Quand Jour de paie 3 lance en septembre, cela fera plus d'une décennie depuis la sortie de son prédécesseur. Une suite à l'un des jeux les plus populaires sur Steam, Jour de paie 3 cherche à mettre à jour l'expérience de braquage coopératif en approfondissant les interactions que les joueurs peuvent avoir avant et après l'arrivée des flics avec la personnalisation des personnages et des armes, ainsi qu'une nouvelle histoire. je me suis mis à la tâche avec Jour de paie 3 suite à sa révélation de gameplay au Vitrine des jeux Xbox et l'a trouvé solidement exécuté sur tous ces fronts.
Contenu
- Un successeur digne de ce nom
- La promesse de respect de Starbreeze
PAYDAY 3: bande-annonce de gameplay
Jour de paie 3 s'annonce comme ce que les fans de la série vont adorer, même s'il est difficile d'être vendu sur ce jeu avant sa sortie. Alors que mon temps avec lui était prometteur, les 10 années entre les jeux ont été difficiles pour Starbreeze, un studio qui s'occupe de
Jour de paie 2 des controverses après le lancement, des ports de console difficiles et un jeu The Walking Dead qui a échoué. Dans une interview, j'ai demandé à Starbreeze ce qu'il avait appris des tribulations auxquelles il avait été confronté au cours des dernières décennie, afin que les fans aient une idée de la situation du studio avant le lancement du jeu dans quelques mois.Vidéos recommandées
Un successeur digne de ce nom
Jour de paie 3 est très similaire à ses prédécesseurs: jusqu'à quatre joueurs peuvent réaliser une série de braquages ensemble, comme entrer par effraction dans la banque. Pour réussir, ils doivent bien travailler ensemble pour délimiter les choses et combattre les ennemis lorsque les choses empirent inévitablement. Jour de paie 3 ne fait pas grand-chose pour bouleverser radicalement la formule de base des deux missions de cette version de démonstration: vol de banque en chiffres dans No Rest For the Wicked et Under the Surphaze, où les joueurs volent de l'art précieux à un Galerie.
Avant d'entrer dans un match, les joueurs remarqueront certaines améliorations par rapport à jour de paie 2, comme une personnalisation plus approfondie des personnages et un système d'arbre de compétences robuste que les joueurs peuvent facilement réinitialiser et s'adapter à mesure que de nouvelles compétences sont ajoutées après le lancement. Une fois qu'une mission commence, vous remarquerez que les premières phases du casse ont été approfondies. Il existe de nombreuses options et façons de repérer une carte avant un braquage, et vous pouvez désormais même vous déplacer sans masque au prix d'une mobilité plus limitée.
Et si votre équipage est vraiment bon, vous pouvez réussir un braquage sans trop de difficulté. Mes démos ne sont pas allés de cette façon. Que ce soit parce que quelqu'un de mon équipe a été repéré quelque part où il n'était pas censé être par un garde, ou quelqu'un a appuyé sur le mauvais bouton et a accidentellement lancé une grenade (désolé), les choses ont mal tourné, et Jour de paie 3 transformé d'un jeu furtif en un jeu de tir à part entière. Il est désormais possible d'échanger des otages pour gagner plus de temps à l'intérieur d'un bâtiment ou faire réapparaître un allié tombé, mais vous serez probablement au point d'extraction alors que des vagues de flics vous attaqueront à la fin d'un mission.
Mon temps avec Jour de paie 3 a montré que c'est une continuation fidèle de la série. La formule n'a pas été transformée de manière significative. Pourtant, certaines nouvelles fonctionnalités rendent l'expérience plus personnalisable et devraient rendre les braquages plus intéressants avant qu'ils ne se transforment en échange de tirs. Actuellement, il semble que les fans aient beaucoup à attendre avec Jour de paie 3 — c'est-à-dire s'ils font confiance à Starbreeze pour assurer le lancement et le support post-sortie de ce jeu.
La promesse de respect de Starbreeze
Alors que Jour de paie 3 s'annonce comme un jeu multijoueur divertissant avec le bon groupe d'amis, il est un peu difficile d'avoir une tonne de foi dans ce jeu avant son lancement. Au cours des 10 dernières années, Jour de paie 2 a fait son chemin à travers de nombreuses controverses et scandales, comme un controverse massive sur les microtransactions en 2015. Plus important encore, le dernier match de Starbreeze, Overkill's The Walking Dead, a été tellement éreinté au lancement que les versions console ont été annulées, la version PC a été retirée de la liste et Starbreeze a presque complètement disparu en tant qu'entreprise.
Cette confiance est quelque chose qui peut être brisée, mais tout ce qui est brisé peut aussi être réparé.
En tant que tel, j'aborde la prochaine version du studio avec un peu de prudence, comme le devraient les plus intéressés Jour de paie 3 joueurs. Au cours d'une partie de questions-réponses de mon aperçu, j'ai demandé directement à l'équipe de Starbreeze ce qu'ils avaient appris de ces erreurs passées qui leur font croire que les joueurs devraient leur faire confiance maintenant. Almir Listo, directeur mondial de la marque, qui a traversé tous les hauts et les bas avec Starbreeze au cours des 12 dernières années, déclare ces expériences ont appris au studio comment gérer sa relation avec la communauté du jeu avant le lancement de Jour de paie 3.
"Avouons-le, avoir une grande communauté n'est pas une tâche facile, et avoir une grande communauté et les rendre heureux est encore plus difficile", déclare Listo. «Ce que nous avons appris au fil des ans, c'est que cette relation est comme n'importe quelle autre relation dans votre vie avec un autre significatif; c'est quelque chose que vous construisez avec le temps. Cette confiance est quelque chose qui peut être brisée, mais tout ce qui est brisé peut aussi être réparé… Je crois qu'avec Jour de paie 3, ce que nous voyons de notre communauté et de nos joueurs, c'est du respect. Les gens respectent nos décisions et nous nous y sommes accrochés. Nous, en tant que développeurs, devons maintenant leur montrer notre respect pour nous avoir soutenus contre vents et marées toutes ces années et tous ces événements.
Essentiellement, Starbreeze pense qu'il a appris les bonnes choses de ses erreurs passées afin de ne plus refaire les mêmes erreurs. Il peut être difficile pour les nouveaux jeux en direct de décoller, mais Jour de paie 3 a techniquement la communauté intégrée depuis le début pour réussir. Avec une base de gameplay solide à offrir aux joueurs, le prochain défi de Starbreeze est de faire Payday 3 lancement aussi réussi que possible.
Jour de paie 3 arrive sur PC, Playstation 5, et Xbox série X/S le 21 septembre. Il sera disponible sur Passe de jeu Xbox le premier jour.
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