il obtient ces ratios. Naviguer dans le monde et découvrir ce qu'il contient, c'est d'abord et avant tout Augmenter est tout au sujet, et vous passerez la majeure partie de l'expérience à ne pas tirer dessus avec des soldats au hasard, mais essayer d'atteindre l'entrée d'une grotte à flanc de falaise, ou trouver comment ouvrir le chemin d'un enterrement chambre. Une grande partie du jeu consiste à escalader des puzzles, et à la fin, vous ne manquerez pas d'équipement pour marteler dans les murs faibles et la glace, en se balançant par-dessus les lacunes et même en créant des prises grimpantes là où il n'y en avait pas auparavant existait.

Il y a aussi beaucoup plus de tombes cette fois-ci, bien que la plupart d'entre elles soient des "tombes de défi" facultatives qui vous devrez rechercher en parcourant certaines des régions plus vastes et explorables du «monde ouvert» du jeu. Ils en valent tous la peine, arborant une gamme de lieux sympas comme une mine d'uranium soviétique abandonnée et un navire byzantin détruit et gelé, et remplis de puzzles intelligents qui sont juste suffisamment impliqués pour garder le rythme. L'intrigue principale pourrait vous faire vous précipiter, mais les tombes latérales sont parmi les meilleures choses L'Ascension du Tomb Raider a à offrir.

Apprendre à survivre - encore une fois

Le jeu arbore un scénario engageant de l'écrivain Rhianna Pratchett qui parvient à prendre des clichés de films d'action et à les transformer en personnages forts, à la fois héros et méchants. Et la principale d'entre elles est Lara, exprimée à nouveau par Camilla Luddington, qui porte le jeu et est une raison suffisante pour travailler tout au long.

L'Ascension du Tomb Raider

Lara est une protagoniste rare du jeu vidéo. Elle parvient à se révéler humaine et réelle même si elle réalise des exploits d'escalade et de combat qui feraient d'elle un super-héros dans n'importe quel autre univers, et le meilleur athlète et soldat du monde dans le nôtre. Brillamment, Lara ne craque jamais et ne répond jamais aux autres personnages avec sarcasme: au lieu de cela, elle est sérieuse et motivée, et vous achetez que c'est sa force de volonté qui lui permet de faire le saut. jusqu'à la falaise glacée et sauver sa propre vie avec la pointe bien placée d'un piolet, ou qu'elle fonce sur un groupe de soldats avec un arc et les tue tous pour la défendre avec détermination amis. Quand les soldats crient « Elle arrive » et que Lara répond: « Tu as vraiment raison, je viens te chercher », vous croyez en son intrépidité - quand elle crie, "Oh merde!" tandis que d'anciennes ruines s'écroulent sous ses pieds, tu crois à sa peur, aussi.

En rapport:Revue de Need For Speed ​​(2015)

Pendant la majeure partie du jeu, Lara est seule, mais elle parvient à mener le jeu avec un monologue interne et des apartés perspicaces. L'Ascension du Tomb Raider est jonché d'objets de collection, et il serait beaucoup plus ennuyeux de courir et de les ramasser tous, pas parce qu'ils sont souvent une chance pour Lara d'utiliser son expertise archéologique. Alors qu'elle sélectionne des reliques ou traduit des peintures murales, vous êtes son acolyte, attendant de voir ce qu'elle a découvert. Augmenter comprend et utilise ce qui fait les inspirations principales comme le Indiana Jones les films fonctionnent: ce n'est pas seulement que Lara est une dure à cuire, c'est qu'elle est la plus intéressante lorsqu'elle est nerveuse.

L'intrigue principale pourrait vous faire vous précipiter, mais les tombes latérales sont parmi les meilleures choses L'Ascension du Tomb Raider a à offrir.

La force du personnage de Lara porte le jeu à travers bon nombre de ses faux pas. Comme suite à Tomb Raider, Augmenter ressemble beaucoup plus à un rechapage de l'ancien terrain. Encore une fois, vous devez chasser des animaux pour « survivre », mais en réalité, c'est pour fabriquer de nouveaux équipements; vous devez débloquer ce qui ressemble au même ensemble de capacités de progression que le premier jeu contenait; et vous accumulerez un décompte absolument ridicule de soldats ennemis. Pour tout le réalisme et la profondeur émotionnelle L'Ascension du Tomb Raider apporte Lara et d'autres personnages, il sape une grande partie avec ce qui ressemble à une peur que sans assez de "vidéo des choses de jeu "- comme des milliers d'ennemis à tuer et un camion d'objets de collection à trouver - les joueurs ne seront pas suspendus autour.

