Comment installer un fichier IPA dans un simulateur iPhone

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Le simulateur iPhone est inclus avec Xcode 4 pour permettre aux développeurs iOS de tester leur logiciel sur le même Macintosh qu'ils utilisent pour la programmation. Les applications iOS sont lancées dans le simulateur en le spécifiant comme "destination d'exécution" avant de compiler l'application à partir de son code source dans Xcode.

Étape 1

Lancez Xcode et ouvrez le fichier de projet pour votre application.

Vidéo du jour

Étape 2

Cliquez sur le menu "Schéma" dans la barre d'outils pour afficher la liste des destinations d'exécution valides. Cela vous montrera les environnements de simulation disponibles et tous les appareils iOS connectés qui ont été provisionnés pour le développement.

Étape 3

Sélectionnez l'environnement iOS qui correspond à l'environnement de simulation que vous souhaitez tester.

Étape 4

Choisissez « Exécuter » dans le menu Projet pour lancer le simulateur avec votre application en cours d'exécution.

Pointe

Xcode ne peut lancer le simulateur qu'à partir d'une copie du code source d'une application. Si vous avez reçu un fichier .ipa d'un développeur mais que vous n'avez pas le code source, il est impossible d'exécuter ce fichier sur autre chose qu'un appareil iOS. Au lieu de cela, pour partager des applications en développement entre des copies de Xcode, localisez les fichiers d'exécution dans ~/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications/. Ces dossiers peuvent être copiés entre les installations Xcode pour tester la destination d'exécution sur plusieurs Mac.