Kirkkaampi ei ole parempi OLED-näytöille. Asiantuntija kertoi miksi

OLED-pelinäyttö, jossa näkyy HDR-demo.
Digitaalitrendit
ReSpec sankaritaidetta Jacob Roachin kanssa
Tämä tarina on osa Jacob Roachin ReSpec-sarjaa, joka kattaa PC-pelien ja -laitteistojen maailman.

"Se on aivan liian hämärää."

Sisällys

  • Omenoista appelsiineihin
  • Ei-toivottuja seurauksia
  • Havainto vs. todellisuutta

Se on sama palaute, jonka saan aina arvostellessani OLED-pelinäytöt, jotka ovat tehneet aaltoja koko tämän vuoden ajan. Kritiikki vaimentaa muuten leukaa laskevaa väriä ja täydellistä kontrastia. Kirkkausmittaukset näyttävät varmasti vahvistavan tämän epäilyn, osoittaen, että ne tarjoavat joskus yli puolet perinteisen LCD-näytön kirkkauden. Mutta ovatko ne todella liian hämäriä?

Ymmärtääkseni paremmin, miten OLED eroaa, keskustelin Jacky Qiun, varapuheenjohtajan ja OTI Lumonicsin perustajan kanssa. OTI ei valmista paneeleja, mutta sen teknologian tutkimus on kriittinen sen kannalta, miten suuret yritykset käyttävät OLED: iä nykyään. Ja Qiun mukaan OLED-laitteiden himmeydelle on hyvä syy – joten ole varovainen, mitä pyydät.

Suositellut videot

Omenoista appelsiineihin

LG G1 OLED evo vs. Sony A90J OLED.
Dan Baker / Digital Trends

OTI on yritys, joka tuntee OLEDin sisältä ja ulkoa. Se on materiaaliyritys, tai kuten Qiu sanoi, "kaikki, mikä liittyy OLED-teknologian koviin tieteisiin". Sen tärkein mainevaatimus on CPM-kuviointi, joka avaa materiaaliin "ikkunan" antureiden sijoittamiseksi näytön alle. Qiu osoitti kameraa, IR-lähetintä ja IR-kameraa Face ID: n toteuttamiseksi esimerkkinä.

Liittyvät

  • Kun korkea kuvanopeus voi menettää pelin
  • Älä usko hypeä – natiiviresoluutiopelien aikakausi ei ole ohi
  • AMD: n FSR 3:n menestys riippuu tästä yhdestä ominaisuudesta

Mutta meidän tarkoituksiinmme yritys tutkii OLED-tekniikkaa Samsungin, LG: n ja Universal Display Corporationin kaltaisten yritysten tukemana. Joten ensimmäinen kysymykseni keskittyi palautteeseen, jonka näen aina OLED-paneelien himmeyden ympärillä. Qiu viittasi perustavanlaatuiseen eroon LCD-näyttöjen ja OLED-näyttöjen välillä: "LCD-näytössä on taustavalo… ja ne voivat olla niin kirkkaita kuin haluat."

Kuten Qiu huomauttaa, LCD ja OLED ovat pohjimmiltaan erilaisia. Tämä asettaa vertailun LCD-kirkkauden ja OLED-kirkkauden välillä epäonnistumisen varalta: "Vertaat jotain, jota käytetään valaistukseen tai johonkin [se] voi olla hyvin, hyvin kirkas jollekin, joka on OLED, eli pohjimmiltaan jokainen yksittäinen näytösi solu toimii omana erillisenä pienenä valonsa säteilevänä diodi."

OLED on aina himmeämpi, koska se ei voi luottaa pelkästään kirkkaaseen taustavaloon. Qiu osoitti LED-lamppuja, joita sinulla saattaa olla kotonasi.

"Voit valaista huoneesi LED-lampuilla, joten voit vain puhaltaa valon erittäin vahvaksi." LCD-näytöt himmennysvyöhykkeillä ja valitse sitten valikoivasti, minne näytöllä säteilet kirkasta valoa, mikä lisää valoa kontrasti. Jotkin tekniikat, kuten mini-LED, sisältävät valtavan määrän himmennysvyöhykkeitä kontrastin tarkkaa hallintaa varten.

Universal Display Corporationin kemisti valaisee kehitysvaiheessa olevia fosforoivia sinisiä OLED-materiaaleja T&K-laboratoriossa.
Universal Display Corporation

OLED-näyttö ei toimi tällä tavalla. Jokainen pikseli on oma itsesäteilevä diodinsa (periaatteessa pieni kanava, joka voi kulkea sähkövirran läpi), joten et voi vain räjäyttää taustavaloa ja saada lisää kirkkautta. Taustavaloa ei ole.

