Un artiste numérique retouche des photos sur un ordinateur
Crédit d'image : Shironosov/iStock/Getty Images
L'art informatisé s'est répandu sur l'ordinateur Macintosh d'origine, avec son programme bitmap en noir et blanc couplé à une souris. Depuis lors, les programmes de dessin se sont déplacés dans plusieurs niches de création et de publication. Le meilleur programme de dessin variera en fonction de l'objectif final de l'œuvre d'art créée et, accessoirement, du prix. Une métrique antérieure de l'utilitaire du programme de dessin - intégration avec les tablettes numériseurs - n'est plus valide; chaque programme d'art ici fonctionne avec un avec une configuration minimale.
Espaces colorimétriques et impression versus Web
L'un des points sur lesquels les logiciels d'art professionnels diffèrent des logiciels d'art grand public est la gestion de l'espace colorimétrique. Il existe deux espaces colorimétriques largement utilisés: la couleur CMJN, qui mesure la couleur que vous obtenez lorsque la lumière est réfléchie sur un morceau de papier recouvert d'un mélange de encres cyan, magenta, jaune et noire et couleur RVB, qui est la couleur que vous obtenez de la lumière transmise par un écran d'ordinateur composé de rouge, vert et bleu pixels. Si tout votre art sera vu sur un écran d'ordinateur, RVB est le seul espace colorimétrique dont vous avez besoin. Les programmes artistiques professionnels, comme Illustrator et Photoshop, sont conçus pour fonctionner à la fois dans des environnements imprimés et Web. Ils peuvent gérer les espaces colorimétriques CMJN et RVB et peuvent prendre en charge les couleurs Pantone. (Pantone peut être considéré comme une version très spécialisée de la couleur CMJN.) Les logiciels d'art professionnel auront accès aux échantillons Pantone pour une correspondance exacte des couleurs sur une presse à imprimer. L'envoi de couleurs RVB à une imprimerie est une recette pour des couleurs boueuses et sombres sur vos premières épreuves d'impression. La publication d'art CMJN sur le Web empêchera la plupart des navigateurs d'afficher l'art du tout.
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Programmes d'art vectoriel
L'art vectoriel est généré par des programmes de dessin qui définissent des objets avec des fonctions mathématiques plutôt que de spécifier la couleur de chaque pixel dans un tableau rectangulaire. Cela signifie que l'art vectoriel est indépendant de la résolution. Il peut évoluer vers le haut ou vers le bas sans perte de détails ni devenir bloc. Le programme d'art vectoriel standard de l'industrie est Adobe Illustrator, avec Corel Draw en concurrence du côté des consommateurs sur les prix. Si vous dessinez des œuvres d'art qui doivent être envoyées à un navire d'impression, l'imprimerie vous le demandera au format Illustrator, mais Corel Draw peut ouvrir et enregistrer des fichiers Illustrator. Le logiciel open source qui répond à ce besoin est Inkscape, et bien qu'il soit gratuit, son utilisation par défaut est de créer des graphiques vectoriels pour le Web au format SVG; Inkscape ne prend pas en charge les couleurs CMJN. Ces trois programmes offrent la possibilité de regrouper des objets sur des calques spécifiques et de les traiter individuellement.
Bitmap et éditeurs de photos
Le roi de tous les éditeurs bitmap est Adobe Photoshop; l'utilisation principale de ces programmes est l'édition de photographies et l'édition de dessins numérisés. Dans un programme de dessin qui fonctionne avec des bitmaps, l'art est composé de pixels, qui ont une coordonnée X/Y dans l'image et une couleur, définie par un nombre. Les bitmaps sont le type de fichier d'art numérique le plus courant et la plupart des principaux formats (JPEG, GIF, PNG, TIFF) sont tous des formats bitmap. Photoshop, et la plupart de ses concurrents, disposent de fonctionnalités telles que la superposition, des outils de sélection de couleurs, la possibilité de définir des dégradés, des effets de transparence et de canal alpha, ainsi que des pinceaux numériques qui dupliquent les médias naturels brosses. Corel Paint est l'équivalent de Corel dans l'espace professionnel de Photoshop, mais la plupart des flux de travail d'impression adopteront le format Photoshop. Paint.net de Microsoft est un remplacement gratuit étonnamment capable du programme MS Paint, et l'alternative open source à Photoshop est GIMP.
Programmes de peinture numérique
Alors que les éditeurs bitmap ont des outils de pinceau qui imitent les pinceaux de médias naturels, il existe des outils de peinture dédiés des programmes comme Paint Tool SAI et Manga Studio qui se concentrent entièrement sur l'expérience de la peinture numérique. Ces programmes sont moins gourmands en ressources et ont des interfaces moins encombrées que Photoshop ou GIMP. Paint Tool SAI et Manga Studio ont tous deux des règles de perspective. Manga Studio dispose d'outils destinés à l'encrage de bandes dessinées et à la coloration de bandes dessinées, notamment la possibilité de configurer des mises en page de panneaux et des documents de plusieurs pages. La plupart des artistes qui utilisent Paint Tool SAI font leur composition dans SAI et la modifient dans Photoshop.