Un avenir prometteur sur le terrain

Non pas que ces éléments doivent être rejetés d'emblée, car en termes d'être un blockbuster, L'Ascension du Tomb Raider établit une nouvelle barre. C'est débordant avec des décors spectaculaires, dont chacun est phénoménal; en fait, ils ne sont affaiblis que par leur nombre ridicule car ils sont tous alignés les uns après les autres dans l'intrigue principale. Une bataille dans un ancien dépôt de ravitaillement soviétique qui déclenche un petit incendie et se transforme en un enfer déchaîné, par exemple, est l'une des meilleures séquences de jeu auxquelles j'ai joué toute l'année. Furtivement furtivement à travers un camp ennemi peut être une explosion, et bien qu'il y ait beaucoup de combats, c'est si bien rythmé qu'on n'a jamais l'impression L'Ascension du Tomb Raider se transforme en un Armement de guerre-comme un stand de tir.

L'Ascension du Tomb Raider
L'Ascension du Tomb Raider

L'Ascension du Tomb RaiderLe plus gros problème de est que la barre fixée par son prédécesseur est incroyablement élevée, et elle ne peut pas tout à fait l'égaler. Augmenter ne semble pas tout à fait savoir où aller ensuite, alors à la place, il retourne là où il a trouvé le succès avec Tomb Raider. Ce n'est pas si mal: les combats du jeu sont amusants et rapides, ses mécanismes comme l'escalade sont suffisamment impliqués pour éviter de devenir obsolètes, et graphiquement, L'Ascension du Tomb Raider est direct magnifique. Mais par rapport à Tomb Raider, Augmenter est plus ou moins la même, mais avec quelques défauts résolus.

Ces défauts incluent Tomb RaiderLe mode multijoueur compétitif de, qui s'est toujours senti déplacé dans l'original, et qui est remplacé ici par "Expéditions", un mode de style arcade qui vous permet de rejouer des parties du jeu avec un angle de vitesse ou défi accru. Expeditions vous permet d'essayer de surpasser vos amis en ligne en remplissant des objectifs spécifiques dans chaque niveau que vous rejouez, et vous pouvez activez des "cartes" déverrouillables qui font des choses comme vous priver de votre capacité à guérir, ou faire exploser la tête de tous les ennemis comme des ballons. Le mode est une raison amusante de revenir sur certains des meilleurs moments de Augmenter et change l'expérience, mais semble peu susceptible de retenir l'attention de la plupart des joueurs à moins qu'ils n'aient des amis qui apporteront une saine compétition.

Conclusion

Le pack d'accessoires DT

Améliorez votre jeu et tirez le meilleur parti de votre équipement avec les extras suivants, sélectionnés par nos éditeurs :

Rise of the Tomb Raider édition collector ($150)

Skins Rise of the Tomb Raider PS4 ($8)

Rise of the Tomb Raider Pack console Xbox One ($399)

L'Ascension du Tomb Raider est le meilleur blockbuster triple A de 2015, car même s'il a sa part de défauts, les choses qu'il fait bien dépassent de loin les choses qu'il fait mal. C'est un film pop-corn d'un jeu dans le meilleur sens de l'analogie, avec une abondance de spectacle qui est rehaussée par un casting de personnages avec beaucoup d'humanité.

C'est vrai qu'à certains égards Augmenter ressemble plus à une extension qu'à une vraie suite, et il y a encore des endroits où le développeur Crystal Dynamics doit trouver sa place, comme pour équilibrer les exigences d'un jeu avec le rythme et l'histoire, ou mélange Tomb RaiderLes éléments du monde ouvert avec des énigmes qui apportent plus de défis et de profondeur. Cependant, le jeu est finalement un meilleur ensemble que n'importe laquelle de ses parties individuelles. Il résume parfaitement l'expérience de jeu à gros budget, et en tant que tel, c'est une belle explosion excitante du début à la fin.

Aigus

  • Débordant d'action intense
  • Équilibre entre découverte du monde ouvert, combat et histoire
  • Lara Croft reste l'un des meilleurs protagonistes du jeu
  • Visuellement époustouflant
  • Mécanique solide, de l'escalade de montagnes à l'envoi furtif de soldats

Bas

  • Les compétences de survie ridicules de Lara brisent l'immersion
  • Rechape le terrain familier du titre précédent
  • La "vision de survie" élimine une grande partie du défi des énigmes

Bande-annonce

Recommandations des éditeurs

  • Les meilleurs jeux solo
  • Les meilleurs remakes de jeux vidéo de tous les temps
  • MLB The Show 23 revient sur Xbox, PlayStation et Nintendo Switch en mars
  • Les meilleurs jeux d'horreur de tous les temps
  • Knockout City Saison 7: Mutant Mutiny met en vedette Teenage Mutant Ninja Turtles