Ilman LCD-näytön taustavaloa seuraava vaihtoehto olisi vain lähettää enemmän sähkövirtaa diodin läpi kirkkauden lisäämiseksi, mutta siinä OLED voi kohdata ongelmia.

Ei-toivottuja seurauksia

Fosforin palaminen (
Wikimedia Commons

Ensimmäinen asia, jonka kuulet OLED-näytöistä, on, että ne ovat liian himmeitä. Toinen asia, jonka kuulet, on OLED-näytöt kärsivät palamisesta. Tässä staattiset elementit haalistuvat näytölle ajan myötä, etkä pääse niistä eroon. Rtings julkaisi äskettäin palamisraportin OLED-pelinäytöistä ja havaitsi, että jotkin näytöt voivat näyttää palamisen jopa 700 tunnissa. Lopeta puristimet!

The OLEDin palamisen riski on liioiteltu. Qui sanoi, että useimmissa käyttötapauksissa ei ole ongelmia sisäänpalamisen kanssa.

"Suurin osa alan tavaroista, jopa 10 vuoden takaa - esimerkiksi PlayStation Vita - ei ole valtava ongelma käytön mukaan", Qiu sanoi. "Niin kauan kun et käytä OLED-televisiota periaatteessa CNN: n tai urheilun katseluun, kuten 24/7, nonstop, palaminen ei ole kuin havaittavissa." Qiu selventää varovasti, että "työskentelemme OLEDin parissa, ota aina kaikki mitä sanon pienellä suola."

Sisäänpalaminen johtuu siitä, kuinka paljon yksittäinen diodi on hajonnut. Jos pikselijoukossa on staattinen elementti, ne kuluvat nopeammin näyttäessään yhtä kuvaa kuin muu näyttö, jossa sisältö ja värit muuttuvat jatkuvasti. Nykyaikaisilla OLED-näytöillä on kuitenkin tapoja kiertää tämä riski.

Palamisilmoitus Alienware 34 QD-OLED: ssä.
Alienware 34 QD-OLED tarjoaa palamisilmoitukset.Jacob Roach / Digital Trends

Qiu huomautti myös, kuinka modernit OLED-näytöt käsittelevät sisäänpalamisriskiä. Ensinnäkin, kun katselet sisältöä, pikselit siirtyvät staattisissa elementeissä yrittäen kuluttaa pikseleitä tasaisesti, jotta sisäänpalaminen ei ole havaittavissa. Sitten noin kerran päivässä näyttö säätää diodien jännitekynnyksen niin, että ne ovat tasaisia. Ja lopuksi, noin 1 000 käyttötunnin jälkeen paneeli käy läpi jokaisen diodin ja päivittää ne tasaiseksi koko näytöllä. Materiaali on edelleen halventavaa, sitä ei voi kiertää. Mutta nämä ominaisuudet varmistavat, että heikkeneminen on tasaista, joten et koskaan näe mitään ilkeää palamista.

Kaikki tämä pyrkimys on viivyttää OLED: n muodostavan orgaanisen materiaalin väistämätöntä kuolemaa. Se hajoaa ajan myötä, mutta niin kauan kuin hajoaminen on tasaista, sinun ei pitäisi havaita palamista.

Mitä kirkkaampi näyttö, sitä suurempi on sisäänpalamisvaara.

Miten tämä vaikuttaa kirkkauteen? Heikkenemistä ei voi välttää, mutta tätä prosessia nopeuttaa syöttämällä diodeihin enemmän virtaa ja lisäämällä niiden kirkkautta. "Periaatteessa teet valinnan, haluatko kirkastaa vai pidentää käyttöikää", Qiu sanoo. "Se on yleensä vaihtokauppa."

Esimerkkinä Qiu viittasi kirkkauden lisäämiseen teoreettisesti 20 %. ”Loppukuluttajat haluavat sen olevan 20 % kirkkaampi, eikö niin? Joten se voisi olla, sen sijaan, että sen pitäisi olla 20 % kirkkaampi, sillä voisi olla 1,5 kertaa pidempi käyttöikä."

Palamisvaara on silloin paljon todellisempi. Sen sijaan, että katsoisit kuuden vuoden elinikää, saatat katsoa vain muutaman vuoden elinikää. OLED-valmistajien on tasapainotettava kirkkaus ja pitkäikäisyys.

Tämäkään ei ole uusi ongelma. Keskustelin Digital Trendsin asuvan TV-asiantuntijan Caleb Denisonin kanssa, joka kertoi minulle, että LCD-paneeleilla on samanlaisia ​​ongelmia taustavalon kirkkauden lisäämisessä. LCD-näytöt eivät ole palavia, vaan kuvanlaadun heikkeneminen kirkkauden kasvaessa. LCD ja OLED ovat pohjimmiltaan erilaisia ​​siinä, miten ne lähestyvät kirkkautta, mutta molempien on tasapainotettava kirkkautta muihin tekijöihin nähden.

Havainto vs. todellisuutta

Alan Wake 2 toimii Samsung Odyssey OELD G9:ssä.
Jacob Roach / Digital Trends

OLED-näytöt ovat aina himmeämpiä kuin LCD-näytöt, mutta sinun ei tarvitse periksi palata saadaksesi nautinnollisen kokemuksen. OLEDin todellinen kirkkaus on pienempi, mutta se ei ole sitä, mitä silmäsi havaitsevat.

Qiu viittasi johonkin, jossa hän ei oman tunnustuksensa mukaan ole asiantuntija. Mutta siinä on paljon totuutta. "Jos käytät OLEDiä periaatteessa, koska se on itsesäteilijä, voit saada terävämmän kontrastin, joka voi antaa sinulle vaikutelman paremmasta kirkkaudesta."

Kirkkaus tarvitsee kontekstia, ja konteksti heitetään ulos ikkunasta, kun verrataan kahta luminanssimittarista otettua lukua. OLED on himmeämpi, mutta näyttääkö se todella himmeältä? Useimmissa tapauksissa se ei ole.

Ensin kontrasti. OLEDillä on teoriassa ääretön kontrasti, ja silmäsi voi vastaanottaa vain niin paljon valoa kerralla. Kirkas, aurinkoinen päivä on paljon kirkkaampi kuin 2 000 nitinen LCD-televisiosi, mutta televisiosi näyttää todennäköisesti kirkkaammalta pimeässä huoneessa. Yhdelle alueelle on enemmän kontrastia. Sama pätee OLEDin kanssa. Koska tummat osat ovat niin tummia, vaaleat osat näyttävät kirkkaammilta verrattuna.

Alienware 34 QD-OLED -näyttö | 7 murrettua myyttiä

Myös monet muut tekijät vaikuttavat havaittuun kirkkauteen. Yksi on se, kuinka lähellä tuo valonlähde on silmiäsi. Esimerkkinä Caleb toi esiin yhden hehkulampun palamisen suuressa huoneessa. Mene sen viereen, niin luultavasti vahingoitat silmiäsi. Astu jalka pois, niin voit lukea kirjaa. Mene huoneen toiselle puolelle, etkä ehkä näe tarpeeksi kengännauhojen sitomista varten.

Sama koskee näyttöäsi. Se ei ole koskaan enempää kuin muutaman metrin päässä kasvoistasi, joten valon havainto on paljon suurempi. Kysyin Calebilta, kuinka paljon katseluetäisyys vaikuttaa kirkkauteen, eikä hän vähätellyt sanoja. "Se on aika iso, sanoisin."

Pelinäytön kanssa istut todennäköisesti enintään kahden metrin päässä.

Toinen tekijä tässä on, kuinka suuri valonlähde on. Arvostelin äskettäin Samsung Odyssey OLED G9, ja kuulin paljon palautetta, että se oli liian hämärä hintaan nähden. Se on massiivinen näyttö, joten se ei koskaan tuntunut himmeältä, koska fyysinen valonlähde on niin suuri. Itse asiassa se tuntui hurjan kirkkaalta riippumatta siitä, mitä luminanssimittari sanoi.

Todellinen näkemäsi kirkkaus riippuu useista tekijöistä: katseluetäisyydestä, näytön kontrastista, värien puhtaudesta ja ympäristön valosta. Vain tällä viimeisellä alueella OLED kohtaa ongelmia.

On olemassa taso, jolla OLED ei voi saada tarpeeksi kirkasta voittamaan huoneen valaistuksen, mutta se on vain yksi monista tekijöistä, jotka vaikuttavat näytön kirkkauteen. Ja pelimonitorin yhteydessä, jossa luultavasti istut enintään 2 metrin päässä ilman suoraa auringonvaloa, siitä ei ole paljon huolta.

Tarkoitan, mikä on pahinta mitä voi tapahtua? Tarvitsetko varjostimen?

Toimittajien suositukset

  • Tämä tärkeä GPU-ominaisuus ei ole niin yksinkertainen kuin luulet
  • Mitä arvosteluja ei sanottu Steam Deck OLED: stä
  • En voi enää innostua AMD: n seuraavasta FSR-versiosta
  • AMD ei vain kopioi Nvidian kotitehtäviä FSR 3:lla
  • Miksi en voinut elää ilman ultralaajaa pelinäyttöä